در جریان رویداد PC Gaming Show 2026، استودیوی Strange Scaffold از بازی جدید خود با نام El Paso, Elsewhere 2 رونمایی کرد.
رئیس استودیوی Strange Scaffold در صحبتهایی درباره این پروژه توضیح داد که روند ساخت نسخه نخست برای تیم سازنده بسیار دشوار بوده و حتی استودیو در مقطعی تا مرز تعطیلی پیش رفته بود. او اشاره کرد که در آن زمان تصور نمیکردند روزی فرصت ساخت دنبالهای برای این بازی فراهم شود، اما اکنون تیم سازنده قصد دارد با تکیه بر نقاط قوت نسخه قبلی و استفاده از داراییهای هنری موجود، تجربهای گستردهتر و هیجانانگیزتر ارائه دهد. به گفته او، ادامه داستان جیمز سوج بخش مهمی از این پروژه خواهد بود و تیم سازنده مشتاق است تا بازیکنان ببینند سرنوشت این شخصیت در ادامه به کجا میرسد.
در نسخه دوم، بازیکنان در بیش از ۲۰ مرحله مختلف با انواع موجودات ماورایی روبهرو خواهند شد. فضای کلی بازی همچنان ترکیبی از اکشن پرسرعت و روایت داستانی درونی و تاریک است که در محیطهایی عجیب و فراواقعی جریان دارد. برخی از این مکانها شامل کلوبهای شبانهای هستند که قوانین فیزیک در آنها تغییر میکند، کتابخانههایی با ساختار چندبعدی، مناطق مسکونی تسخیرشده و مخفیگاههایی الهامگرفته از موجودات لاوکرفتی.
در گیمپلی بازی، بازیکنان میتوانند از تواناییهای خونآشامی استفاده کنند؛ قابلیتهایی که امکان حرکتهای نمایشی در هوا، عبور از روی دشمنان با پشتک و حتی جذب خون آنها پس از شکست دادنشان با میخهای چوبی را فراهم میکند. علاوه بر این، بیش از ۱۵ سلاح مختلف در اختیار بازیکن قرار میگیرد که از رولورهای الهامگرفته از سبک وسترن و شاتگانهای خودکار گرفته تا مسلسل ویژهای که میخهای چوبی شلیک میکند را شامل میشود.
دشمنان بازی نیز طیف متنوعی از موجودات فراطبیعی را در بر میگیرند؛ از هیولاهای الهامگرفته از فرانکنشتاین و شمنهای گابلین گرفته تا فرشتگانی با ظاهری برگرفته از توصیفات متون مذهبی. روایت داستان نیز با استفاده از میانپردههای کاملاً صداگذاریشده پیش میرود و فضایی نئو-نوآر و تاریک را شکل میدهد که به موضوعاتی مانند سوگواری، مبارزه درونی و بازسازی روحی شخصیت اصلی میپردازد.
