فرایند شبیهسازی PS5 روی کامپیوتر با سرعت قابلتوجهی در حال پیشرفت است و گزارشهای تازه از اجرای برخی بازیهای سنگین این کنسول روی شبیهسازها خبر میدهند.
در آزمایشهای اخیر، Demon’s Souls Remake توانسته با نرخ فریم بالایی اجرا شود و Astro Bot نیز به محدوده حدود ۴۰ تا ۵۰ فریمبرثانیه نزدیک شده است؛ موضوعی که نشان میدهد شبیهسازی بازیهای سهبعدی PS5 در حال پیشرفت است.
در همین حال، Marvel’s Wolverine نیز روی برخی شبیهسازهای PS5 اجرا شده، اما همچنان با مشکلات جدی عملکردی مواجه است و فاصله زیادی تا رسیدن به یک تجربه کاملاً قابلبازی دارد. پروژههایی مانند KytyPS5 و SharpEmu نیز طی ماههای اخیر در زمینه اجرای بازیهای سهبعدی PS5 پیشرفت کردهاند و توجه بیشتری را به توسعه شبیهسازهای این کنسول جلب کردهاند.
جالب اینکه GTA VI نیز در میان بازیهایی قرار گرفته که توسعهدهندگان و جامعه شبیهسازی قصد دارند عملکرد آن را در آینده بررسی کنند. با این حال، تاکنون هیچ مدرک معتبری از اجرای GTA VI روی شبیهساز PS5 منتشر نشده و این موضوع فعلاً صرفاً در حد یک هدف برای آزمایشهای آینده باقی مانده است.
