بهترین بازی های سولزلایک (مخصوص تازه واردها) - اولین قدم در جهنم!

بهترین بازی های سولزلایک (مخصوص تازه واردها) – اولین قدم در جهنم!

در این مقاله، به بررسی بهترین بازی های سولزلایک (مخصوص تازه وارد ها) می‌پردازیم و سطح دشواری مهم‌ترین بازی‌های سبک سولزلایک را به‌صورت جامع بررسی و با یکدیگر مقایسه می‌کنیم؛ از آثار کلاسیکی مانند Demon’s Souls گرفته تا عناوین جدیدی مانند Wuchang: Fallen Feathers. اگر به‌تازگی با این سبک آشنا شده‌اید و نمی‌دانید کدام بازی برای شروع مناسب‌تر است، این راهنما می‌تواند انتخاب را برای شما آسان‌تر کند. در ادامه با گیم بلید همراه باشید تا دید بهتری نسبت به چالش‌های هرکدام داشته باشید.

خرید اشتراک گیم

آنچه در این مقاله می خوانید...

معرفی سبک سولزلایک

سولزلایک تنها یک ژانر از بازی‌های ویدیویی نیست، بلکه یک فلسفه طراحی است که نخستین بار توسط شرکت FromSoftware و با انتشار Demon’s Souls در سال ۲۰۰۹ معرفی شد. در این سبک، مرگ به‌جای آنکه صرفاً به معنای شکست باشد، بخشی از فرآیند یادگیری و پیشرفت بازیکن محسوب می‌شود.

بازی‌های سولزلایک معمولاً با مبارزات دقیق و چالش‌برانگیز، سیستم استقامت (Stamina) که استفاده از هر حرکت را محدود می‌کند، چک‌پوینت‌های محدود و از دست دادن منابع پس از مرگ شناخته می‌شوند. همچنین جهان‌های تاریک، طراحی به‌هم‌پیوسته مراحل، روایت غیرمستقیم داستان از طریق محیط و آیتم‌ها و باس‌فایت‌های به‌یادماندنی، از مهم‌ترین ویژگی‌های این سبک هستند.

یکی از مهم‌ترین پرسش‌های افرادی که برای نخستین بار قصد تجربه این سبک را دارند، انتخاب بازی مناسب برای شروع است. میزان سختی در بازی‌های سولزلایک یکسان نیست و انتخاب نادرست می‌تواند باعث شود تجربه اولیه بیش از حد دشوار و دلسردکننده باشد.

برخی از این عناوین با مبارزات آرام‌تر، ابزارهای دفاعی مؤثر و امکاناتی مانند تنظیم درجه سختی، شرایط مناسبی برای یادگیری مکانیک‌های اصلی فراهم می‌کنند. در مقابل، برخی دیگر تقریباً هیچ فرصتی برای اشتباه در اختیار بازیکن نمی‌گذارند و از همان ابتدا او را با چالش‌های سنگین روبه‌رو می‌کنند. هدف این مقاله، مقایسه مهم‌ترین بازی‌های این سبک از نظر میزان سختی و کمک به کاربران تازه‌کار برای انتخاب مناسب‌ترین نقطه شروع است.

آسان

این گروه بهترین گزینه برای افرادی است که قصد دارند برای نخستین بار وارد دنیای بازی‌های سولزلایک شوند. سرعت نسبتاً پایین مبارزات، الگوهای حمله قابل‌پیش‌بینی دشمنان و وجود ابزارهای دفاعی مؤثر، مانند سپر، باعث می‌شود بازیکنان فرصت کافی برای یادگیری مکانیک‌های اصلی بازی داشته باشند.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order یک بازی اکشن ماجراجویی از استودیوی Respawn Entertainment است که داستان آن بین قسمت سوم و چهارم مجموعه فیلم‌های جنگ ستارگان جریان دارد. در این بازی، شما در نقش Cal Kestis، یکی از معدود جدای‌هایی که از دستور ۶۶ جان سالم به در برده، قرار می‌گیرید. در طول ماجراجویی خود به سیاره‌های مختلف سفر می‌کنید، معابد باستانی را کاوش می‌کنید و در نبردهای هیجان‌انگیز با استفاده از لایت‌سیبر، توانایی‌های خود را به‌تدریج بازیابی می‌کنید.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : نوامبر 2019

