Marvel’s Wolverine یکی از بزرگترین پروژههای استودیوی Insomniac Games است؛ همان تیمی که با سری Spider-Man استاندارد تازهای برای بازیهای ابرقهرمانی تعریف کرد. اما این بار با شخصیتی طرف هستیم که دنیایش بسیار تاریکتر، خشنتر و جدیتر است. ولورین همیشه بهعنوان یکی از پیچیدهترین و بیرحمترین قهرمانان مارول شناخته میشود و همین موضوع باعث شده طرفداران سالها منتظر یک بازی مستقل از او باشند.
داستان: نگاهی عمیقتر به گذشتهی لوگان
بازی تمرکز ویژهای روی گذشتهی مبهم و عذابآور ولورین دارد؛ گذشتهای که با پروژههای سری، آزمایشهای بیرحمانه و دشمنانی گره خورده که هنوز دست از سرش برنداشتهاند.
بر اساس آنچه از تریلرها مشخص شده، موقعیتهای مختلفی مانند Madripoor، محیطهای سرد و برفی کانادا و بخشهایی با حالوهوای ژاپن در بازی حضور دارند. این تنوع مکانی نشان میدهد که بازی ساختاری مرحلهای با محیطهای نیمهباز خواهد داشت. همچنین حضور شخصیتهایی مانند Mystique و Omega Red نوید یک روایت جدی، تاریک و پرتنش را میدهد.
گیمپلی: تمرکز روی مبارزات نزدیک و خشونت واقعی
ولورین قهرمانی نیست که از دور بجنگد؛ تمام هویت او به نبردهای نزدیک، ضربات سریع و خشم کنترلنشدهاش گره خورده است. Insomniac هم بهخوبی این ویژگیها را در گیمپلی پیادهسازی کرده.
بر اساس نمایشهای منتشرشده:
مبارزات بسیار سریع، بیرحمانه و تکنیکی هستند
سیستم آسیبپذیری و خونریزی با استفاده از Blood-Tech طراحی شده تا ضربات و زخمها کاملاً طبیعی به نظر برسند
لوگان توانایی اجرای Dash بین دشمنان را دارد و با Rage Attack میتواند آسیب سنگینی وارد کند
انیمیشنهای حرکت و ضربات کاملاً روان و سینمایی طراحی شدهاند
اینطور که پیداست، Marvel’s Wolverine برخلاف اکثر بازیهای مارول، یک تجربه بزرگسالانه و بدون سانسور ارائه میدهد و همین نکته آن را از بازیهای ابرقهرمانی دیگر متمایز میکند.
گرافیک و صداگذاری: استانداردی که از Insomniac انتظار داریم
Insomniac پس از موفقیت Spider-Man 2 نشان داد که از نظر فنی جزو بهترین تیمهای نسل جدید است. در Marvel’s Wolverine هم این سطح از کیفیت بهوضوح دیده میشود.
نورپردازیهای واقعگرایانه
بافتها و جزئیات محیطی بسیار دقیق
انیمیشنهای چهره و بدن طبیعی
طراحی مدل ولورین با توجه به جزئیات تیپیک شخصیت (ریش، زخمها، حرکات خشمگینانه)
صداپیشگی شخصیت لوگان توسط Liam McIntyre انجام میشود؛ کسی که توانسته لحن خشن و جدی ولورین را بهخوبی منتقل کند.
پلتفرمها و تاریخ انتشار
تاریخ عرضه: پاییز ۲۰۲۶
پلتفرم: فقط PlayStation 5
با توجه به سیاست اخیر سونی، احتمال انتشار نسخه PC در آینده وجود دارد، اما بهطور قطع در زمان عرضه اولیه فقط روی PS5 در دسترس خواهد بود.
نقاط قوت احتمالی بازی
روایت تاریک و جدی مناسب شخصیت ولورین
گیمپلی بسیار خشن و سریع
گرافیک نسلنهمی و انیمیشنهای باکیفیت
حضور شخصیتهای مهم X-Men
تیم توسعهدهنده قابلاعتماد و باتجربه
چالشها و نگرانیها
ممکن است بازی بیش از حد خطی باشد
خشونت زیاد برای برخی بازیکنان مناسب نباشد
فشار توقعات بالا از Insomniac
مشکلات گذشته در روند توسعه (هک شدن استودیو)
جمعبندی
Marvel’s Wolverine میتواند یکی از متفاوتترین و خشنترین بازیهای ابرقهرمانی نسل جدید باشد. اگر Insomniac بتواند میان روایت داستانی، آزادی عمل و مبارزات سریع تعادل برقرار کند، این عنوان شانس بالایی برای تبدیلشدن به یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۵ دارد. فضای تاریک، شخصیتپردازی عمیق و گیمپلی متکی بر قدرتهای واقعی ولورین، این بازی را به یکی از مهمترین انحصاریهای پیشرو تبدیل میکند.
