حضور تعدادی از سازندگان بازی Concord در تیم توسعه Highguard موج تازهای از تردید و نگرانی را میان گیمرها بهوجود آورده است.
در جریان مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵، بازیهای متعددی معرفی شدند که برخی از آنها توانستند توجه مخاطبان را جلب کنند. با این حال، آخرین رونمایی مراسم یعنی بازی تیراندازی چندنفره و لایو سرویس Highguard نتوانست انتظارات را برآورده کند. اثری که توسط سازندگان سابق Titanfall و Apex Legends معرفی شد، اما واکنشها نسبت به آن سرد و محتاطانه بود.
بسیاری از بازیکنها معتقدند بازار شوترهای آنلاین و سرویسمحور به مرحله اشباع رسیده و Highguard نیز ایده تازه یا هویت متمایزی ارائه نمیدهد. این بدبینی زمانی پررنگتر شد که مشخص گردید برخی از اعضای کلیدی تیم توسعه، سابقه کار روی بازی Concord را دارند؛ عنوانی که بهعنوان یکی از شکستهای بزرگ آثار لایو سرویس شناخته میشود.
طبق اطلاعات منتشرشده، استودیو Wildlight Entertainment فهرست کامل اعضای تیم خود را منتشر کرده است. در کنار توسعهدهندگان باسابقهای که پیشتر روی Titanfall و Apex Legends کار کردهاند، نام افرادی دیده میشود که پیشتر در پروژه Concord حضور داشتهاند. دنیل لونا، جسیکا گرنت و پاتریک رودریگز از جمله این افراد هستند که بهترتیب در حوزههای گیمپلی، تهیهکنندگی و طراحی مفهومی فعالیت داشتهاند و حالا نقشهایی مشابه را در Highguard ایفا میکنند.

همین موضوع باعث شده بخشی از مخاطبان، Highguard را از همان ابتدا با Concord مقایسه کنند و حتی آن را «Concord 2» بنامند. انتقادی که بیشتر به کمبود خلاقیت، طراحی نهچندان جذاب شخصیتها و نبود هویت هنری مشخص اشاره دارد. این در حالی است که Concord نیز دقیقاً بهدلیل همین ضعفها مورد انتقاد گسترده قرار گرفته بود.
با وجود تمام این واکنشهای منفی، سازندگان Highguard همچنان به آینده بازی امیدوارند. با این حال باید دید آیا این تیم میتواند مسیر متفاوتی را در پیش بگیرد و نظر مخاطبان را تغییر دهد یا خیر؛ بهخصوص در شرایطی که اعتماد اولیه بسیاری از گیمرها از همان روز معرفی بازی خدشهدار شده است.
بازی Highguard قرار است بهصورت رایگان در تاریخ ۲۶ ژانویه ۲۰۲۶ (۶ بهمن ۱۴۰۴) برای کامپیوتر، ایکسباکس سری ایکس | اس و پلیاستیشن ۵ منتشر شود.