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 80 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : Respawn Entertainment

تاریخ انتشار

وجود چهار درجه سختی مختلف، از Story Mode تا Jedi Grand Master، باعث شده است Star Wars Jedi: Fallen Order یکی از بهترین گزینه‌ها برای ورود به سبک سولزلایک باشد. در حالت Story Mode، میزان آسیب دشمنان بسیار کمتر است و احتمال مرگ‌های پیاپی به حداقل می‌رسد. در مقابل، بالاترین درجه سختی مبارزاتی چالش‌برانگیزتر با تمرکز بر دفع ضربات و زمان‌بندی دقیق ارائه می‌دهد که تا حدی یادآور Sekiro است؛ با این حال، بازی همچنان بخشنده‌تر عمل می‌کند و فرصت بیشتری برای واکنش به حملات دشمنان در اختیار بازیکن قرار می‌دهد.

Demon's Souls

Demon’s Souls (Remake) بازسازی مدرن و چشم‌نواز نخستین بازی سبک سولز است که توسط استودیوی Bluepoint Games برای پلی‌استیشن ۵ توسعه یافته است. داستان بازی در سرزمین Boletaria جریان دارد؛ پادشاهی‌ای که با ظهور مهی مرموز و نیروهای اهریمنی به نابودی کشیده شده است. شما در نقش جنگجویی قدم به این سرزمین می‌گذارید تا با دشمنان قدرتمند و فرمانروایان شیطانی روبه‌رو شوید. برخلاف بسیاری از آثار جدید این سبک، ساختار بازی مرحله‌محور است و هر منطقه با یک باس‌فایت به پایان می‌رسد.

در دسترس در:

پلی استیشن آیکون

تاریخ انتشار : نوامبر 2020

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 92از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : FromSoftware

تاریخ انتشار

در میان آثار استودیوی FromSoftware، این عنوان معمولاً یکی از ساده‌ترین گزینه‌ها به شمار می‌رود. طراحی خطی مراحل، الگوهای حمله نسبتاً ساده و قابل پیش‌بینی دشمنان و وجود میان‌بُرهای متعدد، باعث می‌شود عبور از مراحل آسان‌تر از بسیاری از بازی‌های بعدی این استودیو باشد. البته برخی از مکانیک‌های بازی، مانند سیستم World Tendency و Character Tendency، ممکن است در ابتدا برای بازیکنان تازه‌کار کمی گیج‌کننده باشند. با این حال، یادگیری این سیستم‌ها و کمی صبر برای غلبه بر چالش‌های بازی کافی است. همچنین باس‌فایت‌های بازی نسبت به آثار بعدی فرام‌سافتور طراحی ساده‌تر و الگوهای قابل پیش‌بینی‌تری دارند.

Dark Souls Remastered

Dark Souls که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، یکی از تأثیرگذارترین بازی‌های تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود و بسیاری آن را آغازگر محبوبیت سبک سولز می‌دانند. داستان بازی در سرزمین رو به زوال Lordran روایت می‌شود؛ جایی که شما در نقش یک انسان نفرین‌شده باید سرنوشت شعله نخست را رقم بزنید و میان حفظ آن یا سپردن جهان به تاریکی تصمیم بگیرید. جهان بازی با ساختاری به‌هم‌پیوسته و هوشمندانه طراحی شده و مناطق مختلف آن از طریق مسیرهای متعدد به یکدیگر متصل هستند. همچنین در گوشه‌وکنار این دنیا، رازها و داستان‌های فراوانی برای کشف وجود دارد.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون
نینتندو آیکون

تاریخ انتشار : می 2018

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 84 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : FromSoftware

تاریخ انتشار

Dark Souls به دلیل سرعت نسبتاً پایین مبارزات، الگوهای حمله قابل‌تشخیص دشمنان و فرصت کافی برای برنامه‌ریزی در نبردها، یکی از مناسب‌ترین بازی‌های این سبک برای افراد تازه‌کار محسوب می‌شود. سیستم قفل روی دشمنان، ضربات سنگین اما کند و امکان استفاده مؤثر از سپر، به بازیکن فرصت می‌دهد تا با آرامش بیشتری حملات را مدیریت کند.

