نویسنده بازی 007 First Light فاش کرد که نسخه اولیه داستان این بازی تفاوت زیادی با محصول نهایی داشته و در ابتدا قرار بوده بازیکنان در کنار چندین مأمور 00 مأموریتهای مختلف را بهصورت گروهی دنبال کنند.
مایکل ووگت در گفتوگویی با رسانه Eurogamer توضیح داد که سکانس آغازین بازی عمداً این تصور را در ذهن بازیکنان ایجاد میکند که مأموران مختلف MI6 در ادامه داستان نیز کنار یکدیگر خواهند ماند. اما با کشته شدن بیشتر اعضای این گروه در همان ابتدای ماجرا، مسیر داستان بهطور کامل تغییر میکند و جیمز باند به تنها بازمانده این عملیات تبدیل میشود.
به گفته ووگت، در نخستین نسخه فیلمنامه، همکاری میان مأموران مختلف تا پایان بازی ادامه داشت، اما تیم توسعه در ادامه تصمیم گرفت ساختار روایت را تغییر دهد و تمرکز بیشتری روی شخصیت جیمز باند و سفر او قرار دهد. این تغییر باعث شد لحن بازی نیز پویاتر، سرگرمکنندهتر و در برخی بخشها همراه با لحظات طنز باشد.
او همچنین تأکید کرد که سازندگان از ابتدا میخواستند باند را بهعنوان مأموری جوان، باانگیزه و الهامبخش به تصویر بکشند؛ شخصیتی که هنوز اتفاقات تلخ سالهای بعد زندگیاش را تجربه نکرده و با انرژی و اعتمادبهنفس فراوان وارد مأموریتها میشود.
ووگت در ادامه توضیح داد که برخلاف بسیاری از قهرمانان، جیمز باند در این داستان تغییر شخصیتی بزرگی را پشت سر نمیگذارد، بلکه حضور او باعث دگرگونی اطرافیانش میشود. به گفته او، شخصیتهایی مانند گرینوی و ایزولا تحت تأثیر باند مسیر متفاوتی را در پیش میگیرند و این ویژگی، یکی از مهمترین عناصر شخصیتی مأمور 007 در بازی 007 First Light خواهد بود.
