یوشیاکی هیرابایاشی، تهیهکننده پروژه بازسازی Resident Evil Veronica، اعلام کرده است که برای به پایان رساندن این اثر، بازیکنان به تجربهای حدوداً ۱۵ ساعته نیاز خواهند داشت.
این عنوان که در سبک بقا-وحشت طراحی شده، تأکیدی ویژه بر استراتژی مدیریت منابع و صرفهجویی در مهمات و تجهیزات دارد. تیم سازنده با هدف ارتقای تجربه بازیکن، قصد دارد ابعاد روایی داستان را گسترش داده و محیطهای تازهای را به نسخه اصلی اضافه کند.
محصول نهایی قرار است تلفیقی از اتمسفر کلاسیک و نوستالژیک این مجموعه با استانداردهای طراحی مدرن صنعت بازیهای ویدیویی باشد.
