بر اساس صحبتهای ماساتو کومازاوا، تهیهکننده Resident Evil Requiem، اگرچه تیم سازنده قصد داشت به راکون سیتی بازگردد و این شهر را پس از وقایع رخ داده به تصویر بکشد، اما خواسته طرفداران مبنی بر بازگشت به خط اصلی داستانی سری، نقش بسیار کلیدی در شکلگیری Requiem داشته است.
کومازاوا با اشاره به موفقیت Resident Evil 7 Biohazard و Resident Evil Village در این باره گفت: «هرچند ما بازخوردهای بسیار مثبتی از سوی طرفداران دریافت کردیم، اما بسیاری میخواستند به خط اصلی داستان بازگردیم و آن را ادامه بدهیم. بنابراین، تصمیم گرفتیم راکون سیتی در مرکز یک روایت جدید قرار گیرد. البته همانطور که قبلاً نیز توضیح دادیم، کلیت داستان قرار نیست به راکون سیتی اختصاص یابد. به عنوان مثال، کلینیکی که در تریلرها میبینید درون راکون سیتی قرار ندارد.»
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه (۸ اسفند) امسال برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری X/S، نینتندو سوییچ ۲ و PC منتشر خواهد شد.
