فومیتو اوئدا، خالق افسانهای آثاری چون Shadow of the Colossus و The Last Guardian، جزئیات جدیدی از پروژه مورد انتظار خود با نام gen ATLAS را فاش کرد. او در گفتگویی با یوروگیمر، لایههای معنایی عمیق پشت این عنوان را تشریح کرد.
اوئدا تأکید کرد که انتخاب نام gen ATLAS آگاهانه بوده است. بخش «Gen» نمادی از مفاهیمی چون پیدایش (Genesis)، ژن (Gene) و خلق کردن (Generating) است. در مقابل، واژه «ATLAS» که عموماً تداعیگر نقشه جهان است، در اینجا به نام علمی اولین مهره گردن انسان (که سر را به ستون فقرات متصل میکند) اشاره دارد؛ نکتهای که در طراحی سرِ رباتیک شخصیت اصلی بازی نیز نمود پیدا کرده و در واقع نماد اتصال و تمامیتِ دنیای بازی است.
با وجود اینکه ظاهر بازی ممکن است برخی را به یادِ همراه غولپیکر در The Last Guardian بیندازد، اوئدا تصریح کرد که ساختار گیمپلی gen ATLAS بسیار به Shadow of the Colossus نزدیکتر است. به گفته او، تعادلِ دقیق میان کاوش در محیط، بخشهای اکشن، مقیاسِ حماسیِ جهانِ بازی و سیستم بارگذاریِ بدون وقفه (Seamless)، از ویژگیهای کلیدی این اثر است که آن را در میان آثار قبلی او به گزینهای متمایز برای مقایسه تبدیل میکند.
این بازی که با حمایت «اپیک گیمز» به عنوان ناشر ساخته میشود، برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دست توسعه است. با توجه به همکاری با اپیک، نسخه PC این عنوان بهطور اختصاصی در فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد. در حال حاضر، تاریخ انتشار دقیقی برای این بازی اعلام نشده است.
