ایکس‌باکس: سرمایه‌گذاری در بازی‌ها کاهش نمی‌یابد و اولویت‌ها تغییر می‌کنند

مایکروسافت در واکنش به گزارش‌های اخیر درباره تعدیل نیرو و احتمال تعطیلی برخی استودیوهای ایکس‌باکس اعلام کرده است که برنامه‌ای برای کاهش بودجه بخش بازی‌های ویدیویی ندارد.

خرید اشتراک گیم

این شرکت تأکید می‌کند که سیاست جدید آن بر تغییر نحوه تخصیص سرمایه و تمرکز روی پروژه‌های اولویت‌دار است، نه کاهش میزان سرمایه‌گذاری.

در روزهای گذشته گزارش‌های متعددی منتشر شد که از بازسازی گسترده ساختار بخش گیمینگ مایکروسافت خبر می‌دادند. بر اساس این گزارش‌ها، برخی استودیوهای زیرمجموعه ایکس‌باکس ممکن است با تعدیل نیرو، ادغام یا حتی تعطیلی مواجه شوند. همچنین گفته می‌شود این شرکت در حال پایان دادن به تعدادی از قراردادهای همکاری با استودیوها و پیمانکاران خارجی است تا هزینه‌های خود را مدیریت کند.

در همین راستا، مشخص شد همکاری میان ایکس‌باکس و استودیوی IO Interactive برای انتشار بازی Project Fantasy نیز به پایان رسیده است. این اتفاق باعث شد گمانه‌زنی‌ها درباره کاهش سرمایه‌گذاری مایکروسافت در پروژه‌های جدید بیش از گذشته افزایش پیدا کند.

با این حال، سخنگوی ایکس‌باکس در بیانیه‌ای که نخستین‌بار توسط جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، منتشر شد، تأکید کرد که بودجه کلی بخش گیمینگ کاهش نخواهد یافت. به گفته او، مایکروسافت تنها در حال بازنگری استراتژی سرمایه‌گذاری خود است تا منابع مالی را روی پروژه‌هایی متمرکز کند که اهمیت بیشتری برای آینده این برند دارند.

این مقام همچنین اعلام کرد که میزان سرمایه‌گذاری مایکروسافت در تولید بازی طی سال جاری تقریباً در همان سطح سال گذشته باقی خواهد ماند. تفاوت اصلی در این است که شرکت قصد دارد حمایت مالی خود را به پروژه‌هایی اختصاص دهد که بیشترین ارزش و بازده را برای اکوسیستم ایکس‌باکس ایجاد می‌کنند.

در همین حال، برخی منابع مدعی شده‌اند که مایکروسافت طی ماه‌های اخیر وضعیت تمامی استودیوهای داخلی خود را مورد ارزیابی قرار داده و چندین استودیو از جمله Compulsion Games، Double Fine، Ninja Theory، Undead Labs و Arkane Studios در معرض تغییرات ساختاری قرار دارند. با این وجود، ایکس‌باکس تاکنون هیچ‌یک از این گزارش‌ها را به‌طور رسمی تأیید نکرده و درباره آینده این استودیوها یا پروژه‌های در حال توسعه آن‌ها اظهار نظر نکرده است.

در حال حاضر باید منتظر اطلاعیه‌های رسمی مایکروسافت ماند تا مشخص شود تغییرات ساختاری این شرکت تا چه اندازه گسترده خواهد بود و چه تأثیری بر آینده استودیوهای زیرمجموعه ایکس‌باکس و بازی‌های در دست توسعه خواهد گذاشت.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟

کمتر بازی‌ای در تاریخ صنعت گیم توانسته مانند Minecraft از یک پروژه مستقل و نسبتاً ساده به پدیده‌ای جهانی تبدیل...

شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد
شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد

کانال رسمی ایکس‌باکس تریلر معرفی Agent Spider را برای بازی مبارزه‌ای Invincible VS منتشر کرده است. .img-link img { border-radius:...

سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند
سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند

سازندگان بازی ترسناک Escape the Backrooms اعلام کرده‌اند که به‌روزرسانی جدیدی با نام After Party در ماه دسامبر منتشر خواهد...

دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید
دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید

استودیوی Playground Games تأیید کرده است که نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی Forza Horizon 6 در کنار نسخه دیجیتال، به‌صورت فیزیکی...

فقط 30‌ روز تا شروع Pre-Load بازی GTA VI باقی مانده است

تنها ۳۰ روز تا زمان آغاز پیش‌بارگذاری (Pre-Load) بازی موردانتظار Grand Theft Auto VI باقی مانده است. .img-link img {...

فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره

کازونوری یامائوچی، خالق مجموعه Gran Turismo، اعلام کرده است که فروش Gran Turismo 7 همچنان فراتر از انتظارات ادامه دارد...

فروش بازی Phasmophobia از مرز 30 میلیون نسخه گذشت

استودیوی Kinetic Games اعلام کرده است که بازی ترسناک و چندنفره Phasmophobia از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در سال ۲۰۲۰،...

دسته بندی ها

جستجو