با معرفی Silent Hill f و کنار گذاشتن فضای همیشگی شهر خیالی سایلنت هیل، مسیر تازهای پیش روی این مجموعه قدیمی قرار گرفته است؛ مسیری که ممکن است آینده سایلنت هیل را به نقاط مختلف جهان گره بزند.
پس از آنکه Silent Hill f بهجای شهر مهآلود و آشنای سایلنت هیل، داستان خود را در ژاپن روایت کرد، بخشی از طرفداران این تغییر را فاصله گرفتن از هویت کلاسیک مجموعه دانستند. بااینحال به نظر میرسد این تصمیم، تنها یک استثنا نبوده و میتواند آغاز یک تحول بزرگتر باشد.
موتوی اوکاموتو، تهیهکننده مجموعه Silent Hill، در گفتوگویی جدید توضیح داده که تیم سازنده در حال بررسی امکان روایت داستانهای این سری در فرهنگها و مناطق مختلف دنیاست. به گفته او، رویکردی که در Silent Hill f دیده شد، میتواند در کشورهای دیگر نیز تکرار شود؛ چراکه هر منطقه، باورها، افسانهها و نظام فکری منحصربهفردی دارد که ظرفیت بالایی برای خلق وحشت روانشناختی فراهم میکند.
اوکاموتو اشاره کرده که مناطقی مانند آمریکای مرکزی و جنوبی با باورهای شمنی و روایتهای بومی، یا کشورهایی چون روسیه، ایتالیا و کره جنوبی، هرکدام میتوانند بستر متفاوتی برای تجربهای تازه از سایلنت هیل باشند. به باور او، چنین تنوع فرهنگی میتواند مفاهیم این مجموعه را گسترش داده و افقهای جدیدی پیش روی آن باز کند.

با وجود این ایدههای جاهطلبانه، کونامی با چالشهایی نیز روبهرو است. اوکاموتو تأکید کرده که یکی از موانع اصلی، یافتن استودیوهای بازیسازی توانمند در برخی از این مناطق است؛ تیمهایی که بتوان به آنها اعتماد کرد و مسئولیت توسعه یک برند حساس و شناختهشده مانند Silent Hill را به دستشان سپرد. به گفته او، هرچند این مناطق سرشار از داستانها، فیلمها و آثار فرهنگی جذاب هستند، اما تبدیل این محتوا به یک تجربه ویدیویی در سطح استانداردهای سایلنت هیل، نیازمند زیرساخت و تخصص بالاست.
درحالحاضر، کونامی هنوز بازی جدیدی از مجموعه Silent Hill را بهطور رسمی معرفی نکرده است، اما صحبتهای اخیر سازندگان نشان میدهد که آینده این سری ممکن است بسیار فراتر از مرزهای یک شهر خیالی رقم بخورد؛ آیندهای که در آن، ترس و وهم سایلنت هیل با فرهنگها و افسانههای گوناگون جهان پیوند میخورد.
