رفتن به محتوای اصلی

آینده استودیو بتسدا در سایه تعدیل نیروها قرار دارد

گزارش‌های تازه حاکی از آن هستند که شرکت ZeniMax Media، مالک استودیوهایی مانند Bethesda Game Studios، ممکن است با موج گسترده‌ای از تعدیل نیرو روبه‌رو شده باشد.

خرید اشتراک گیم

در حالی که هنوز هیچ بیانیه رسمی از سوی مایکروسافت یا زنیمکس منتشر نشده، برخی منابع نزدیک به صنعت بازی از آغاز کاهش نیرو در بخش‌های مختلف این مجموعه خبر می‌دهند.

جرج بروسارد، یکی از خالقان مجموعه Duke Nukem، در پیامی که اخیراً در شبکه‌های اجتماعی منتشر کرده مدعی شده است که روند تعدیل نیرو در زنیمکس آغاز شده و ابعاد این تصمیم ممکن است بسیار گسترده‌تر از چیزی باشد که در حال حاضر تصور می‌شود. او در اظهارات خود گفته است که طی هفته‌های اخیر نشانه‌هایی از کاهش گسترده نیروها به گوشش رسیده و احتمال می‌دهد بسیاری از کارکنان این شرکت تحت تأثیر این تصمیم قرار بگیرند.

این اظهارات بلافاصله باعث شکل‌گیری نگرانی‌هایی درباره آینده پروژه‌های بزرگ در دست توسعه زنیمکس شد؛ به‌ویژه بازی‌های مورد انتظاری مانند The Elder Scrolls VI و نسخه‌های آینده مجموعه Fallout. با این حال بروسارد معتقد است تیم‌هایی که روی مهم‌ترین فرنچایزهای بتسدا کار می‌کنند، احتمالاً از این تعدیل‌ها آسیب جدی نخواهند دید.

او در پاسخ به یکی از کاربران که گفته بود پروژه‌های مرتبط با Fallout و The Elder Scrolls احتمالاً در امان خواهند ماند، تأیید کرد که اطلاعاتی مشابه شنیده است. به گفته او، بخش‌های اصلی بتسدا که مسئول توسعه بزرگ‌ترین و سودآورترین آثار این شرکت هستند، همچنان جایگاه محکمی در ساختار مایکروسافت دارند.

بروسارد همچنین تأکید کرده که نگرانی چندانی درباره آینده بتسدا ندارد. از دید او، این استودیو به لطف موفقیت عظیم مجموعه‌هایی مانند The Elder Scrolls، Fallout و Starfield همچنان یکی از ارزشمندترین دارایی‌های ایکس‌باکس محسوب می‌شود و نقش مهمی در درآمدزایی این بخش از مایکروسافت ایفا می‌کند.

این گزارش‌ها در شرایطی منتشر می‌شوند که طی ماه‌های اخیر اخبار متعددی درباره تغییرات ساختاری در بخش بازی‌های مایکروسافت به گوش رسیده است. از تعطیلی برخی استودیوها گرفته تا بازنگری در پروژه‌های مختلف، به نظر می‌رسد مدیریت ایکس‌باکس در حال اجرای برنامه‌ای گسترده برای کاهش هزینه‌ها و بازسازی ساختار داخلی خود است.

بروسارد معتقد است بخشی از این اتفاقات به تغییرات مدیریتی و استراتژیک در شرکت‌های بزرگ فناوری بازمی‌گردد. او در اظهارات دیگری عنوان کرده که هر زمان مدیریت کلان یک مجموعه بزرگ تغییر می‌کند، معمولاً سیاست‌ها و اولویت‌های تازه‌ای جایگزین برنامه‌های قبلی می‌شوند و در بسیاری از موارد، کارکنان و تیم‌های توسعه قربانی تصمیم‌هایی می‌شوند که سال‌ها قبل توسط مدیران پیشین گرفته شده‌اند.

او همچنین انتقادهایی را متوجه مدیریت ایکس‌باکس کرده و باور دارد بخشی از مشکلات کنونی ریشه در تصمیمات اشتباه سال‌های گذشته دارد. به اعتقاد وی، پیامدهای این تصمیمات اکنون به استودیوها و توسعه‌دهندگانی منتقل شده که نقشی در شکل‌گیری آن‌ها نداشته‌اند.

