براساس ادعای یکی از اعضای ناشناس اتحادیه کارکنان Rockstar Games، برخی از توسعهدهندگان این استودیو در آستانه عرضه Grand Theft Auto VI وارد دوره فشرده کاری (Crunch) شدهاند و در برخی هفتهها تا ۸۰ ساعت مشغول کار هستند.
طبق این گزارش، افزایش حجم کاری با نزدیک شدن به انتشار بازی، فشار قابلتوجهی را بر بخشی از تیم توسعه وارد کرده است؛ موضوعی که بار دیگر بحث درباره فرهنگ کرانچ در صنعت بازیهای ویدیویی را زنده کرده است.
با این حال، این ادعا هنوز بهصورت رسمی از سوی Rockstar Games یا شرکت Take-Two تأیید یا تکذیب نشده است و در حال حاضر تنها بر پایه اظهارات یکی از اعضای ناشناس استودیو مطرح شده است. بنابراین، تا زمان انتشار بیانیه رسمی، نمیتوان صحت این گزارش را با قطعیت تأیید کرد.
