شرکت Capcom در حال توسعه پروژهای با نام REX است که هدف آن تکامل موتور بازیسازی RE Engine و آمادهسازی این فناوری برای نسل جدید بازیهاست.
ساتوشی ایشیدا، برنامهنویس Capcom، توضیح داده است که این پروژه با هدف ایجاد آیندهای دنبال میشود که در آن انسانها و هوش مصنوعی بتوانند در کنار یکدیگر فرایند توسعه بازی را انجام دهند.
یکی از اهداف REX، سادهتر کردن استفاده از موتور برای توسعهدهندگان و در عین حال قابلدرکتر کردن ساختار آن برای سیستمهای هوش مصنوعی است. با افزایش ابعاد و پیچیدگی بازیهای امروزی، حتی برخی از فرایندهای ساده توسعه نیز میتوانند زمان زیادی از تیمها بگیرند و همین مسئله نیاز به ابزارهایی سادهتر و کارآمدتر را افزایش داده است.
Capcom قصد ندارد هوش مصنوعی را صرفاً به ابزاری برای تولید انبوه مدلها، تصاویر و سایر Assetهای بازی تبدیل کند. تمرکز اصلی این شرکت استفاده از AI برای سادهتر و سریعتر کردن فرایندهای زمانبر توسعه و بهینهسازی روند کاری تیمهاست. با بزرگتر شدن تیمهای توسعه و پیچیدهتر شدن پروژهها، Capcom معتقد است همکاری میان توسعهدهندگان و هوش مصنوعی میتواند نقش مهمی در آینده فرایند بازیسازی داشته باشد.