با این حال، بازی بدون چالش نیست؛ فاصله نسبتاً زیاد میان آتش‌دان‌ها (Bonfire) و طراحی پیچیده برخی از مناطق ابتدایی ممکن است در شروع مسیر برای بازیکنان تازه‌وارد کمی دشوار و گیج‌کننده باشد. با وجود این، اگر با حوصله پیش بروید و از ابزارهای دفاعی به‌درستی استفاده کنید، تجربه‌ای متعادل و قابل‌کنترل از سختی بازی خواهید داشت.

متوسط

میزان سختی بازی‌های این گروه بیش از هر چیز به سبک بازی و تصمیم‌های خود بازیکن بستگی دارد. این عناوین معمولاً جهان‌های گسترده، روش‌های متنوع مبارزه و ابزارهای کمکی مختلفی را در اختیار شما قرار می‌دهند که در صورت استفاده صحیح، می‌توانند تجربه‌ای با سختی متوسط و حتی نسبتاً آسان ایجاد کنند. با این حال، اگر ترجیح دهید بدون بهره‌گیری از این امکانات و تنها با تکیه بر مهارت فردی پیش بروید، با نبردهایی بسیار دشوار و چالش‌برانگیز روبه‌رو خواهید شد.

طراحی گرافیکی و جلوه های بصری

Elden Ring

Elden Ring حاصل همکاری هیدتاکا میازاکی و جورج آر. آر. مارتین در خلق دنیایی وسیع و منحصربه‌فرد است؛ اثری که استانداردهای بازی‌های جهان‌باز را ارتقا داد. داستان بازی در سرزمین‌های میانی (The Lands Between) جریان دارد؛ جهانی که از پادشاهی‌های ویران، غارهای اسرارآمیز و موجودات عظیم‌الجثه تشکیل شده است. شما در نقش یک Tarnished به این سرزمین قدم می‌گذارید تا با یافتن قطعات حلقه الدن، مسیر خود را برای رسیدن به مقام Elden Lord هموار کنید. طراحی جهان‌باز، تنوع محیط‌ها و رازهای فراوان، این بازی را به یکی از کامل‌ترین و غنی‌ترین آثار استودیوی FromSoftware تبدیل کرده است.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون
نینتندو آیکون

تاریخ انتشار : فوریه 2022

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 96 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : FromSoftware

تاریخ انتشار

میزان سختی Elden Ring تا حد زیادی به سبک بازی شما بستگی دارد. استفاده از قابلیت‌هایی مانند احضار ارواح (Spirit Ashes)، جادوهای قدرتمند و بهره‌گیری از شرایط محیطی، می‌تواند بسیاری از نبردها را آسان‌تر کند. در مقابل، اگر ترجیح دهید تمام مبارزات را به‌صورت تن‌به‌تن و بدون استفاده از این امکانات انجام دهید، با چالش‌های بسیار دشواری روبه‌رو خواهید شد؛ به‌ویژه در نبرد با باس‌هایی مانند Malenia و Maliketh که از سخت‌ترین دشمنان این سبک به شمار می‌روند.

همچنین ساختار جهان‌باز بازی این امکان را فراهم می‌کند که در صورت ناتوانی در شکست یک باس، به مناطق دیگر بروید، شخصیت خود را تقویت کنید و سپس با آمادگی بیشتری به نبرد بازگردید؛ ویژگی‌ای که برای بازیکنان تازه‌کار بسیار ارزشمند است.

