چیوی لیانگ، کارگردان بازی Phantom Blade Zero، اعلام کرد که استودیو S-GAME هنگام تصمیمگیری برای زمان عرضه این عنوان، نگرانی خاصی بابت رقابت با بازی مورد انتظاری مثل Grand Theft Auto 6 نداشته است.
برخلاف گمانهزنیها مبنی بر اینکه تأخیر بازی برای فرار از بازههای زمانی شلوغ صورت گرفته، لیانگ تأکید کرد که تیم توسعه این زمان اضافه را صرفاً برای بهبود کیفیت محصول، رفع باگها و بهینهسازی بیشتر در نظر گرفته است تا هنگام انتشار نهایی نیازی به ارائه بهروزرسانیهای حجیم روز اول نباشد.
او با بیان اینکه ۹۹ درصد این تصمیم به روند توسعه و بهبود فنی بازی مربوط میشود، توضیح داد که از نظر آنها کیفیت خودِ اثر مهمتر از رقابتهای بازاریابی است و تمرکز اصلی تیم، تنها بر ارائه یک تجربه کامل و بینقص برای بازیکنان است.
