بازی Sam Barlow، سازنده آثاری مانند Her Story و Immortality، از پروژه جدید خود با نام Precognition رونمایی کرد؛ یک بازی علمیتخیلی و ترسناک که قرار است روایتی متفاوت و مبتنی بر کشف حقیقت را به بازیکنان ارائه دهد.
بخش اصلی گیمپلی Precognition بر جستوجو و بررسی آرشیوهای ویدیویی تمرکز دارد. بازیکنان باید میان مجموعهای از تصاویر و ویدیوها به دنبال سرنخ بگردند، ارتباط میان اتفاقات مختلف را پیدا کنند و با کنار هم گذاشتن اطلاعات، به تدریج رازهای داستان را کشف کنند.
داستان بازی حول شخصیتی به نام دایانا میچرخد؛ زنی که به واسطه یک ایمپلنت آزمایشی قادر است تصاویری از آینده خود را مشاهده کند. آرشیوهای ویدیویی که بازیکن در طول بازی بررسی میکند، در حقیقت بازتابی از همین خاطرات آینده دایانا هستند و مرز میان خاطره، پیشبینی و واقعیت را مبهم میکنند.
بازی Precognition قرار است یکی از نخستین پروژههای بخش نشر جدید شرکت Kinetic باشد؛ بخشی که با هدف حمایت از بازیهای مستقل و خلاقانه راهاندازی شده است. ترکیب داستان علمیتخیلی، عناصر ترسناک و گیمپلی مبتنی بر جستوجوی اطلاعات میتواند Precognition را به یکی از متفاوتترین پروژههای آینده سم بارلو تبدیل کند.
این بازی در حال حاضر برای PC، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس | اس و نینتندو سوییچ ۲ در دست توسعه قرار دارد و انتشار آن برای بهار ۲۰۲۸ برنامهریزی شده است.
با توجه به سابقه سم بارلو در ساخت بازیهایی که روایت را از طریق جستوجو، تحلیل اطلاعات و کشف تدریجی سرنخها پیش میبرند، باید دید Precognition چگونه این فرمول را با فضای علمیتخیلی و ترسناک ترکیب خواهد کرد.
