پس از واکنشهای منفی نسبت به استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی 1666 Amsterdam، پاتریس دزیله، خالق مجموعه Assassin’s Creed، اعلام کرده است که تیم سازنده دیگر از فناوری AI در این پروژه استفاده نخواهد کرد.
این تصمیم پس از آن گرفته شد که استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در روند توسعه بازی با انتقادهایی از سوی برخی مخاطبان و فعالان صنعت بازیسازی روبهرو شد. دزیله در واکنش به این بازخوردها تأکید کرده است که تیم سازنده قصد دارد مسیر توسعه بازی را بدون استفاده از AI ادامه دهد.
بازی 1666 Amsterdam یکی از پروژههای قدیمی و جاهطلبانه پاتریس دزیله محسوب میشود؛ اثری که پس از جدایی او از یوبیسافت و توقف توسعه اولیه توسط این شرکت، سالها در وضعیت نامشخصی قرار داشت.
دزیله که پیشتر بهعنوان یکی از خالقان اصلی Assassin’s Creed شناخته میشود، اکنون با استودیو Panache Digital Games روی توسعه این عنوان کار میکند. با توجه به واکنش اخیر، بهنظر میرسد تیم سازنده قصد دارد تمرکز بیشتری روی فرآیندهای سنتی توسعه و خلق محتوای انسانی در 1666 Amsterdam داشته باشد.
