کپکام اعلام کرد که ریمیکهای مجموعه Resident Evil تنها برای بازسازی آثار کلاسیک ساخته نمیشوند، بلکه نقش مهمی در تأمین بودجه پروژههای آینده این شرکت دارند.
تهیهکننده مجموعه Resident Evil توضیح داد درآمد حاصل از فروش ریمیکها دوباره در روند توسعه بازیهای جدید سرمایهگذاری میشود. به گفته او، این سیاست علاوه بر تأمین هزینه ساخت نسخههای آینده Resident Evil، به توسعه پروژههای دیگری مانند Pragmata نیز کمک میکند.
کپکام معتقد است این رویکرد یک چرخه پایدار ایجاد کرده است؛ بهطوری که بازسازی نسخههای کلاسیک با فناوریهای مدرن، هم رضایت طرفداران قدیمی را جلب میکند و هم منابع مالی لازم برای تولید آثار جدید و پرهزینه را در اختیار استودیو قرار میدهد.
این شرکت در سالهای اخیر با موفقیت ریمیکهای Resident Evil 2، Resident Evil 3، Resident Evil 4 و Resident Evil Code: Veronica توانسته فروش قابلتوجهی را تجربه کند؛ موضوعی که اکنون به یکی از مهمترین منابع درآمدی کپکام برای سرمایهگذاری روی پروژههای آینده تبدیل شده است.
