شب گذشته، بیشتر گیمرهای دنیا در انتظار یکی از مهمترین گردهماییهای سالانه صنعت گیم یعنی Summer Game Fest 2026 بودند؛ رویدادی که با وعده معرفیهای بزرگ، انتشار تریلرهای انحصاری و پردهبرداری از پروژههای غیرمنتظره، کانون توجه مخاطبان این حوزه قرار گرفته بود. این مراسم سرانجام در بامداد شانزدهم خرداد، رأس ساعت ۰۰:۳۰ به انجام رسید و تیم تحریریه «گیم بلید» با تلاشی همهجانبه، تمامی حواشی و اتفاقات آن را ثبت کرد. با ما همراه باشید.
در مراسم Summer Game Fest 2026 چه بازیهایی حضور داشتند؟
رویداد شب گذشته به نمایش عناوین جدید کامپیوتری و کنسولی اختصاص داشت. این نمایش که میتوان آن را یکی از شورانگیزترین کنفرانسهای چند سال اخیر دانست، با هدف جذب طیف گستردهای از بازیکنان، ترکیبی از نوآوریهای تکنولوژیک و هنر داستانسرایی را بهتصویر کشید. در این مراسم شاهد احیای قدرتمند مجموعههای کلاسیک با رویکردهای روایی متفاوت و شخصیتپردازیهای عمیقتر بودیم؛ در کنار این عناوین، بازیهای جدیدی نیز معرفی شدند که با بهرهگیری از قابلیتهای گرافیکی پیشرفته و مکانیکهای گیمپلی خلاقانه، پتانسیلهای واقعی سختافزارهای امروزی را به رخ کشیدند. این نمایش در مجموع نشان داد که خلاقیت در صنعت بازیسازی همچنان مسیری رو به رشد و تکامل را طی میکند.

بازی Resident Evil Veronica معرفی شد
شرکت کپکام در جریان رویداد «سامر گیم فست ۲۰۲۶»، بهطور رسمی از ریمیک اثر کلاسیک «Resident Evil Code: Veronica» با عنوان کوتاه «Resident Evil Veronica» رونمایی کرد تا یکی از بزرگترین خواستههای طرفداران این سری ترسناک به حقیقت بپیوندد.
همزمان با این رونمایی، تریلری نیز منتشر شد که بخشهایی از فضای دلهرهآور و کیفیت بصری چشمنواز این بازسازی را به نمایش میگذارد و نشاندهنده تغییرات فنی گسترده در مقایسه با نسخه اصلی است.
این بازی برای عرضه در سال ۲۰۲۷ میلادی در نظر گرفته شده است و قرار است برای دارندگان پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و کنسول نسل بعدی نینتندو یعنی «سوییچ ۲» در دسترس قرار گیرد.

بازی Final Fantasy 7 Part 3 Remake معرفی شد
اسکوئر انیکس با رونمایی از Final Fantasy 7 Revelation در رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، فصل پایانی سهگانه ریمیک این مجموعه کلاسیک را به شکلی پرشور معرفی کرد. این اتفاق که به عنوان رویداد اختتامیه مراسم شب گذشته انتخاب شده بود، پایانی بود بر مدتها انتظار و گمانهزنی درباره سرنوشت کلود و یارانش.
این معرفی در حالی رخ داد که نسخهی پیشین این سری، یعنی «Rebirth»، بهتازگی راهی کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ شده بود و زمینه را برای این پردهبرداری بزرگ فراهم کرده بود. در نخستین تریلر به نمایش درآمده، شاهد تمرکز ویژه بر روی شخصیت «سفیروث» و تقابلهای حماسی قهرمانان با موجودات اهریمنی هستیم. همچنین بخشهایی از گیمپلی نیز نمایش داده شد که نشاندهنده تکامل سیستمهای مبارزه و کنترل شخصیتهای مختلف نسبت به نسخههای گذشته است.
یکی از نکات کلیدی این اطلاعیه، رویکرد فراگیر اسکوئر انیکس است؛ برخلاف گذشته، این اثر در بهار سال ۲۰۲۷ به صورت همزمان برای پلیاستیشن ۵، رایانههای شخصی، ایکسباکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد تا تمامی علاقهمندان در سراسر پلتفرمها بتوانند همزمان این پایانبندی را تجربه کنند.
علاوه بر اخبار حول این عنوان، تیم توسعهدهنده نیز اشاراتی به آینده داشتهاند. کارگردان پروژه ضمن ابراز تمایل برای سپردن هدایتِ ریمیک احتمالیِ «Final Fantasy 6» به شخصی دیگر، از احتمال ساخت محتوای اضافه برای «Revelation» یا حتی خلق یک پروژه کاملاً جدید پس از اتمام این سهگانه خبر داده است؛ موضوعی که نشان میدهد اسکوئر انیکس برنامههای بلندمدتی برای گسترش دنیای این مجموعه در سر دارد. طرفداران اکنون چشمانتظار رویدادی اختصاصی هستند تا جزئیات بیشتری از ابعاد فنی و داستانی این فصل پایانی آشکار شود.

