سونی بار دیگر از تصمیم خود برای حرکت به سمت آیندهای کاملاً دیجیتالی دفاع کرده و معتقد است حذف بازیهای فیزیکی، تفاوت پلیاستیشن با کامپیوترهای شخصی را از بین نخواهد برد.
لین تائو، مدیر مالی سونی، اعلام کرد که دیسکهای فیزیکی هرگز عامل اصلی تمایز میان پلیاستیشن و رایانههای شخصی نبودهاند. به گفته او، مهمترین مزیت کنسولهای پلیاستیشن ارائه یک اکوسیستم پایدار، بهینه و محتوای گزینششده برای کاربران است؛ تجربهای که سونی همچنان آن را نقطه قوت اصلی پلتفرم خود میداند.
او همچنین تأکید کرد که کنسولهای پلیاستیشن در مقایسه با کامپیوترهای گیمینگ ردهبالا، هزینه بسیار کمتری برای کاربران دارند و همچنان گزینهای اقتصادیتر برای تجربه بازیهای روز محسوب میشوند.
سونی پیشتر اعلام کرده بود که تولید و عرضه بازیهای فیزیکی پلیاستیشن تا سال ۲۰۲۸ به پایان خواهد رسید. این تصمیم با واکنش منفی بخشی از جامعه بازیکنان روبهرو شده، اما این شرکت تاکنون هیچ نشانهای از عقبنشینی نشان نداده است.
به اعتقاد سونی، پلیاستیشن و رایانههای شخصی رقبای مستقیم یکدیگر نیستند و هر دو میتوانند در کنار هم به فعالیت ادامه دهند؛ حتی اگر آینده پلیاستیشن بهطور کامل بر پایه توزیع دیجیتالی بازیها شکل بگیرد.
