رفتن به محتوای اصلی

چرا بازی جاسوسی Agent هرگز ساخته نشد؟

دن هاوزر، هم‌بنیان‌گذار راکستار گیمز، در گفت‌وگویی با IGN دلیل ساخته نشدن بازی Agent را توضیح داد

خرید اشتراک گیم

این بازی اثری جهان‌باز بود با محوریت جاسوسی در دوران جنگ سرد که نخستین بار در سال ۲۰۰۹ و در جریان نمایشگاه E3 معرفی شد و قرار بود به‌صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۳ منتشر شود. با وجود انتظاراتی که پس از معرفی این پروژه شکل گرفت، Agent هرگز به بازار راه پیدا نکرد.

به گفته هاوزر، راکستار طی سال‌های توسعه تلاش کرد با سپردن پروژه به دو یا سه تیم مختلف، راهی برای ساخت بازی پیدا کند؛ اما هیچ‌کدام نتوانستند ایده را به نتیجه مطلوب برسانند. در نهایت، تیم سازنده به این جمع‌بندی رسید که نمی‌تواند ساختار مناسبی برای اجرای این پروژه پیدا کند و توسعه آن را کنار گذاشت.

هاوزر معتقد است مشکل اصلی به تفاوت میان ماهیت داستان‌های جاسوسی و ساختار بازی‌های جهان‌باز راکستار مربوط می‌شد. روایت‌های جاسوسی معمولاً به سرعت بالا، حس فوریت و جابه‌جایی میان مکان‌های دور از هم نیاز دارند؛ در مقابل، بازی‌های جهان‌باز بر آزادی عمل بازیکن و گشت‌وگذار در محیط‌های گسترده تکیه می‌کنند. به همین دلیل، انتقال سریع شخصیت از یک نقطه به نقطه‌ای بسیار دور، آن‌طور که در داستان‌های جاسوسی رایج است، لزوماً با ریتم یک بازی جهان‌باز هماهنگ نمی‌شود.

در نهایت، همین تضاد میان سبک روایت و ساختار گیم‌پلی باعث شد Agent با وجود معرفی رسمی، هیچ‌وقت به یک بازی کامل تبدیل نشود. این پروژه یکی از آثار لغوشده راکستار باقی مانده که طرفداران هنوز درباره آن کنجکاوند.

گفتگو دربارهٔ این مقاله

دیدگاه‌ها 0

نوشتن دیدگاه
امتیاز خوانندگان
—از ۵
0 رأی

به این مقاله چه امتیازی می‌دهید؟

امتیاز شما به انتخاب خواننده‌های دیگر کمک می‌کند.

50
40
30
20
10

دیدگاه شما

برای نوشتن دیدگاه، وارد حساب گیم‌بلید شوید.

ورود و نوشتن دیدگاه

اولین دیدگاه را شما بنویسید

نظر یا تجربهٔ شما می‌تواند شروع یک گفتگوی خوب باشد.

کارگردان Stellar Blade لباس اختصاصی Bayonetta را از نو طراحی کرد
کارگردان Stellar Blade لباس اختصاصی Bayonetta را از نو طراحی کرد

استودیوی Shift Up و شرکت PlatinumGames در مصاحبه‌ای تازه درباره روند همکاری خود برای عرضه لباس‌های ویژه بازی Bayonetta صحبت...

بررسی بازی Call of Duty Modern Warfare 4 | بازگشت یک شاهکار
بررسی بازی Call of Duty Modern Warfare 4 | بازگشت یک شاهکار

بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 تلاش کرده پس از چند نسخه بحث‌برانگیز، مجموعه کال آو دیوتی را دوباره...

حیات‌وحش واقع‌گرایانه GTA 6؛ حیوانات با رفتارهای طبیعی و جزئیات پیشرفته
حیات‌وحش واقع‌گرایانه GTA 6؛ حیوانات با رفتارهای طبیعی و جزئیات پیشرفته

کستار در بازی GTA 6 قصد دارد حیات‌وحشی واقع‌گرایانه و متنوع را به دنیای بازی اضافه کند؛ سیستمی که شامل...

مدت زمان Tomb Raider: Legacy of Atlantis مشخص شد
مدت زمان Tomb Raider: Legacy of Atlantis مشخص شد

استودیوی Crystal Dynamics اعلام کرده است که تمام کردن بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis حدود ۱۴ تا ۱۶ ساعت...

چرا بازی جاسوسی Agent هرگز ساخته نشد؟

دن هاوزر، هم‌بنیان‌گذار راکستار گیمز، در گفت‌وگویی با IGN دلیل ساخته نشدن بازی Agent را توضیح داد .img-link img {...

جزئیات اولیه‌ی آپدیت 2.1 بازی S.T.A.L.K.E.R. 2 لو رفت
جزئیات اولیه‌ی آپدیت 2.1 بازی S.T.A.L.K.E.R. 2 لو رفت

جزئیات اولیه به‌روزرسانی 2.1 بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl پیش از اعلام رسمی منتشر شد. .img-link img { border-radius:...

اجرای استیم روی PS5 جیل‌بریک‌شده با پشتیبانی از بازی‌های ویندوزی
اجرای استیم روی PS5 جیل‌بریک‌شده با پشتیبانی از بازی‌های ویندوزی

گروهی از کاربران موفق شده‌اند با توسعه ابزاری غیررسمی به نام Playden، فروشگاه استیم را روی کنسول جیل‌بریک‌شده پلی‌استیشن ۵...

جستجو

جستجو در همهٔ مطالب

مطالب ذخیره‌شده

فهرست خواندن تو در همین مرورگر نگه‌داری می‌شود.

بخش‌های رسانه

نویسندگان حساب کاربری