موتور بازیسازی GameMaker قرار است از ابتدای سال ۲۰۲۷ برای توسعه و انتشار تجاری بازیها بهصورت رایگان در دسترس قرار بگیرد.
بر اساس اطلاعات منتشرشده، توسعهدهندگان میتوانند بدون پرداخت هزینه اشتراک، بازیهای دوبعدی خود را برای پلتفرمهایی مانند رایانههای شخصی، موبایل و وب توسعه دهند و منتشر کنند.
یکی از بخشهای مهم این تغییر، معرفی نسل جدید محیط اجرایی GameMaker با نام GMRT است. این فناوری با هدف فراهم کردن امکان انتشار بازیها روی پلتفرمهای مختلف، بدون نیاز به پرداخت حق امتیاز، توسعه پیدا کرده است. همچنین دسترسی به کد منبع موتور برای تمام ردههای کاربری باز خواهد شد؛ تصمیمی که میتواند آزادی عمل بیشتری در اختیار سازندگان قرار دهد.
رایگان شدن GameMaker میتواند رقابت در بازار موتورهای بازیسازی دوبعدی را افزایش دهد و آن را به گزینهای جذابتر برای توسعهدهندگان مستقل و افرادی تبدیل کند که قصد دارند بدون سرمایه اولیه زیاد وارد صنعت بازیسازی شوند. این تصمیم همچنین میتواند رقابت با ابزارهایی مانند Unity و Godot را وارد مرحله تازهای کند.
البته این تغییر به معنای انتشار رایگان بازیها روی تمام پلتفرمها نیست. طبق اطلاعات اعلامشده، عرضه بازی روی کنسولهای خانگی همچنان به دریافت مجوز Enterprise و تأییدیه رسمی پلتفرم مربوطه نیاز خواهد داشت. بنابراین، با وجود رایگان شدن ابزارهای اصلی توسعه، انتشار کنسولی همچنان شرایط جداگانهای خواهد داشت.



دیدگاهها 0
به این مقاله چه امتیازی میدهید؟
امتیاز شما به انتخاب خوانندههای دیگر کمک میکند.
اولین دیدگاه را شما بنویسید
نظر یا تجربهٔ شما میتواند شروع یک گفتگوی خوب باشد.