بهنظر میرسد سیدی پراجکت رد در حال هدفگذاری بازهای نسبتاً دور برای عرضه دنباله بازی Cyberpunk 2077 باشد. این استودیو هماکنون مراحل ابتدایی توسعه نسخه جدید را پشت سر میگذارد و برآوردها نشان میدهد که انتشار این عنوان میتواند در سهماهه پایانی سال ۲۰۳۰ انجام شود؛ آنهم در شرایطی که بخش چندنفره از همان ابتدا بهعنوان یکی از هستههای اصلی بازی در نظر گرفته شده است.
بر اساس ارزیابیهای موجود، اضافه شدن ساختار آنلاین و چندنفره تأثیر مستقیمی بر افزایش هزینه تولید داشته و بودجه کلی پروژه را به حدود ۱.۵ میلیارد زلوتی، معادل تقریبی ۴۰۰ میلیون دلار رسانده است. در حال حاضر بیش از ۱۳۰ نفر روی این پروژه مشغول به کار هستند و انتظار میرود با پیشرفت مراحل توسعه، تعداد اعضای تیم در سالهای آینده افزایش قابلتوجهی پیدا کند.
اگر برنامههای فعلی بدون تغییر پیش بروند و بازی در سال ۲۰۳۰ عرضه شود، چرخه توسعه آن حدود پنج تا شش سال به طول خواهد انجامید؛ مدتزمانی که در مقایسه با فرآیند نزدیک به دهساله نسخه اول، کوتاهتر و منطقیتر بهنظر میرسد. این موضوع میتواند نشانهای از تلاش سیدی پراجکت برای بهینهسازی روند تولید، مدیریت بهتر منابع و جلوگیری از فرسایشی شدن توسعه باشد.
با وجود این، تجربه پرحاشیه عرضه Cyberpunk 2077 همچنان در ذهن بسیاری از مخاطبان باقی مانده است. همین مسئله باعث شده انتظارات از دنباله بازی با حساسیت بیشتری همراه باشد. انتظار میرود این بار تمرکز بیشتری بر پایداری فنی، کیفیت نهایی و ارائه تجربهای کاملتر از روز اول وجود داشته باشد.
تمرکز جدی سیدی پراجکت بر دنباله سایبرپانک همچنین میتواند بر زمانبندی سایر پروژههای این استودیو تأثیر بگذارد. در این میان، احتمال عرضه The Witcher 4 در بازهای زودتر از تصور، یعنی حوالی سالهای ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸، بیش از گذشته مطرح شده و میتواند بخشی از استراتژی متوازنسازی سبد انتشار این شرکت در سالهای آینده باشد.
