رفتن به محتوای اصلی
ساخت نسخه‌های بیشتری از God of War با محوریت Laufey در راه است

ساخت نسخه‌های بیشتری از God of War با محوریت Laufey در راه است

استودیوی سانتا مونیکا سرانجام در جریان رویداد State of Play از جدیدترین نسخه مجموعه God of War پرده برداشت؛ اثری که برخلاف انتظار بسیاری از طرفداران، این بار کریتوس را در مرکز ماجرا قرار نمی‌دهد و تمرکز خود را روی شخصیت فی، مادر آترئوس و همسر کریتوس، گذاشته است.

خرید اشتراک گیم

این بازی که God of War: Laufey نام دارد، قرار است بخش‌های ناشناخته‌ای از داستان این شخصیت محبوب را روایت کند و زوایای تازه‌ای از جهان خدای جنگ را به نمایش بگذارد.

براساس اطلاعات منتشرشده، داستان بازی همزمان با وقایع نسخه God of War 2018 و God of War Ragnarok جریان دارد و به شکلی موازی با اتفاقات آن دو بازی پیش می‌رود. همین موضوع فرصت مناسبی را برای گسترش روایت و پرداخت عمیق‌تر به شخصیت‌هایی فراهم می‌کند که پیش از این کمتر در کانون توجه قرار گرفته بودند.

آریل لارنس، کارگردان پروژه، در گفت‌وگویی تازه درباره آینده احتمالی این شخصیت صحبت کرده و به نظر می‌رسد تمایل زیادی برای ادامه ماجراجویی‌های فی در بازی‌های بعدی دارد. او معتقد است که این شخصیت ظرفیت‌های داستانی فراوانی در اختیار سازندگان قرار می‌دهد و می‌تواند نقش مهمی در آینده مجموعه ایفا کند.

لارنس توضیح داد که جهان God of War هنوز فرصت‌های زیادی برای روایت داستان‌های تازه دارد؛ به‌ویژه حالا که بسیاری از خدایان و شخصیت‌های افسانه‌ای در طول نسخه‌های مختلف مجموعه معرفی شده‌اند. از نگاه او، امکان تعامل میان این شخصیت‌ها و روایت داستان‌هایی که تاکنون هرگز دیده نشده‌اند، می‌تواند مسیرهای جذابی را پیش روی این فرنچایز قرار دهد.

با این حال او تأکید کرد که استودیو قصد ندارد صرفاً برای گسترش جهان بازی، شخصیت‌های مختلف را وارد داستان کند. به گفته وی، هر کاراکتر جدید باید نقش مشخص و معناداری در روایت داشته باشد و حضورش در خدمت پیشبرد داستان قرار بگیرد.

کارگردان بازی همچنین اشاره کرد که God of War: Laufey از جهات مختلف نقش حلقه اتصال میان دوران کلاسیک مجموعه و نسخه‌های مدرن آن را ایفا می‌کند. او توضیح داد که تیم سازنده تلاش کرده برخی ویژگی‌های محبوب نسخه‌های قدیمی را با فلسفه طراحی بازی‌های جدید ترکیب کند تا تجربه‌ای متفاوت و در عین حال آشنا برای طرفداران خلق شود.

لارنس که سابقه فعالیت روی نخستین بازی‌های God of War را نیز در کارنامه دارد، از علاقه خود به مبارزات سریع، کمبوهای طولانی و حرکات نمایشی نسخه‌های کلاسیک سخن گفت. او معتقد است نسخه‌های جدید با وجود کیفیت بالا، رویکردی سنگین‌تر، نزدیک‌تر و واقع‌گرایانه‌تر به مبارزات دارند. به همین دلیل تیم سازنده تلاش کرده بهترین عناصر هر دو سبک را در کنار یکدیگر قرار دهد.

به گفته او، فی بهترین شخصیت برای اجرای چنین ایده‌ای بوده است؛ زیرا چابکی، سرعت و انعطاف لازم برای ارائه مبارزات پرتحرک را دارد و در عین حال می‌تواند در نبردهای سنگین و نزدیک نیز عملکرد قدرتمندی از خود نشان دهد.

