پس از ابهاماتی که تریلر معرفی بازی Resident Evil: Veronica در رویداد «سامر گیم فست» ایجاد کرده بود و بسیاری را به گمانهزنی درباره اولشخص بودن آن واداشت، کپکام در جریان جلسات پرسش و پاسخ این رویداد، جزئیات تازهای از گیمپلی این بازسازی مورد انتظار ارائه داد.
کپکام رسماً تأیید کرد که این بازسازی از زاویه دید کلاسیک و ثابت (Fixed Camera) نسخه اورجینال فاصله گرفته و از دوربین سومشخص (روی شانه) بهره خواهد برد. سازندگان اعلام کردند که ساختار گیمپلی این اثر شباهت بسیاری به بازسازی موفق Resident Evil 2 خواهد داشت؛ تغییری که عملاً به معنای حذف کنترلهای خشک و معروف به «تانک» (Tank Controls) و جایگزینی آن با سیستم حرکتی روان و مدرن است. با این حال، کپکام تأکید کرد که علیرغم مدرنسازی سیستم کنترل، بازی کاملاً به ریشههای بقا و چالشهای کلاسیک از جمله «محدودیت شدید مهمات» وفادار باقی خواهد ماند.
در این بازسازی که کلر ردفیلد همچنان نقش محوری و اصلی را بر عهده دارد، استودیو با اتخاذ نامی کوتاهتر و نمادین، قصد دارد این اثر را در کنار عناوین اخیر این سری مانند Requiem و Village قرار دهد.
این بازی که با هدف ترکیبِ نوستالژیِ نسخه اصلی و استانداردهای گرافیکی روز ساخته میشود، طبق برنامهریزیهای فعلی، در سال ۲۰۲۷ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس | اس، کنسول نسل جدید نینتندو (سوییچ ۲) و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
