استودیوی Shift Up و شرکت PlatinumGames در مصاحبهای تازه درباره روند همکاری خود برای عرضه لباسهای ویژه بازی Bayonetta صحبت کردند.
به گفته مدیر PlatinumGames، سختگیری بیش از حد در فرایند طراحی میتوانست به همکاری دو استودیو آسیب بزند؛ به همین دلیل، تیم Shift Up آزادی عمل زیادی برای ارائه ایدههای خود داشت.
Kim Hyung Tae، کارگردان بازی Stellar Blade، طراحی چهارمین لباس این مجموعه همکاری را بر عهده گرفت و آن را از نو طراحی کرد. هدف او این بود که لباس نهایی هم با سبک هنری شخصیاش هماهنگ باشد و هم هویت بصری دنیای Bayonetta را حفظ کند.
لباسهای حاصل از این همکاری قرار است در تاریخ ۵ نوامبر برای نسخههای PS5، رایانههای شخصی و Nintendo Switch 2 منتشر شوند. این همکاری نمونهای از ترکیب سبک هنری دو سازنده است؛ رویکردی که بهجای کپیبرداری صرف، به هر دو مجموعه اجازه میدهد هویت منحصربهفرد خود را حفظ کنند.


دیدگاهها 0
به این مقاله چه امتیازی میدهید؟
امتیاز شما به انتخاب خوانندههای دیگر کمک میکند.
اولین دیدگاه را شما بنویسید
نظر یا تجربهٔ شما میتواند شروع یک گفتگوی خوب باشد.