شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای جهانی پلیاستیشن، در جریان کنفرانس توسعهدهندگان سرگرمیهای کامپیوتری درباره وضعیت نامشخص Bloodborne صحبت کرد و گفت که حتی برای او نیز مشخص نیست چرا این بازی تاکنون برای سختافزارهای مدرن بازسازی یا منتشر نشده است.
بلادبورن که یکی از محبوبترین آثار اکشن نقشآفرینی استودیوی FromSoftware به شمار میرود، سالهاست در انحصار پلیاستیشن ۴ باقی مانده و طرفداران بارها خواستار عرضه نسخهای برای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی شدهاند. با این حال، هنوز هیچ برنامه رسمی در این زمینه اعلام نشده است.
یوشیدا که خود از طرفداران پر و پا قرص این بازی است و موفق به دریافت تروفی پلاتینیوم آن شده، درباره این موضوع گفت:
این بازی طرفداران بسیار زیادی دارد، اما هنوز هیچ نسخهای برای پلیاستیشن ۵ یا PC دریافت نکرده است. سونی بازسازیهای متعددی منتشر کرده، بنابراین برای من هم سؤال است که چرا Bloodborne هنوز نادیده گرفته شده است. امیدوارم روزی این اتفاق رخ دهد.
او همچنین نظریه شخصی خود را درباره این موضوع مطرح کرد و معتقد است هیدتاکا میازاکی، خالق Bloodborne، علاقه ویژهای به این پروژه دارد اما به دلیل مشغله فراوان فرصت نظارت بر یک نسخه بازسازیشده را ندارد و در عین حال تمایل ندارد توسعه آن بدون حضور مستقیم خودش انجام شود.
در سالهای گذشته شایعاتی منتشر شده بود که Bluepoint Games، سازنده بازسازی Demon’s Souls، طرحی برای بازسازی Bloodborne ارائه کرده بود، اما این پروژه با مخالفت FromSoftware به مرحله تولید نرسید. اکنون نیز با توجه به ساخت یک اقتباس انیمیشنی از Bloodborne توسط سونی، بار دیگر گمانهزنیها درباره بازگشت این بازی افزایش یافته است.
با وجود درخواست گسترده جامعه بازیکنان، هنوز مشخص نیست آیا سونی در نهایت نسخه بازسازیشده یا پورت Bloodborne را برای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر خواهد کرد یا خیر. تا این لحظه، هیچ اعلام رسمی در این زمینه صورت نگرفته است.