دو بازی از مجموعه The Wolf Among Us معرفی شدند
پس از هشت سال انتظار طولانی و سکوت خبریِ ناامیدکننده، سرانجام در رویداد دیشب از دنبالهی مورد انتظار The Wolf Among Us 2 رونمایی شد. این معرفی که پایانبخش سالها گمانهزنی بود، با انتشار تریلری رسمی همراه شد تا طرفداران این مجموعه را بیش از پیش مشتاقِ بازگشت به دنیای گرگ بدجنس (Bigby Wolf) کند.
طبق اعلام سازندگان، این بازی برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است. اما خبر خوب برای طرفداران این است که تنها به دنبالهی جدید بسنده نشده؛ استودیوی سازنده از نسخهی ریمستر قسمت اول نیز پرده برداشت. علاقهمندان میتوانند در تعطیلات پایان سال جاری، فرصت داشته باشند تا تجربهی نسخهی اصلی را با کیفیتی بهبودیافته دوباره زنده کنند و خود را برای وقایع فصل دوم آماده سازند.
علاقهمندان به عناوین معمایی و جنایی در ماههای پایانی سال ۲۰۲۶ این فرصت را خواهند داشت تا با نسخهای بازسازیشده از بازی مشهور The Wolf Among Us نیز تجدید دیدار کنند، اثری که در گردهمایی دیشب بهشکلی غیرمنتظره رونمایی شد تا بهعنوان مقدمهای برای قسمت دوم این مجموعه در دسترس مخاطبان قرار بگیرد.
استودیوی تلتیل گیمز در جریان این نمایشگاه، با پردهبرداری از ریمستر این بازی موفق، هواداران را شگفتزده کرد و وعده انتشار آن را برای بازه زمانی پایان سال جاری داد؛ تصمیمی که برای بسیاری از دنبالکنندگان این سبک غیرقابل پیشبینی بود، چرا که اکثر افراد تنها به انتشار اطلاعات تازهای از قسمت دوم چشم دوخته بودند.
توسعهدهندگان با هدف سرگرم کردن مخاطبان در دوران انتظار برای نسخه بعدی، اقدام به عرضه این نسخه با کیفیت فنی ارتقایافته کردند، هرچند که در خلال رویداد اخیر جزئیات فنی دقیقی از آن به اشتراک گذاشته نشد، اما با تکیه بر پیشرفت سختافزارهای امروزی، میتوان انتظار داشت که گرافیک و کیفیت بصری این اثر که نخستین بار در سال ۲۰۱۳ عرضه شده بود، شاهد تحولی چشمگیر باشد.
این عنوان که زاییده ذهن سازندگان سری بازیهای The Walking Dead است و ریشه در مجموعه داستانهای مصور Fables دارد، تجربهای خشن و بزرگسالانه را روایت میکند که در آن کاربران کنترل شخصیتی به نام بیگبی وولف را به دست میگیرند تا در مسیر حل یک پرونده قتل پیچیده، با اتخاذ تصمیمات سرنوشتساز و تأثیرگذار در پنج اپیزود گوناگون، داستان را به پیش ببرند.

