در سالهای اخیر، رویکرد سونی بهطور محسوسی به سمت توسعه و انتشار بازیهای لایو سرویس تغییر کرده است. هرچند این مسیر با موفقیتهایی قابلتوجه همراه بوده، اما شکست برخی پروژهها نیز باعث شد این شرکت استراتژی خود را مورد بازنگری قرار دهد. با این حال، شواهد نشان میدهد سونی همچنان قصد دارد حضور پررنگی در بازار بازیهای سرویسمحور داشته باشد.
بر اساس برنامههای فعلی، سونی در سال ۲۰۲۶ تعداد بیشتری بازی لایو سرویس نسبت به عناوین تکنفره برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد کرد. در حال حاضر تنها دو بازی تکنفره برای این سال تأیید شدهاند که شامل Marvel’s Wolverine و Saros میشوند، در حالی که سایر پروژههای معرفیشده در دسته بازیهای لایو سرویس قرار میگیرند.
عملکرد سونی در حوزه لایو سرویس طی این مدت دوگانه بوده است. از یک سو، موفقیت چشمگیری مانند Helldivers 2 جایگاه این استراتژی را تقویت کرده و از سوی دیگر، شکست پروژههایی نظیر Concord و لغو برخی عناوین سرویسمحور دیگر نشان داده که این مسیر بدون ریسک نیست. با وجود این چالشها، سونی همچنان به ادامه این رویکرد متعهد مانده است.
در سال ۲۰۲۶، عناوین تکنفره سونی به دو بازی محدود میشوند، اما در مقابل، بازیهای لایو سرویس متعددی در برنامه انتشار قرار دارند که شامل Marathon، Marvel Tōkon، MLB The Show 26 و $fairgame هستند. این موضوع نشان میدهد تمرکز اصلی سونی در این بازه زمانی، بر تجربههای آنلاین و بلندمدت خواهد بود.
در عین حال، سونی توسعه بازیهای داستانمحور بزرگ را بهطور کامل کنار نگذاشته است. چند پروژه مهم تکنفره همچنان در دست ساخت قرار دارند که انتظار میرود در سالهای بعد، از جمله ۲۰۲۷، عرضه شوند. به نظر میرسد بخشی از این تصمیمگیریها برای جلوگیری از تراکم بیش از حد عناوین بزرگ در یک سال انجام شده و هدف آن حفظ تعادل در برنامه انتشار بلندمدت سونی است
