اگر انتظار داشتید Resident Evil Requiem بتواند عنوان ترسناکترین نسخه مجموعه را از Resident Evil 7 بگیرد، به نظر میرسد این اتفاق رخ نخواهد داد.
کوشی ناکانیشی، کارگردان رزیدنت ایول ۹، تأیید کرده است که این بازی اگرچه نسبت به Resident Evil Village فضای ترسناکتری دارد، اما به اندازه نسخه هفتم تجربهای خفقانآور و طاقتفرسا ارائه نمیدهد.
به گفته ناکانیشی، یکی از مهمترین دلایل این تفاوت، حضور لیان اس. کندی بهعنوان یکی از شخصیتهای اصلی بازی است. او توضیح میدهد که ساختار رزیدنت ایول ۹ بر ایجاد تعادلی میان «ترس» و «فرصت نفس کشیدن» برای بازیکن بنا شده است.
در این بازی، بخشهایی که با شخصیت گریس دنبال میشوند، فضایی کلاسیک، سنگین و دلهرهآور دارند و بیش از هر چیز یادآور ریشههای بقا و وحشت در مجموعه Resident Evil هستند. در مقابل، بخشهای مربوط به لیان تمرکز بیشتری بر هیجان و اکشن دارند؛ جایی که رویارویی مستقیم با دشمنان و حرکات تهاجمی لیان، حس آدرنالین را جایگزین وحشت مطلق میکند.
ناکانیـشی همچنین اشاره کرده است که Resident Evil 7 برای بخشی از بازیکنان بیش از حد ترسناک بوده و همین موضوع باعث شده تیم سازنده در رزیدنت ایول ۹ رویکرد متعادلتری را در پیش بگیرد. به گفته او، بازی بهصورت مداوم میان ایجاد تنش شدید و ایجاد وقفههای کوتاه برای آرامش بازیکن جابهجا میشود تا تجربهای دائماً خفهکننده و آزاردهنده شکل نگیرد، اما همچنان فضای ترس و دلهره در هسته اصلی آن حفظ شود.