بازی Lords of the Fallen ۲ تا سال ۲۰۲۷ تاخیر خورد

Lords of the Fallen

Lords of the Fallen (2023) بازسازی کاملی از نسخه سال ۲۰۱۴ است که توسط استودیوی Hexworks توسعه یافته است. داستان بازی در جهانی تاریک روایت می‌شود که از دو قلمرو Axiom، دنیای زندگان، و Umbral، دنیای مردگان، تشکیل شده است. شما در نقش یک Dark Crusader مأموریت دارید تا با عبور از قلعه‌ها، مرداب‌ها و کوهستان‌های خطرناک، خدای شیطانی Adyr را شکست دهید. مهم‌ترین ویژگی بازی، امکان جابه‌جایی میان دو جهان است؛ قابلیتی که علاوه بر ایجاد مسیرهای جدید، نقش مهمی در حل معماها و پیشروی در مراحل دارد.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : 19 خرداد 1405

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 76 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : CI Games

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، Lords of the Fallen در دسته بازی‌های با چالش متوسط تا نسبتاً سخت قرار می‌گیرد. طراحی دشمنان و باس‌ها شباهت زیادی به مجموعه Dark Souls دارد و بسیاری از آن‌ها با حملات سریع و الگوهای متنوع، بازیکن را به واکنش دقیق وادار می‌کنند. در عین حال، مکانیک جابه‌جایی میان دو جهان ممکن است در ساعات ابتدایی برای بازیکنان تازه‌کار کمی پیچیده باشد.

همچنین با مرگ در دنیای Umbral، دشمنان قدرتمندتر و خطرناک‌تری ظاهر می‌شوند که سطح چالش بازی را افزایش می‌دهد. فاصله نسبتاً زیاد میان چک‌پوینت‌ها و تنوع بالای دشمنان نیز بر سختی بازی می‌افزاید، اما با یادگیری مکانیک‌ها و استفاده صحیح از سیستم بازی، می‌توان این چالش‌ها را به‌خوبی مدیریت کرد.

بهترین بازی های سولزلایک (مخصوص تازه واردها) – اولین قدم در جهنم!

The Surge 2

مجموعه The Surge داستانی علمی‌تخیلی را در آینده‌ای نزدیک روایت می‌کند؛ دنیایی که در آن شرکت‌های بزرگ فناوری با استفاده از اگزواسکلتون‌های پیشرفته، کنترل انسان‌ها را در دست گرفته‌اند. شما در نقش فردی که برای بقا تلاش می‌کند، در محیط‌های صنعتی و مملو از ربات‌ها با دشمنان مختلف روبه‌رو می‌شوید. مهم‌ترین ویژگی گیم‌پلی این مجموعه، سیستم هدف‌گیری اعضای بدن (Targeted Limb System) است که به شما اجازه می‌دهد بخش مشخصی از بدن دشمن را هدف قرار دهید تا زره، سلاح یا تجهیزات آن را به دست آورید.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : سپتامبر 2019

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 75 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : Deck13

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، مجموعه The Surge نسبت به Dark Souls چالش بیشتری برای بسیاری از بازیکنان ایجاد می‌کند. مبارزات سرعتی متعادل دارند، اما استفاده صحیح از سیستم قطع عضو و انتخاب نقطه مناسب برای حمله، نقش مهمی در موفقیت شما ایفا می‌کند. علاوه بر این، مدیریت هم‌زمان نوار انرژی (Energy) و استقامت (Stamina) نیازمند دقت و برنامه‌ریزی است.

The Surge 2 با بهبودهای فنی، تنوع بیشتر دشمنان و طراحی بازتر محیط‌ها، نسبت به نسخه اول تجربه‌ای روان‌تر و تا حدی آسان‌تر ارائه می‌دهد. با این حال، هر دو بازی برای بازیکنان تازه‌کار همچنان چالش‌برانگیز هستند و برای تسلط بر مکانیک‌های آن‌ها به تمرین و صبر نیاز خواهید داشت.

سخت

بازی‌های این دسته بالاترین سطح چالش را در میان عناوین سولزلایک ارائه می‌دهند. سرعت مبارزات به‌طور قابل‌توجهی بیشتر است و دشمنان و باس‌ها از الگوهای حمله پیچیده، متنوع و گاه فریبنده استفاده می‌کنند. در چنین شرایطی، موفقیت بیش از هر چیز به واکنش سریع، زمان‌بندی دقیق و تسلط کامل بر مکانیک‌های بازی وابسته است.

این عناوین برای بازیکنانی مناسب هستند که تجربه کافی در سبک سولزلایک دارند و با اصول مبارزات، مدیریت استقامت و شناخت الگوهای حمله دشمنان آشنا هستند. اگرچه غلبه بر چالش‌های این بازی‌ها حس رضایت بسیار بالایی به همراه دارد، اما به دلیل سختی زیاد و نیاز به مهارت بالا، برای افرادی که نخستین تجربه خود را در این سبک آغاز می‌کنند، انتخاب مناسبی نیستند.

