بهنظر میرسد بازی Dispatch هنوز همه شگفتیهای خود را آشکار نکرده باشد. سازندگان این عنوان در استودیوی AdHoc اعلام کردهاند که یک محتوای بسیار نادر در بازی وجود دارد که طبق آمار رسمی، تاکنون حتی یک بازیکن هم موفق به فعالسازی آن نشده است؛ موضوعی که Dispatch را به یکی از مرموزترین تجربههای سال تبدیل میکند. در ادامه همراه گیم بلید باشید.
این محتوای پنهان به بخشی در پایان بازی مربوط میشود؛ جایی که عملکرد بازیکن در نقش «رابرت» مورد تحلیل قرار میگیرد و نتیجه آن بهصورت نوعی ارزیابی شخصیتی نمایش داده میشود. این سیستم مشخص میکند رابرت در طول داستان چه مسیری را طی کرده و چه نوع شخصیتی از خود نشان داده است؛ فردی معمولی، خاکستری یا شخصیتی با گرایشهای ضدقهرمانانه.
طبق توضیحات سازندگان، چهار نتیجه متفاوت برای این ارزیابی در نظر گرفته شده، اما بازیکنان تا امروز تنها به سه مورد از آنها دست پیدا کردهاند. حالت چهارم بهطور آگاهانه بهقدری سخت طراحی شده که دستیابی به آن نیازمند تصمیمگیریهای بسیار دقیق و عملکردی تقریباً بدون خطا در طول کل بازی است. این نتیجه نادر صرفاً بر اساس انتخابهای کاملاً مشخص و غیرتصادفی فعال میشود و کوچکترین انحراف میتواند مسیر را تغییر دهد.

با این حال، خود سازندگان نیز احتمال وجود مشکل فنی را رد نمیکنند. به گفته اعضای تیم توسعه، این امکان وجود دارد که برخی بازیکنان عملاً شرایط لازم را فراهم کرده باشند، اما سیستم بازی نتوانسته رفتار آنها را بهدرستی ثبت کند. حتی با لحنی شوخطبعانه اشاره شده که شاید این راز بزرگ، نه به دلیل مهارت بیش از حد مورد نیاز، بلکه بهخاطر یک نقص فنی هنوز دستنخورده باقی مانده است.
Dispatch که در قالب یک کمدی ابرقهرمانی روایت میشود، در مدت کوتاهی توانست به فروش چشمگیر دو میلیون نسخه دست پیدا کند؛ موفقیتی که نشان میدهد هنوز علاقه زیادی به تجربههای داستانمحور و اپیزودیک وجود دارد. همین استقبال باعث شده گمانهزنیها درباره احتمال ساخت ادامهای برای Dispatch جدیتر از گذشته مطرح شود؛ دنبالهای که شاید بالاخره این محتوای افسانهای و دستنیافتنی را در دسترس بازیکنان قرار دهد.