بسته الحاقی جدید بازی Street Fighter 6 معرفی شد
کپکام در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، از برنامههای خود برای سال چهارم پشتیبانی از بازی مبارزهای Street Fighter 6 رونمایی کرد که شامل افزودن چهار شخصیت جدید به فهرست مبارزان این عنوان میشود.
این بستهی الحاقی که محتوای تازهای را برای سال پیشِ رو به ارمغان میآورد، شامل مبارزان زیر با زمانبندی انتشار متفاوت است:
- آرجون (Arjun): پاییز ۲۰۲۶
- یاسمین (Yasmine): دوازدهم مرداد ۱۴۰۵ (۳ اوت ۲۰۲۶)
- تیفا (Tifa): اوایل ۲۰۲۷
- بوش (Bosch): بهار ۲۰۲۷
از نکات قابلتوجه این خبر، حضور شخصیت محبوب «تیفا» از دنیای فاینال فانتزی است. این همکاری ویژه میان کپکام و اسکوئر انیکس که همزمان با معرفی رسمی قسمت سوم ریمیک Final Fantasy 7 صورت گرفت، باعث شده تا این مبارز با بهرهگیری از فنون رزمی منحصربهفرد خود به دنیای خیابان مبارز وارد شود.

بازی Stellar Blade Blood Rain معرفی شد
استودیوی Shift Up در رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، سکوت خبری پیرامون یکی از آثار موفق خود را شکست و از دنبالهی عنوان استلار بلید با نام Stellar Blade: Blood Rain رونمایی کرد. این بازی جدید با تغییر در جهانسازی و معرفی سیستمهای مبارزاتی متفاوت، قصد دارد تجربهای متمایز از نسخه نخست ارائه دهد.
تغییر مهم دیگر در مدل انتشار این اثر دیده میشود؛ برخلاف نسخه اول که تحت حمایت سونی به بازار عرضه شد، Blood Rain مستقیماً توسط خود استودیوی شیفتآپ منتشر خواهد شد. این موضوع راه را برای عرضه احتمالی بر روی تمامی پلتفرمها هموار میکند. با این حال، سازندگان تأکید کردهاند که پروژه در مراحل آغازین توسعه قرار دارد و طرفداران نباید بهزودی منتظر اخبار تکمیلی یا تاریخ انتشار مشخص باشند.
تریلر رونمایی، شخصیت اصلی جدیدی به نام «ایوی» را معرفی کرد که با قابلیتهای رزمی خیرهکننده به تصویر کشیده شده است. همچنین در این ویدیو، شاهد حضور یک کاراکتر سایبورگمانند بودیم که به نظر میرسد به عنوان یکی از آنتاگونیستهای اصلی، نقش کلیدی در پیشبرد داستان ایفا خواهد کرد. اکنون باید منتظر ماند و دید شیفتآپ چگونه قصد دارد ابعاد داستانی این فرنچایز را در این مسیر تازه گسترش دهد.

بازی Attack on Titan 3 معرفی شد
شرکتهای Koei Tecmo و Omega Force در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، با انتشار تریلری از بازی Attack on Titan 3 رونمایی کردند. این تریلر نگاهی اولیه به نبردهای پرتنش با تایتانها و لحظات سینمایی و داستانی این اثر ارائه میدهد.
طبق اطلاعات منتشر شده، «Attack on Titan 3» قرار است روایتگر کامل داستان انیمه و مانگای اصلی، از آغاز تا پایان، باشد. یکی از نکات داستانی مهم این نسخه، تقابل قهرمانان قابلانتخاب با یک دوست قدیمی است که اکنون به یک «سوپر تایتان» تبدیل شده و بازیکنان باید در جریان این رویارویی، برای نجات شهر ویرانشده خود تلاش کنند.
این بازی که به عنوان تکمیلکنندهی سهگانهی ویدیوگیمی این مجموعه (پس از «Wings of Freedom» و «Attack on Titan 2») شناخته میشود، قرار است برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، رایانههای شخصی، ایکسباکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. جزئیات تکمیلی و اطلاعات دقیقتر در تاریخ ۱۰ تیر ۱۴۰۵ (۱ ژوئیه ۲۰۲۶) در دسترس عموم قرار خواهد گرفت.

