کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی Resident Evil Requiem، در گفتوگویی تازه جزئیات جالبی از سیستم مبارزات این نسخه را فاش کرده و تأیید کرده است که لیان اس. کندی در این بازی به یک سلاح سرد جدید و متفاوت مجهز خواهد بود؛ تبر Tomahawk که نقش مهمی در نبردهای نزدیک ایفا میکند.
به گفته ناکانیشی، انتخاب این سلاح کاملاً حسابشده بوده و صرفاً برای تنوع ظاهری به بازی اضافه نشده است. تبر Tomahawk بهطور سنتی توسط نیروهای ویژه و واحدهای تاکتیکی مورد استفاده قرار میگیرد و به همین دلیل، تیم سازنده آن را گزینهای مناسب برای شخصیت لیان دانسته است؛ کاراکتری که هم سابقه نظامی دارد و هم در موقعیتهای بحرانی، متکی به مبارزات تنبهتن و تصمیمگیریهای سریع است.
در Resident Evil Requiem، بازیکنان میتوانند از این تبر در درگیریهای نزدیک استفاده کنند؛ جایی که مهمات محدود است یا شرایط اجازه استفاده از سلاح گرم را نمیدهد. این تصمیم نشان میدهد که تمرکز بازی تنها بر تیراندازی نیست و مبارزات فیزیکی، بقا و مدیریت موقعیتها نقش پررنگتری خواهند داشت. حضور Tomahawk میتواند حس خشونت خام، اضطراب و خطر را که از عناصر کلیدی مجموعه رزیدنت ایول است، بیش از پیش تقویت کند.

استفاده از چنین سلاحی همچنین میتواند نشانهای از رویکرد واقعگرایانهتر بازی نسبت به شخصیت لیان باشد؛ قهرمانی که برخلاف گذشته، بیشتر درگیر نبردهای خشن، نزدیک و بدون واسطه میشود. این موضوع احتمالاً روی طراحی دشمنان، انیمیشنها و حتی ریتم مبارزات تأثیر مستقیم خواهد گذاشت و تجربهای متفاوت نسبت به نسخههای قبلی ارائه میدهد.
بازی Resident Evil Requiem قرار است در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی منتشر شود. با توجه به اطلاعات منتشرشده، به نظر میرسد این نسخه تلاش دارد با ترکیب عناصر کلاسیک مجموعه و ایدههای تازه، چهرهای خشنتر و عمیقتر از لیان کندی و دنیای رزیدنت ایول ارائه دهد.