Bloodborne

Bloodborne یکی از برجسته‌ترین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن و از تحسین‌شده‌ترین آثار استودیوی FromSoftware به شمار می‌رود. داستان بازی در شهر نفرین‌شده Yharnam جریان دارد؛ جایی که ساکنان آن بر اثر بیماری و نفرین به موجوداتی وحشی تبدیل شده‌اند. شما در نقش یک Hunter وارد این شهر می‌شوید تا منشأ این کابوس را کشف کرده و با هیولاهای خطرناک آن مبارزه کنید. برخلاف مجموعه Dark Souls، این بازی بر مبارزات تهاجمی تمرکز دارد و با استفاده از سیستم Rally، بازیکن می‌تواند با حمله سریع پس از دریافت آسیب، بخشی از سلامتی از دست‌رفته خود را بازیابی کند.

در دسترس در:

پلی استیشن آیکون

تاریخ انتشار : مارس 2015

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 92 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : FromSoftware

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، Bloodborne یکی از چالش‌برانگیزترین بازی‌های این فهرست محسوب می‌شود. نبود سپر برای دفاع مؤثر، سرعت بالای مبارزات و رفتار تهاجمی دشمنان، بازیکن را وادار می‌کند همواره با جسارت به نبرد ادامه دهد و از عقب‌نشینی بیش از حد پرهیز کند. این سبک مبارزه ممکن است برای افراد تازه‌کار در ابتدا دشوار و پراسترس باشد. همچنین فاصله نسبتاً زیاد میان چراغ‌ها (Lamps) و برخی باس‌ها باعث می‌شود در صورت شکست، مسیر قابل‌توجهی را دوباره طی کنید.

با این حال، یادگیری ریتم مبارزات و استفاده به‌موقع از سلاح گرم برای اجرای Parry، می‌تواند بسیاری از نبردها را ساده‌تر کند. با وجود این، Bloodborne همچنان یکی از سخت‌ترین گزینه‌ها برای شروع سبک سولزلایک به شمار می‌آید.

Nioh

مجموعه Nioh که توسط استودیوی Team Ninja، سازنده سری Ninja Gaiden، توسعه یافته است، ترکیبی از تاریخ ژاپن، اسطوره‌های شرقی و مکانیک‌های سبک سولزلایک را ارائه می‌دهد. داستان بازی در ژاپن قرن شانزدهم و دوران جنگ‌های داخلی روایت می‌شود؛ جایی که شما با سامورایی‌های قدرتمند و موجودات افسانه‌ای موسوم به Yokai مبارزه می‌کنید. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های این مجموعه، سیستم سه حالت مبارزه (High، Mid و Low Stance) است که به نبردها عمق تاکتیکی زیادی می‌بخشد و امکان استفاده از سبک‌های مختلف مبارزه را فراهم می‌کند.

در دسترس در:

پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : فوریه 2026

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 86 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : Team Ninja

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، مجموعه Nioh در میان دشوارترین بازی‌های این فهرست قرار دارد. مبارزات سرعت بسیار بالایی دارند و دشمنان با حملات سریع و قدرتمند، فرصت کمی برای اشتباه در اختیار بازیکن می‌گذارند. همچنین سیستم Ki، که نقش استقامت را در بازی ایفا می‌کند، به مدیریت دقیق و استفاده صحیح از قابلیت Ki Pulse نیاز دارد؛ مکانیکی که یادگیری آن برای بازیکنان تازه‌کار ممکن است زمان‌بر باشد.

نسخه دوم با اضافه کردن قابلیت‌های جدید و قدرت‌های Yokai، تا حدی تجربه‌ای انعطاف‌پذیرتر نسبت به نسخه اول ارائه می‌دهد، اما این مجموعه همچنان برای افرادی که نخستین تجربه خود را در سبک سولزلایک آغاز می‌کنند، انتخاب مناسبی نیست و بیشتر به بازیکنانی توصیه می‌شود که پیش‌تر چند بازی از این سبک را به پایان رسانده‌اند.