با وجود تمامی این گمانه‌زنی‌ها، هنوز هیچ تأیید رسمی درباره تعداد نیروهای تعدیل‌شده یا بخش‌های تحت تأثیر این تغییرات منتشر نشده است. به همین دلیل باید با احتیاط به این گزارش‌ها نگاه کرد تا زمانی که مایکروسافت یا زنیمکس موضع رسمی خود را اعلام کنند.

آنچه در حال حاضر مشخص است، ادامه وضعیت پرتنش صنعت بازی‌های ویدیویی است. طی چند سال گذشته ده‌ها استودیو در سراسر جهان با تعدیل نیرو، لغو پروژه‌ها و کاهش بودجه مواجه شده‌اند و به نظر می‌رسد این روند همچنان ادامه دارد. در چنین شرایطی، بسیاری از توسعه‌دهندگان نسبت به آینده شغلی خود نگران هستند و منتظرند ببینند تغییرات مدیریتی در شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی چه تأثیری بر مسیر صنعت در سال‌های آینده خواهد گذاشت.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
آشا شارما از برنامه ایکس‌باکس برای ساخت فرنچایزهای جدید خبر داد
آشا شارما از برنامه ایکس‌باکس برای ساخت فرنچایزهای جدید خبر داد

شرکت Microsoft قصد دارد با تمرکز بیشتر بر ساخت فرنچایزهای جدید، تنوع بازی‌های خود را در اکوسیستم Xbox افزایش دهد....

اپیک گیمز کارمندان خود را مجبور به استفاده از AI کرده است
اپیک گیمز کارمندان خود را مجبور به استفاده از AI کرده است

طبق گزارش‌های منتشرشده، شرکت Epic Games کارمندان خود را به استفاده گسترده از هوش مصنوعی در فرایند توسعه بازی‌ها ملزم...

پیام تولد سی‌دی پراجکت برای شخصیت اصلی سایبرپانک منتشر شد
پیام تولد سی‌دی پراجکت برای شخصیت اصلی سایبرپانک منتشر شد

استودیوی CD Projekt RED با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی، تولد V، شخصیت اصلی بازی Cyberpunk 2077 را تبریک گفت...

بودجه تبلیغاتی بازی GTA VI از 150 میلیون دلار فراتر رفته است
بودجه تبلیغاتی بازی GTA VI از 150 میلیون دلار فراتر رفته است

طبق اظهارات رنه گارسیا، کمیسر شهرستان میامی-دید، شرکت Rockstar Games دست‌کم ۱۵۰ میلیون دلار برای تبلیغات و بازاریابی بازی Grand...

بازی Valor Mortis در Metacritic میانگین نمره ۷۷ را کسب کرد
بازی Valor Mortis در Metacritic میانگین نمره ۷۷ را کسب کرد

بازی Valor Mortis پس از انتشار نقدهای منتقدان، میانگین نمره ۷۷ از ۱۰۰ را در وب‌سایت Metacritic به دست آورد....

تصویر معرفی Fortnite Battle Royale، یکی از بازی‌های آنلاین رایگان این فهرست
بهترین بازی های آنلاین رایگان؛ ۱۰ انتخاب برای PC و کنسول

فورتنایت، وارزون، فوتبال، مبارزه و نبرد وسایل نقلیه؛ ده انتخاب متنوع برای بازی آنلاین رایگان، همراه با جدول امکانات و...

دموی Metaphor ReFantazio برای Switch 2 منتشر شد
دموی Metaphor ReFantazio برای Switch 2 منتشر شد

دموی بازی Metaphor: ReFantazio برای کنسول Nintendo Switch 2 در دسترس قرار گرفت. .img-link img { border-radius: 10px; display: block;...

جستجو

جستجو در همهٔ مطالب

مطالب ذخیره‌شده

فهرست خواندن تو در همین مرورگر نگه‌داری می‌شود.

بخش‌های رسانه

نویسندگان حساب کاربری