استقبال مخاطبان از معرفی بازی نیز بسیار چشمگیر بوده است. طبق آمارهای منتشرشده، God of War: Laufey در میان تمام بازی‌های نمایش‌داده‌شده در رویدادهای بزرگ آغاز تابستان ۲۰۲۶، بیشترین توجه کاربران را به خود جلب کرده و به محبوب‌ترین بازی معرفی‌شده این بازه زمانی تبدیل شده است. پس از آن نیز نسخه بازسازی‌شده The Legend of Zelda: Ocarina of Time و بازی Resident Evil Veronica در رتبه‌های بعدی قرار گرفته‌اند.

اگرچه سونی هنوز تاریخ انتشار رسمی بازی را اعلام نکرده، اما گزارش‌های منتشرشده از سوی منابع مختلف صنعت بازی نشان می‌دهد که عرضه آن برای نیمه نخست سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است. در نتیجه طرفداران احتمالاً باید چند ماه دیگر برای مشاهده جزئیات بیشتر و تماشای نمایش‌های جدید از این پروژه مورد انتظار صبر کنند.

با توجه به صحبت‌های سازندگان، به نظر می‌رسد God of War: Laufey تنها یک داستان فرعی کوتاه نخواهد بود و ممکن است آغازگر شاخه‌ای تازه در مجموعه God of War باشد؛ شاخه‌ای که این بار به جای کریتوس، شخصیت فی را در مرکز توجه قرار می‌دهد و می‌تواند مسیرهای جدیدی را برای آینده این فرنچایز محبوب رقم بزند.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
آشا شارما از برنامه ایکس‌باکس برای ساخت فرنچایزهای جدید خبر داد
آشا شارما از برنامه ایکس‌باکس برای ساخت فرنچایزهای جدید خبر داد

شرکت Microsoft قصد دارد با تمرکز بیشتر بر ساخت فرنچایزهای جدید، تنوع بازی‌های خود را در اکوسیستم Xbox افزایش دهد....

اپیک گیمز کارمندان خود را مجبور به استفاده از AI کرده است
اپیک گیمز کارمندان خود را مجبور به استفاده از AI کرده است

طبق گزارش‌های منتشرشده، شرکت Epic Games کارمندان خود را به استفاده گسترده از هوش مصنوعی در فرایند توسعه بازی‌ها ملزم...

پیام تولد سی‌دی پراجکت برای شخصیت اصلی سایبرپانک منتشر شد
پیام تولد سی‌دی پراجکت برای شخصیت اصلی سایبرپانک منتشر شد

استودیوی CD Projekt RED با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی، تولد V، شخصیت اصلی بازی Cyberpunk 2077 را تبریک گفت...

بودجه تبلیغاتی بازی GTA VI از 150 میلیون دلار فراتر رفته است
بودجه تبلیغاتی بازی GTA VI از 150 میلیون دلار فراتر رفته است

طبق اظهارات رنه گارسیا، کمیسر شهرستان میامی-دید، شرکت Rockstar Games دست‌کم ۱۵۰ میلیون دلار برای تبلیغات و بازاریابی بازی Grand...

بازی Valor Mortis در Metacritic میانگین نمره ۷۷ را کسب کرد
بازی Valor Mortis در Metacritic میانگین نمره ۷۷ را کسب کرد

بازی Valor Mortis پس از انتشار نقدهای منتقدان، میانگین نمره ۷۷ از ۱۰۰ را در وب‌سایت Metacritic به دست آورد....

تصویر معرفی Fortnite Battle Royale، یکی از بازی‌های آنلاین رایگان این فهرست
بهترین بازی های آنلاین رایگان؛ ۱۰ انتخاب برای PC و کنسول

فورتنایت، وارزون، فوتبال، مبارزه و نبرد وسایل نقلیه؛ ده انتخاب متنوع برای بازی آنلاین رایگان، همراه با جدول امکانات و...

دموی Metaphor ReFantazio برای Switch 2 منتشر شد
دموی Metaphor ReFantazio برای Switch 2 منتشر شد

دموی بازی Metaphor: ReFantazio برای کنسول Nintendo Switch 2 در دسترس قرار گرفت. .img-link img { border-radius: 10px; display: block;...

جستجو

جستجو در همهٔ مطالب

مطالب ذخیره‌شده

فهرست خواندن تو در همین مرورگر نگه‌داری می‌شود.

بخش‌های رسانه

نویسندگان حساب کاربری