تریلر داستانی بازی Clutch منتشر شد
استودیوی تازهتاسیس ماوریک گیمز که توسط تیمی از خالقان سابق سری «فورزا هورایزن» شکل گرفته، در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ باری دیگر بار از بازی Clutch رونمایی کرد. این عنوان که اولین تجربه مستقل این تیم محسوب میشود، فراتر از یک شبیهساز رانندگی صرف، ترکیبی از یک درام سینمایی و دنیایی جهانباز است که توانسته با تمرکز بر روایت قوی و شخصیسازی دقیق، نظر مخاطبان و منتقدان را به خود جلب کند.
داستان بازی در سواحل خیرهکنندهی «ریویرا» در جنوب فرانسه جریان دارد و ماجرای زندگی خواهر و برادری به نامهای «تئو» و «کاس مارشال» را دنبال میکند. جیمی برتین، نویسنده بریتانیایی، فیلمنامه این اثر را نگاشته و صداپیشگانی نظیر توسین کول و لیتل سیمز به شخصیتهای اصلی جان بخشیدهاند. محوریت داستانی بازی حول زندگی دوگانه این دو راننده میچرخد؛ آنها روزها در مسابقات رسمی و قانونی «R1K» رقابت میکنند و شبها به دنیای خطرناک و زیرزمینی گروه Midnight Collective وارد میشوند. در این میان، ورود فناوریهای مشکوک به مسابقات رسمی، زمینهساز حوادثی میشود که شخصیتها را به دل ماجراهای خطرناک و افشای رازهای پشت پرده شهر میکشاند.
مایک براون، مدیر خلاق پروژه، Clutch را بلندپروازانهترین اثری میداند که تا به امروز هدایت کرده است. تیم سازنده با استفاده از نسخهای شخصیسازیشده از موتور «آنریل انجین ۵»، جزئیات گرافیکی خیرهکنندهای را خلق کردهاند؛ از دوخت صندلیها و انحنای بدنه گرفته تا آثار استهلاک و خط و خشهای طبیعی روی بدنهی خودروهای قدیمی که برخلاف مدلهای مشابه در سایر بازیها، کاملاً واقعگرایانه و متناسب با سن خودرو طراحی شدهاند.
این بازی با ارائه نقشهای بسیار وسیع شامل هزاران کیلومتر جادههای ساحلی و بزرگراههای متنوع، بازیکنان را به تجربهای پر از تعقیبوگریزهای اکشن و ماموریتهای فرار دعوت میکند. سیستم شخصیسازی عمیق و آزادی عمل بالا در گشتوگذار در محیط، از دیگر ویژگیهای کلیدی این اثر است که تلاش دارد استانداردهای جدیدی را در سبک رانندگی تعریف کند. تمامی علاقهمندان میتوانند در بهار سال ۲۰۲۷ میلادی، این تجربه را روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و کامپیوترهای شخصی آغاز کنند.

تریلر جدیدی از بازی Sword of Legends منتشر شد
پس از مدتها سکوت خبری که از زمان معرفی اولیه در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۵ آغاز شده بود، استودیوی چینی Aurogon Shanghai سرانجام در رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ به میدان بازگشت. این تیم توسعهدهنده با همراهی ناشر خود، Wangyuan Shengtang، با انتشار تریلری خیرهکننده، نگاهی عمیق به مکانیکهای مبارزات بازی «Sword of Legends» انداخت. بخش هیجانانگیز این نمایش، تقابل قهرمان داستان با یکی از باسهای قدرتمند بازی بود که کیفیت بصری و پویایی سیستم مبارزات را به خوبی به رخ میکشید.
یکی از ویژگیهای کلیدی که در این تریلر رونمایی شد، سیستم Spirit Companion است؛ قابلیتی که به بازیکن اجازه میدهد با احضار ارواح، در نبردهای دشوار از تواناییهای ویژه آنها برای مدیریت بهتر میدان مبارزه بهره ببرد. سازندگان با این عنوان قصد دارند تجربهای کاملاً تکنفره و متمرکز ارائه دهند که از نظر سبک و ساختار، شباهتهایی به اثر تحسینشده Black Myth: Wukong دارد. هدف اصلی این پروژه، غوطهور کردن بازیکنان در سراسر جهان در دنیای غنی و پررمزوراز اساطیر و فولکلور کشور چین است. اگرچه هنوز تاریخ دقیق عرضه مشخص نشده، اما تأیید شده است که این بازی برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.