بررسی بازی Dark Souls 3 | از خاکستر تا شعله اول

Dark Souls 3

Dark Souls III آخرین قسمت از سه‌گانه Dark Souls است که با الهام از سرعت و ریتم مبارزات Bloodborne، تجربه‌ای سریع‌تر و پویاتر نسبت به دو نسخه پیشین ارائه می‌دهد. داستان بازی در سرزمین رو به زوال Lothric روایت می‌شود؛ جایی که شما در نقش Ashen One باید Lords of Cinder را پیدا کرده و آن‌ها را به Firelink Shrine بازگردانید تا سرنوشت شعله نخست مشخص شود. این نسخه با باس‌فایت‌های به‌یادماندنی، طراحی هنری چشم‌نواز و بسته الحاقی The Ringed City، یکی از کامل‌ترین آثار استودیوی FromSoftware به شمار می‌رود.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : مارس 2016

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 89 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : FromSoftware

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، Dark Souls III نسبت به دو نسخه قبلی چالش بیشتری دارد. دشمنان و باس‌ها با سرعت بالاتر و الگوهای حمله متنوع‌تر مبارزه می‌کنند و همین موضوع واکنش سریع و زمان‌بندی دقیق را به یکی از مهم‌ترین عوامل موفقیت تبدیل کرده است. هرچند فاصله میان آتش‌دان‌ها (Bonfire) و باس‌ها نسبت به نسخه اول کمتر شده و پیشروی در مراحل آسان‌تر است، اما خود نبردها همچنان به مدیریت صحیح استقامت، جاخالی دادن به‌موقع و شناخت کامل حرکات دشمنان نیاز دارند.

باس‌هایی مانند Nameless King نیز در میان سخت‌ترین مبارزات این سبک قرار می‌گیرند. به همین دلیل، Dark Souls III معمولاً برای نخستین تجربه در سبک سولزلایک پیشنهاد نمی‌شود و بهتر است پس از تجربه Dark Souls یا دیگر بازی‌های مشابه به سراغ آن بروید.

بسیار سخت

این گروه دشوارترین بازی‌های سبک سولزلایک را در بر می‌گیرد و کمترین میزان بخشش را در برابر اشتباهات بازیکن نشان می‌دهد. در این عناوین، ابزارهای کمکی بسیار محدود هستند و موفقیت تقریباً به‌طور کامل به مهارت، دقت، زمان‌بندی و تسلط بر مکانیک‌های بازی وابسته است. هر اشتباه می‌تواند مجازات سنگینی به همراه داشته باشد و پیشروی در بازی نیازمند تمرین و پشتکار فراوان است.

این بازی‌ها برای افرادی طراحی شده‌اند که تجربه قابل‌توجهی در سبک سولزلایک دارند و به دنبال بالاترین سطح چالش هستند. در مقابل، برای بازیکنان تازه‌کار، شروع با این دسته معمولاً توصیه نمی‌شود؛ زیرا سختی بالا و نیاز به مهارت زیاد ممکن است باعث شود تجربه بازی از همان ابتدا خسته‌کننده و دلسردکننده شود.

نقد و بررسی بازی Lies of P | پینوکیوی متفاوت!

Lies of P

Lies of P برداشتی تاریک و استیم‌پانک از داستان کلاسیک پینوکیو است که در شهر ویران‌شده و اسرارآمیز Krat جریان دارد. شما در نقش پینوکیوی رباتی قرار می‌گیرید و باید با ماشین‌های سرکش و موجودات خطرناک مبارزه کنید تا حقیقت پشت وقایع این شهر را کشف کنید. یکی از ویژگی‌های مهم بازی، سیستم انتخاب میان دروغ و حقیقت است که بر روند داستان و پایان‌بندی آن تأثیر می‌گذارد. فضای گوتیک و ویکتوریایی بازی، در کنار مبارزات سریع و روان، تجربه‌ای را ارائه می‌دهد که از Bloodborne الهام گرفته است.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : سپتامبر 2023

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 80 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : Round 8 Studios

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، Lies of P یکی از چالش‌برانگیزترین بازی‌های این فهرست به شمار می‌رود. سیستم Perfect Guard که شباهت زیادی به مکانیک دفاع در Sekiro دارد، به زمان‌بندی بسیار دقیقی نیاز دارد و کوچک‌ترین اشتباه می‌تواند آسیب سنگینی به بازیکن وارد کند.

