نمایش تأثیرگذار گیمپلی بازی «اونیموشا: راه شمشیر» در جریان رویداد استیت آو پلی، همزمان با ارائه یک نسخه آزمایشی رایگان همراه شد که اکنون با استقبال مثبت مخاطبان مواجه شده است.
با توجه به کارنامه درخشان اخیر شرکت کپکام و عملکرد خیرهکننده «رزیدنت ایول ریکویِم»، این اثر نیز گامهای اولیه خود را در همان مسیر موفقیتآمیز برداشته و بازخوردهای ابتدایی نشاندهنده کیفیت بالای ساخت آن است.
یکی از کاربران فعال در این حوزه، ضمن ابراز خرسندی از کیفیت انیمیشنهای مبارزات، سطح پایین دشواری بازی را مورد انتقاد قرار داده و معتقد است در صورتی که سازندگان تعادل بیشتری در چالشهای بازی ایجاد کنند، این محصول پتانسیل بالایی برای رقابت با بزرگترین بازیهای سال و دستیابی به امتیازات فوقالعاده از سوی منتقدان خواهد داشت.
در نقدی دیگر، یک گیمر تجربه نبردهای این عنوان را یادآور سیستمهای مبارزه در بازی «دراگون دگما» دانسته و طراحی سیستم ضدحمله و ضربات متقابل را بسیار پویا توصیف کرده است؛ هرچند او نیز آرزو دارد که در نسخه نهایی، دشمنان با هوش مصنوعی بالاتر و تهاجمیتر ظاهر شوند.
مخاطب دیگری که به دموی این اثر نمره هشت از ده داده، با وجود تمجید از هیجانانگیز بودن مبارزات با باسها، نسبت به کیفیت صداپیشگی انگلیسی ابراز ناخرسندی کرده و استفاده از صوت ژاپنی را برای حفظ فضای بازی پیشنهاد داده است؛ او همچنین یادآور شده که برخی پیچیدگیها در اجرای دستورات مربوط به حرکات تمامکننده، گاهی اوقات منجر به اشتباه در فشردن دکمهها میشود.
این بازی مورد انتظار، تاریخ انتشار رسمی خود را برای بیست و پنجم سپتامبر ۲۰۲۶ (مصادف با سوم مهر ۱۴۰۵) تعیین کرده و برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و کنسولهای سری ایکس و اس مایکروسافت در دسترس قرار خواهد گرفت.