بازی Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin معرفی شد
خبر رونمایی از اقتباس بازی ویدیویی Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin در جریان سامر گیم فست ۲۰۲۶ یکی از غافلگیریهای بزرگ مراسم بود. این پروژه که به عنوان اولین بازی AAA استودیوی پارامونت گیمز معرفی شده، سکان توسعهاش به دستان توانمند تیم PlatinumGames سپرده شده است؛ انتخابی که با توجه به کارنامه درخشان این استودیو در خلق اکشنهای سریع و هیجانانگیز نظیر NieR: Automata و Bayonetta، نوید یک اثر بسیار باکیفیت و جذاب را میدهد.
اگرچه پیشتر در سال ۲۰۲۳ نام این پروژه در محافل بازیسازی شنیده شده بود، اما تایید رسمی آن توسط پلاتینیوم گیمز، آن هم در قالب یک اقتباس AAA، انتظارات را به شدت بالا برده است. داستان بازی احتمالاً مستقیماً از کمیکبوکهای تحسینشدهی The Last Ronin اقتباس خواهد شد؛ روایتی تاریک و انتقامجویانه در نیویورکی که تحت سیطرهی Foot Clan قرار دارد. بازیکنان در نقش تنها بازماندهی برادران لاکپشت نینجا قرار میگیرند که برای انتقام خون اعضای خانوادهاش، باید در مسیری دشوار علیه نوه شردر مبارزه کند.
با وجود اینکه تریلر منتشر شده هنوز جزئیات دقیقی از گیمپلی یا نسبت دقیق وفاداری به داستان کمیکها ارائه نداده و اطلاعاتی از پلتفرمهای مقصد یا تاریخ انتشار در دسترس نیست، اما سپردن این آیپی محبوب به استودیوی پلاتینیوم گیمز، هواداران را نسبت به یک تجربهی اکشن درجهیک امیدوار کرده است. باید منتظر ماند و دید آیا این بازی صرفاً بازگویی داستان کمیک است یا روایتی تازه را در همان دنیای تلخ و سیاه لاکپشتهای نینجا به تصویر میکشد.

بسته الحاقی جدید بازی Monster Hunter Wilds معرفی شد
کپکام در جریان سامر گیم فست ۲۰۲۶ با معرفی بسته الحاقی Monster Hunter Wilds: Ascendance، بار دیگر توجه طرفداران این مجموعه محبوب را به خود جلب کرد. بلافاصله پس از این رویداد، «ریوزو سوجیموتو» (تهیهکننده) و «تاکورو هیرائوکا» (کارگردان بسته الحاقی) در ویدیویی اختصاصی، جزئیات بیشتری از این محتوای جدید ارائه دادند.
مهمترین نکات اعلام شده برای این بسته الحاقی به شرح زیر است:
- افزودن مأموریتهای Master Rank: بازیکنان پس از اتمام مرحله «Awakening From a Dream»، به چالشهای سطح Master Rank دسترسی پیدا خواهند کرد که نوید مبارزات سختتر و هیجانانگیزتری را میدهد.
- معرفی Boost Bracer: برای برقراری تعادل و افزایش انعطافپذیری در برابر هیولاهای سرسختتر، آیتم جدیدی به نام «Boost Bracer» معرفی شده است. این ابزار به تمامی سلاحها مهارتهای جدیدی اضافه میکند و قابلیتهای آنها را به صورت موقت تقویت میکند تا تنوع استراتژیک در نبردها افزایش یابد.
- منطقه جدید Skybound Eyrie: این منطقه که به عنوان مجموعهای از خرابههای شناور در آسمان توصیف شده، مکان اصلی اکتشافات جدید خواهد بود. بازیکنان برای جابهجایی میان این جزایر معلق از قابلیت «Sekiret» استفاده خواهند کرد. هنوز جزئیات کاملی از تأثیرات سیستم آبوهوایی پویا بر این محیط خاص فاش نشده است.
این بسته الحاقی برای عرضه در سال ۲۰۲۷ بر روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی برنامهریزی شده است. با توجه به سابقه کپکام در ارائه محتواهای عظیم برای سری Monster Hunter، Ascendance احتمالاً تغییرات گستردهای در گیمپلی ایجاد خواهد کرد که بازیکنان را برای مدتی طولانی سرگرم نگه دارد.

