انتقاد مدیر سابق پلی‌استیشن از غلبه درآمدزایی بر ماهیت سرگرم‌کننده بازی‌ها!

انتقاد مدیر سابق پلی‌استیشن از غلبه درآمدزایی بر ماهیت سرگرم‌کننده بازی‌ها!

شان لیدن، مدیر پیشین پلی‌استیشن، در اظهاراتی تازه نسبت به مسیر کنونی صنعت بازی‌های ویدیویی هشدار داده و معتقد است تمرکز افراطی بر درآمدزایی، ماهیت اصلی سرگرمی را تضعیف کرده است.

خرید اشتراک گیم

 

به‌گفته او، بخش بزرگی از تصمیم‌گیری‌های امروزی در شرکت‌های بازی‌سازی نه بر پایه کیفیت تجربه بازیکن، بلکه حول مدل‌های مالی، خریدهای درون‌برنامه‌ای و تصاحب سهم بیشتر از بازار شکل می‌گیرد. لیدن تأکید می‌کند که در چنین فضایی، پرسش بنیادین «آیا این بازی واقعاً سرگرم‌کننده است؟» به حاشیه رانده شده و جای خود را به تحلیل‌های صرفاً تجاری داده است.

مدیر سابق پلی‌استیشن توضیح می‌دهد که در جلسات معرفی و بررسی پروژه‌ها، تمرکز اصلی معمولاً روی استراتژی‌های درآمدی و مخاطب هدف است و کمتر پیش می‌آید که درباره حس لذت، ریتم بازی یا تجربه کلی بازیکن صحبت شود. از نگاه او، این رویکرد باعث شده بسیاری از آثار بزرگ، با وجود هزینه‌های سرسام‌آور، فاقد هویت و جذابیت ماندگار باشند.

لیدن معتقد است صنعت بازی برای خروج از این وضعیت نیازمند تغییر مسیر است. به باور او، بازگشت به تولید بازی‌هایی با مقیاس کوچک‌تر، زمان تجربه کوتاه‌تر و بودجه منطقی‌تر می‌تواند راه‌حل مناسبی باشد. او پیشنهاد می‌کند آثاری با حدود ۲۰ تا ۲۵ ساعت گیم‌پلی، که تمرکز اصلی آن‌ها بر کیفیت تجربه و خلاقیت است، می‌توانند هم از نظر هنری و هم تجاری موفق باشند.

او برای تأکید بر این دیدگاه، به نمونه‌هایی اشاره می‌کند که نشان داده‌اند بازی‌های کوچک‌تر نیز قادرند تأثیرگذاری بالایی داشته باشند و توجه مخاطبان را جلب کنند. از نظر او، موفقیت چنین آثاری ثابت می‌کند که الزاماً نیازی به پروژه‌های عظیم و پرهزینه برای خلق تجربه‌ای به‌یادماندنی وجود ندارد.

در نهایت، پیام اصلی شان لیدن روشن است: اگر بازی‌ها صرفاً با هدف کسب درآمد طراحی شوند، به‌تدریج روح سرگرمی و خلاقیت از آن‌ها حذف خواهد شد. به اعتقاد او، آینده سالم صنعت بازی در گرو بازگشت به این اصل ساده اما فراموش‌شده است که بازی، پیش از هر چیز، باید سرگرم‌کننده باشد.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند

وب‌سایت GamesRadar+ فهرستی از ۱۰ بازی برتر تک‌نفره را منتشر کرده است که در آن، آثاری از سبک‌های مختلف حضور...

پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد
پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد

در جریان رویداد نیویورک کامیک‌کان، دمویی ۳۰ دقیقه‌ای از ابتدای فصل اول Final Fantasy VII Revelation به نمایش درآمد. .img-link...

پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود
پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود

سازندگان Metro 2039 اعلام کردند که پیش‌فروش این بازی از هفته آینده آغاز خواهد شد. .img-link img { border-radius: 10px;...

فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day
فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day

طبق برآورد مؤسسه Alinea Analytics، بازی Gears of War: E-Day تاکنون حدود ۲۳۰ هزار نسخه فروخته است. .img-link img {...

تصویر معرفی Xbox Game Pass Ultimate و بازی‌های این سرویس
بهترین بازی های گیم پس آلتیمیت؛ ۱۰ گزینه برای بررسی و انتخاب

از رانندگی در ژاپن و مکزیک تا ساخت‌وساز، نقش‌آفرینی و رقابت گروهی؛ ۱۰ بازی گیم پس آلتیمیت را با ویژگی‌های...

احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲
احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲

طبق ادعای Nash Weedle، اینسایدر شناخته‌شده حوزه نینتندو، شرکت راکستار برنامه‌هایی برای عرضه Red Dead Redemption 2 روی کنسول Nintendo...

پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است
پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است

پیش‌نمایش‌های تازه بازی Phantom Blade Zero بازخوردهای امیدوارکننده‌ای داشته‌اند. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width: 100%; height: auto;...

دسته بندی ها

جستجو