یکی از کارگردانان سابق راکاستار معتقد است سری GTA سالهاست در چرخهای از لوکیشنهای تکراری گرفتار شده و نباید انتظار تغییر جدی در انتخاب شهرها را داشت. به باور او، هویت این مجموعه آنقدر با تصویرسازی هجوآمیز از آمریکا گره خورده که خروج از این فضا میتواند به از دست رفتن بخش مهمی از شخصیت GTA منجر شود.
سری Grand Theft Auto همواره با نگاهی طنزآلود و طعنهآمیز، فرهنگ، سیاست و سبک زندگی آمریکایی را به تصویر کشیده است؛ ویژگیای که به یکی از ستونهای اصلی موفقیت این مجموعه تبدیل شده. با این حال، سالهاست که طرفداران درباره احتمال انتقال GTA به خارج از ایالات متحده یا معرفی شهرهایی کاملاً جدید کنجکاو هستند.
در حالی که در مقاطعی ایده ساخت GTA در توکیو مطرح شده بود، یکی از مدیران سابق Rockstar North این احتمال را چندان واقعبینانه نمیداند. او باور دارد که لوکیشنهای محدودی در جهان وجود دارند که هم جذابیت کافی داشته باشند و هم با روح و لحن خاص GTA همخوانی پیدا کنند.
این مجموعه تنها یکبار بهطور رسمی از آمریکا خارج شد؛ زمانی که بسته الحاقی GTA London برای نسخه اول منتشر شد. از آن زمان تاکنون، تمام نسخههای اصلی در شهرهایی الهامگرفته از ایالات متحده جریان داشتهاند.

اوبه ورمیج، که در اوایل دهه ۲۰۰۰ روی آثاری مانند GTA 3، Vice City، San Andreas و GTA 4 کار کرده، در گفتوگویی تازه درباره آینده این سری توضیح میدهد که فاصله زمانی بسیار طولانی بین نسخهها، ریسکپذیری راکاستار را بهشدت کاهش داده است. به گفته او، وقتی هر نسخه جدید GTA حدود یک دهه یا حتی بیشتر زمان میبرد، تغییر کامل لوکیشن به یک ریسک بزرگ و پرهزینه تبدیل میشود.
او همچنین اشاره میکند که پیشرفت سریع فناوری باعث میشود بازسازی یک شهر آشنا در هر نسل، تجربهای کاملاً متفاوت باشد. همانطور که لس سانتوس در San Andreas هیچ شباهتی به نسخه آن در GTA 5 نداشت. از دید او، بازگشت به شهرهای قدیمی لزوماً به معنای تکرار تجربه نیست.
این کارگردان سابق در نهایت پیشبینی میکند که نسخههای آینده، از جمله GTA 7، احتمالاً بار دیگر به شهرهایی شناختهشده مانند Liberty City، لسآنجلس یا حتی لاسوگاس بازخواهند گشت و طرفداران باید خود را برای ادامه این چرخه تکرار آماده کنند.