تریلر جدیدی از بازی Star Wars Zero Company منتشر شد
تریلر جدید بازی Star Wars Zero Company در جریان مراسم Summer Game Fest 2026 منتشر شد و اولین نمایش کامل از گیمپلی این اثر تاکتیکی نوبتی را نشان داد. در این ویدیو علاوه بر صحنههای سینمایی تازه، بخشهایی از نبردهای استراتژیک، درگیریهای گسترده در دوران Clone Wars و فضای جنگی کهکشانی به تصویر کشیده شد. همچنین برای نخستین بار حضور رسمی آناکین اسکایواکر در بازی نمایش داده شد که یکی از مهمترین بخشهای تریلر بود و توجه طرفداران را جلب کرد.
این بازی یک تجربه تکنفره تاکتیکی است که توسط Respawn Entertainment، سازنده Star Wars Jedi: Survivor، با همکاری استودیوی Bit Reactor ساخته میشود. بیت رکتور توسط تعدادی از سازندگان سابق مجموعه XCOM تأسیس شده و همین موضوع نشان میدهد تمرکز اصلی بازی روی نبردهای حسابشده و تصمیمگیریهای استراتژیک خواهد بود.
در Zero Company بازیکن کنترل شخصیتی به نام Hawks، افسر سابق جمهوری، را بر عهده دارد. او باید گروهی نامتعارف از مزدوران و شکارچیان جایزهبگیر را از نقاط مختلف کهکشان گرد هم بیاورد تا با تهدیدی تازه مقابله کنند. کلاس و ظاهر Hawks کاملاً قابل شخصیسازی است و اعضای تیم نیز میتوانند از میان گروههای مختلف دنیای Star Wars مانند کلون تروپرها، رباتهای Astromech، جدایها و دیگر شخصیتها انتخاب شوند. حتی همتیمیها هم قابلیت شخصیسازی دارند.
انتخابهای بازیکن تأثیر مستقیمی بر روند داستان و گیمپلی خواهد داشت. تقویت رابطه میان اعضای گروه باعث آزاد شدن تواناییهای ترکیبی و مهارتهای قدرتمند جدید میشود. خارج از میدان نبرد نیز بازیکن میتواند پایگاه عملیاتی خود را گسترش دهد و با اعزام خبرچینها اطلاعات مهمی درباره تحرکات دشمن به دست آورد.
بازی Star Wars Zero Company در تاریخ ۵ شهریور ۱۴۰۵ برابر با ۲۷ اوت ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.

بسته الحاقی جدید بازی ۰۰۷ First Light منتشر شد
در رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، از یک ماموریت داستانی جدید برای بازی 007 First Light رونمایی شد که با نمایش اکشنهای پرتحرک و روایتهای سینمایی، نگاهها را به خود جلب کرد. در این بسته توسعهدهنده، جیمز باند باری دیگر به قلمروی Aleph بازمیگردد تا با تهدیدات تازهای روبرو شود.
نکته قابل توجه در این رونمایی، پیوستن لنی کراویتز، هنرمند سرشناس به تیم بازیگران این عنوان است که در نقش شخصیتی بهنام Bawma ظاهر میشود. خط داستانی این ماموریت زمانی آغاز میشود که پادشاه الف شخصاً از مامور ۰۰۷ برای حل یک بحران کمک میخواهد و بازیکنان باید وارد این ماجراجویی جدید شوند.
درباره هزینه این محتوای جدید، هنوز اطلاع دقیقی منتشر نشده است، اما از آنجایی که در معرفی آن اشارهای به پولی بودن نشده، گمانهزنیها حاکی از آن است که ممکن است به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار بگیرد. این رونمایی موجی از خوشبینی را میان هواداران ایجاد کرده است؛ چرا که بسیاری امیدوارند این بهروزرسانی، سرآغازی برای عرضه منظم و دورهای مأموریتهای جدید در دنیای First Light باشد.

