در یک بررسی (بهصورت نظرسنجی) وسیع که با مشارکت نزدیک به یک میلیون نفر انجام شد، اکثر شرکتکنندگان اظهار داشتند که تمایلی به بازیهای چندنفره ندارند.
در سالهای اخیر، صنعت بازیهای ویدیویی به شدت بر روی عناوین چندنفره متمرکز شده و این ژانر با مواجهه با اشباع و خستگی مخاطبان روبهرو شده است. توسعهدهندگان برای راهاندازی عناوین لایو سرویس موفق، میلیاردها دلار هزینه کردهاند، اما در اغلب موارد، این سرمایهگذاریها بازدهی مطلوبی به همراه نداشتهاند.
با این حال، به نظر میرسد که بخش قابل توجهی از جامعه گیمرها از این رویکرد راضی نیستند. نظرسنجی اخیر نشان میدهد که بیش از نیمی از شرکتکنندگان تمایلی به تجربه بازیهای چندنفره ندارند، که این نظر به خوبی نارضایتی کاربران از این ژانر را نمایان میسازد.
این نظرسنجی از سوی کانال FaulesGaming در یوتیوب منتشر شد و تنها در عرض ۲۰ ساعت بیش از ۸۳۴ هزار رأی دریافت کرد. سوالی که در این نظرسنجی مطرح شده بود این بود که “کدامیک از موارد زیر برای شما کمتر اهمیت دارد؟” که در آن چهار گزینه شامل گرافیک، داستان، درجه سختی و بخش چندنفره مطرح شده بود.
بیشترین رأی به بخش چندنفره اختصاص یافت و پس از آن گرافیک در جایگاه دوم قرار گرفت. درجه سختی در مقام سوم قرار داشت و داستان کمترین میزان کاهش اهمیت را به خود اختصاص داد. این نتایج دوباره نشان میدهند که برای بسیاری از گیمرها، داستان و روایت جذاب هنوز مهمترین عوامل جذب به یک بازی محسوب میشود.
در یکی از نظرات جالب این نظرسنجی آمده است:
«اگر یک بازی سرگرمکننده باشد و داستان و شخصیتهای خوبی داشته باشد، حتی اگر از نظر گرافیکی در سطح بازیهای نسل اول پلیاستیشن باشد، باز هم آن را تجربه میکنم.»

این نظر چندان دور از انتظار نیست؛ چرا که عناوین تکنفره هنوز هم طرفداران خود را دارند. در حالی که بسیاری از بازیهای چندنفره تنها چند سال پس از عرضه، عملاً از چرخه حمایت و توجه خارج میشوند.
از سوی دیگر، گرافیک همچنان برای برخی از بازیکنان اهمیت دارد، اما به نظر میرسد صنعت بازی به یک حد معینی در زمینه پیشرفتهای بصری رسیده است، به طوری که دیگر شاهد جهشهای گرافیکی بزرگ در گذشته نخواهیم بود. در چنین شرایطی، به نظر میرسد تمرکز بیشتر بر گیمپلی و داستان باشد.
برخی تحلیلگران معتقدند که پیشرفتهای گرافیکی در بازیها به سقف خود رسیدهاند و تحولات عمده در این زمینه به سادگی گذشته نخواهند بود. بنابراین، جزئیات هنری و توجه به سبک بصری خاص هر بازی میتواند هویت بصری آن را شکل دهد.
در مورد درجه سختی نیز سلیقه بازیکنان تعیینکننده است. در سالهای اخیر و به ویژه با محبوبیت بازیهای سبک سولزلایک، گیمرها تمایل بیشتری به چالشهای دشوار نشان دادهاند و از تجربه بازیهای سخت استقبال میکنند.
در نهایت، داستان در بازیها همچنان یکی از عوامل مهم است. حتی یک بازی که از نظر فنی و ساختاری بینقص باشد، در صورت ضعف در بخش داستانی میتواند تجربه کلی بازی را تحت تأثیر قرار دهد و با شکست مواجه شود.
