بازی Highguard که پیش از رونمایی رسمی، از سوی جف کیلی بهعنوان سوپرایز پایانی مراسم گیم آواردز ۲۰۲۵ معرفی شد، قرار است تنها تا چند هفته دیگر منتشر شود. با این حال، نبود هرگونه فعالیت رسانهای و سکوت کامل تیم سازنده، این پروژه را در وضعیتی مبهم و سؤالبرانگیز قرار داده است.
جف کیلی سالهاست که با بزرگنمایی برخی پروژههای AAA، تلاش میکند سطح انتظارات را به شکل قابلتوجهی افزایش دهد؛ رویکردی که بارها با واکنشهای متفاوتی همراه بوده است. اینبار نیز نمایش پایانی یکی از مهمترین بخشهای مراسم گیم آواردز ۲۰۲۵ به بازی Highguard از استودیو Wildlight Entertainment اختصاص داده شد؛ تصمیمی که از همان ابتدا واکنشهای منفی زیادی را به دنبال داشت.
نمایش اولیه بازی نتوانست توجه مخاطبان را جلب کند و بسیاری از گیمرها آن را فاقد جذابیت و هیجان لازم دانستند. همین موضوع باعث شد Highguard خیلی زود با برچسبهایی منفی مقایسه شود و فضای بدبینی پیرامون آن شکل بگیرد. با این حال، نکته عجیبتر از خود نمایش، اتفاقاتی است که پس از آن رخ داده است.
در فاصله حدود سه هفته تا زمان عرضه، نهتنها خبری از تریلر جدید، گیمپلی تکمیلی یا مصاحبه با توسعهدهندگان منتشر نشده، بلکه تمام کانالهای ارتباطی بازی نیز در سکوت کامل به سر میبرند. این در حالی است که استودیو Wildlight Entertainment بیش از صد نفر نیرو دارد و انتظار میرفت دستکم بخشی از تیم در قالب مصاحبه یا محتوای تبلیغاتی، درباره بازی صحبت کند.

حسابهای رسمی Highguard در شبکههای اجتماعی مختلف نیز وضعیت مشابهی دارند و عملاً هیچ فعالیت معناداری در آنها دیده نمیشود. تنها محتوای منتشرشده از سوی تیم سازنده در هفتههای اخیر، پستی غیرمرتبط با خود بازی بوده است؛ موضوعی که بر ابهامات موجود افزوده است.
با توجه به حجم بالای بازخوردهای منفی اولیه، این احتمال مطرح میشود که سازندگان آگاهانه تصمیم گرفتهاند با سکوت رسانهای، از تشدید حواشی جلوگیری کنند. چنین رویکردی البته ریسک بالایی دارد، چراکه نبود تبلیغات در آستانه انتشار، میتواند به دیده نشدن کامل بازی منجر شود.
Highguard قرار است در تاریخ ششم بهمن (۲۶ ژانویه) منتشر شود و هنوز مشخص نیست استودیو Wildlight Entertainment چه برنامهای برای روزهای پایانی منتهی به عرضه در نظر گرفته است. باید دید آیا این سکوت شکسته خواهد شد یا این بازی بدون هیچ موج تبلیغاتی خاصی وارد بازار میشود.