بازی Among Us Story On Guard معرفی شد
بازی Among Us Story On Guard جدیدترین تجربه روایتمحور و تکنفره در دنیای بازی معروف Among Us است که در رویداد «سامر گیم فست ۲۰۲۶» رونمایی شد. این اثر در سبک معمای قتل ساخته شده و شما را در نقش مسئول امنیت یک سفینه فضایی قرار میدهد. وظیفه اصلی شما این است که از خدمه کشتی در برابر یک Imposter مخفی محافظت کنید، اما اگر قتلی رخ دهد، باید پیش از آنکه قاتل به سراغ شما بیاید، بیگناهی خود را اثبات کنید و هویت واقعی او را فاش کنید.
سازندگان بازی برای توضیح مکانیکهای اصلی، از سیستم اختصاری MIRA استفاده کردهاند. طبق این سیستم، شما باید با محیط جدید بازی آشنا شوید و از خدمه محافظت کنید، با بهرهگیری از هوش کارآگاهی خود Imposter را شناسایی کنید، با جلب اعتماد خدمه درستکار، پاداش تحقیقات خود را بگیرید و در عین حال وظایف روزمره سفینه را همزمان با جمعآوری سرنخ برای حل پرونده قتل به انجام برسانید. علاقهمندان میتوانند هماکنون این بازی را در صفحه استیم خود به ویشلیست اضافه کنند.

تریلر جدیدی از بازی The Blood of Dawnwalker منتشر شد
در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، شرکت Bandai Namco با همکاری استودیوی Rebel Wolves، تریلر جدیدی از بازی The Blood of Dawnwalker را به نمایش گذاشتند که نگاه تازهای به فضای این اثر داشت.
این عنوان یک نقشآفرینی تاریک و داستانمحور است که تمرکز زیادی بر ساختن جهانی بالغ و پیچیده دارد. فضای بازی در دنیایی جریان دارد که قوانین آن بر پایه اخلاق خاکستری و انتخابهای دشوار بنا شده است. بازیکن در این جهان با دشمنان، شخصیتها و رویدادهایی روبرو میشود که هرکدام روی سرنوشت او اثر میگذارند. در مجموع هدف بازی ارائه تجربهای جدی، غنی و احساسی است که مخاطب را در دل یک فانتزی واقعگرایانه غرق میکند.
مبارزات بازی ترکیبی از برخوردهای تاکتیکی، مهارتمحور و استفاده هوشمندانه از تواناییهاست. بازیکن باید زمانبندی حمله و دفاع را بهخوبی مدیریت کند، زیرا سیستم استقامت نقش مهمی در سبک مبارزهای بازی دارد. دشمنان بازی به هوش مصنوعی پیچیده مجهز شدهاند و هر نبرد میتواند یک چالش متفاوت ایجاد کند. جادو، تواناییهای ویژه و قدرتهای مرتبط با خون Dawnwalker نیز در مبارزات نقش اساسی دارند. حاصل این ترکیب، یک سیستم نبرد هیجانانگیز و درگیرکننده است که مهارت و تاکتیک بازیکن را محک میزند.
داستان بازی درباره شخصیتی است که بهواسطه میراثی مرموز و قدرتهایی ناشناخته وارد مسیری خطرناک میشود. این مسیر او را با موجودات قدرتمند، گروههای سیاسی گوناگون و شخصیتهایی روبرو میکند که هرکدام انگیزههای خاص خود را دارند. روایت بازی بر پایه انتخابهای بازیکن ساخته شده و هر تصمیم میتواند مسیر مأموریتها یا روابط میان شخصیتها را تغییر دهد. بسیاری از کوئستها چندلایه طراحی شدهاند و نتیجه آنها بسته به شیوه مواجهه بازیکن، کاملاً متفاوت خواهد بود. خلق چنین ساختاری باعث میشود تجربه داستانی بازی تکراری نشود و هر بازیکن مسیر خاص خود را داشته باشد.
این بازی که مورد توجه بسیاری از علاقهمندان قرار گرفته و یکی از موردانتظارترین بازیهای امسال است، قرار است در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ (۳ سپتامبر ۲۰۲۶) برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس و همچنین رایانههای شخصی منتشر شود.