علاوه بر این، بسیاری از دشمنان و باس‌ها با حملات تأخیری و الگوهای غیرقابل‌پیش‌بینی، واکنش سریع و یادگیری دقیق حرکات خود را می‌طلبند. البته امکان ارتقای سلاح‌ها و شخصی‌سازی سبک مبارزه، تا حدی از سختی بازی می‌کاهد، اما Lies of P همچنان برای بازیکنان تازه‌کار یکی از دشوارترین گزینه‌های سبک سولزلایک محسوب می‌شود.

این بازی همچنین سه درجه سختی مختلف را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد: Butterfly’s Guidance (Very Easy)، Awakened Puppet (Easy) و Legendary Stalker (Standard). تفاوت این حالت‌ها تنها در میزان آسیب واردشده به دشمنان و آسیب دریافتی از آن‌هاست و سایر مکانیک‌ها و طراحی مبارزات بدون تغییر باقی می‌مانند.

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice یکی از متفاوت‌ترین آثار استودیوی FromSoftware است که برخلاف مجموعه Dark Souls، بیشتر بر اکشن و مهارت فردی تمرکز دارد تا عناصر نقش‌آفرینی. داستان بازی در نسخه‌ای خیالی از ژاپن فئودال روایت می‌شود و شما در نقش Wolf، یک شینوبی وفادار، قرار می‌گیرید که باید ارباب جوان خود را از دست دشمنان نجات دهد. سیستم مبارزات بازی بر پایه نبردهای شمشیری، شکستن استقامت (Posture) دشمنان و استفاده از ابزارهای متنوع دست مصنوعی، مانند قلاب و ابزارهای نینجایی، طراحی شده است.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : مارس 2019

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 90 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : FromSoftware

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، Sekiro از دید بسیاری از بازیکنان سخت‌ترین بازی استودیوی FromSoftware و یکی از دشوارترین آثار سبک سولزلایک به شمار می‌رود. برخلاف بسیاری از بازی‌های این سبک، در اینجا امکان آسان‌تر کردن مسیر با افزایش سطح شخصیت، استفاده از جادو یا احضار یار کمکی وجود ندارد. تنها راه پیشرفت، یادگیری دقیق مکانیک Parry، مدیریت سیستم Posture و تسلط کامل بر الگوهای حمله دشمنان است.

هر باس‌فایت مهارت، دقت و زمان‌بندی بازیکن را به چالش می‌کشد و کوچک‌ترین اشتباه می‌تواند به شکست منجر شود. البته پس از تسلط بر ریتم مبارزات، نبردهای بازی بسیار روان و لذت‌بخش خواهند شد، اما Sekiro به هیچ عنوان گزینه مناسبی برای شروع این سبک نیست.

بررسی بازی Wuchang : Fallen Feathers | سقوط پرها

Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers یک بازی اکشن نقش‌آفرینی سولزلایک از استودیوی چینی Leenzee است که در سال ۲۰۲۵ منتشر شد. داستان بازی در اواخر دوران سلسله Ming و در سرزمین Shu روایت می‌شود. شما در نقش Wuchang، یک دزد دریایی زن که حافظه خود را از دست داده است، قرار می‌گیرید و باید در دنیایی تاریک و آلوده به بیماری‌های مرموز و موجودات اهریمنی، حقیقت گذشته خود و رازهای این سرزمین را کشف کنید. این بازی که با Unreal Engine 5 ساخته شده، با الهام از اسطوره‌های چین، فضایی تاریک، فانتزی و چشم‌نواز را به تصویر می‌کشد.

در دسترس در:

ایکس باکس آیکون
پلی استیشن آیکون
ویندوز آیکون

تاریخ انتشار : ژوئیه ۲۰۲۵

تاریخ انتشار

نمره متاکریتیک: 74 از 100

متاکریتیک آیکون

سازنده : LeenZee

تاریخ انتشار

از نظر میزان سختی، Wuchang: Fallen Feathers در میان بازی‌های چالش‌برانگیز سبک سولزلایک قرار می‌گیرد. مبارزات سریع و پرتنش بازی بر جاخالی دادن (Dodge) و مدیریت دقیق سیستم Madness Gauge استوار هستند و موفقیت در نبردها به واکنش سریع و شناخت کامل مکانیک‌ها بستگی دارد. طراحی مراحل، تنوع دشمنان و ایده‌های گیم‌پلی از نقاط قوت بازی محسوب می‌شوند و تجربه‌ای جذاب برای علاقه‌مندان این سبک فراهم می‌کنند.

با این حال، سرعت بالای مبارزات و مکانیک‌های اختصاصی آن باعث می‌شود Wuchang: Fallen Feathers گزینه مناسبی برای بازیکنان تازه‌کار نباشد و بیشتر به افرادی توصیه شود که پیش از این تجربه بازی‌های سولزلایک را داشته‌اند.

سخن پایانی

انتخاب اولین بازی سولزلایک می‌تواند تأثیر زیادی بر تجربه شما از این سبک داشته باشد. همان‌طور که در این مقاله دیدیم، میزان سختی این بازی‌ها یکسان نیست و هرکدام با مکانیک‌ها و طراحی متفاوت، چالش خاص خود را ارائه می‌دهند. مهم‌ترین نکته این است که سختی این سبک به معنای غیرممکن بودن نیست؛ بلکه با تمرین، یادگیری و شناخت الگوهای دشمنان، می‌توان بر تمام چالش‌ها غلبه کرد.

اگر برای نخستین بار قصد تجربه این سبک را دارید، بهتر است از بازی‌های ساده‌تر شروع کنید تا به‌تدریج با ریتم مبارزات و مکانیک‌های آن آشنا شوید. در مقابل، اگر تجربه کافی در بازی‌های سولزلایک دارید، عناوین دشوارتر می‌توانند مهارت و واکنش شما را به چالش بکشند و تجربه‌ای هیجان‌انگیزتر رقم بزنند.

در نهایت، هدف مشترک تمام بازی‌های سولزلایک، ایجاد حس رضایت پس از غلبه بر چالش‌هاست. امیدواریم این راهنما به شما در انتخاب نقطه شروع کمک کرده باشد و بتوانید با اطمینان بیشتری وارد دنیای جذاب و چالش‌برانگیز این سبک شوید.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند

وب‌سایت GamesRadar+ فهرستی از ۱۰ بازی برتر تک‌نفره را منتشر کرده است که در آن، آثاری از سبک‌های مختلف حضور...

پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد
پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد

در جریان رویداد نیویورک کامیک‌کان، دمویی ۳۰ دقیقه‌ای از ابتدای فصل اول Final Fantasy VII Revelation به نمایش درآمد. .img-link...

پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود
پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود

سازندگان Metro 2039 اعلام کردند که پیش‌فروش این بازی از هفته آینده آغاز خواهد شد. .img-link img { border-radius: 10px;...

فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day
فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day

طبق برآورد مؤسسه Alinea Analytics، بازی Gears of War: E-Day تاکنون حدود ۲۳۰ هزار نسخه فروخته است. .img-link img {...

تصویر معرفی Xbox Game Pass Ultimate و بازی‌های این سرویس
بهترین بازی های گیم پس آلتیمیت؛ ۱۰ گزینه برای بررسی و انتخاب

از رانندگی در ژاپن و مکزیک تا ساخت‌وساز، نقش‌آفرینی و رقابت گروهی؛ ۱۰ بازی گیم پس آلتیمیت را با ویژگی‌های...

احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲
احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲

طبق ادعای Nash Weedle، اینسایدر شناخته‌شده حوزه نینتندو، شرکت راکستار برنامه‌هایی برای عرضه Red Dead Redemption 2 روی کنسول Nintendo...

پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است
پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است

پیش‌نمایش‌های تازه بازی Phantom Blade Zero بازخوردهای امیدوارکننده‌ای داشته‌اند. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width: 100%; height: auto;...

دسته بندی ها

جستجو