بازی Amesterdam: 1666 معرفی شد
در جریان مراسم سامر گیم فست ۲۰۲۶، استودیوی Panache Digital Games از پروژه جدید خود با نام Amsterdam: 1666 رونمایی کرد. این بازی یک اثر اکشن ماجراجویی سومشخص با فضایی تاریک و رازآلود است که کارگردانی آن را پاتریس دزیله، خالق مجموعه Assassin’s Creed، بر عهده دارد. انتشار تریلر رسمی بازی اولین نگاه جدی به حالوهوای تاریخی و در عین حال فراطبیعی آن ارائه داد. سازندگان اعلام کردهاند که نسخه کامل بازی در اواخر سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد. همچنین یک پیشدرآمد رایگان و قابل بازی هماکنون در استیم و اپیک گیمز در دسترس قرار گرفته تا بازیکنان پیش از عرضه نسخه اصلی با دنیای آن آشنا شوند.
داستان بازی در آمستردام قرن هفدهم روایت میشود؛ شهری که درگیر حضور موجوداتی باستانی و شیطانی شده است. این موجودات که «The Originals» نام دارند، ظاهری انسانی دارند اما قرنها عمر کردهاند و در طول زمان قدرت زیادی به دست آوردهاند. آنها شهر را در کنترل خود گرفتهاند و از نفوذ و تواناییهایشان سوءاستفاده میکنند. بازیکنان در نقش زنی به نام «نوا بروکلین» قرار میگیرند که در این شهر زندگی میکند. او با عنوان «Collector» مأموریت دارد قدرت را از این موجودات پس بگیرد و آنها را نابود کند.
نوا برای انجام مأموریت خود تنها به مهارتهای فیزیکی تکیه نمیکند، بلکه از جادو و تواناییهای فراطبیعی نیز بهره میبرد. بخشی از گیمپلی بازی حول شناسایی این موجودات در میان انسانهای عادی و سپس شکار آنها میچرخد. فضای بازی ترکیبی از تاریخ واقعی آمستردام و عناصر تاریک ماورایی است که حالوهوایی خاص و متفاوت ایجاد میکند. در مسیر داستان، شخصیتی به نام «آرون» نیز همراه نواست؛ فردی که از سال ۱۹۹۹ به گذشته منتقل شده و اکنون در بدن یک گربه سیاه زندگی میکند. به نظر میرسد بازیکنان در برخی بخشها بتوانند کنترل آرون را در دست بگیرند و از تواناییهای ویژه او برای پیشبرد مراحل استفاده کنند.

بازی SAW Genesis معرفی شد
استودیوی Bloober Team، سازنده ریمیک تحسینشدهی Silent Hill 2، در جریان مراسم سامر گیم فست ۲۰۲۶ از جدیدترین پروژه خود با نام SAW Genesis رونمایی کرد؛ اثری که با انتشار تریلری مهیج، نوید تجربهای وحشتناک و متفاوت را به طرفداران سبک ترس و بقا میدهد.
این بازی یک تجربه چندنفره در سبک ۱ در مقابل ۳ (1vs3) است که وقایع آن در دوران پس از جنگ جهانی اول جریان دارد. داستانیترین بخش بازی این است که شما در نقش شخصیتی به نام «Judge» بازی میکنید؛ فردی که در دنیای بازی، شخصیت معروف «جیگسا» (Jigsaw) از سری فیلمهای SAW، تمام فلسفه و روشهای شکنجهگرانه خود را از او الگوبرداری کرده است.
در بازی دو نقش اصلی وجود دارد:
- در نقش Judge: شما معمار جهنم هستید؛ وظیفه دارید نقشه بازی را مدیریت کنید و تلههای مرگبار و خلاقانهای را برای قربانیان بچینید.
- در نقش قربانیان: سه بازیکن دیگر باید در این محیطهای مرگبار برای زنده ماندن تلاش کنند. آنها برای موفقیت باید با یکدیگر همکاری کنند و حتی گاهی مجبور شوند برای نجات یافتن، اعضای بدن خود را قربانی کنند.
مبارزات و مچهای بازی به شکلی طراحی شدهاند که کوتاه، نفسگیر و به شدت پرتحرک باشند. سازندگان تأکید کردهاند که به دلیل ساختار بازی، هیچ مسابقهای شبیه به دیگری نیست و هر بار با چالشهای جدیدی روبرو خواهید شد. تلههای موجود در بازی نیز مستقیماً از دنیای فیلمهای SAW الهام گرفته شدهاند که یادآور همان حس اضطراب و بیرحمی مجموعه سینمایی محبوب است. SAW Genesis قرار است در آینده به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) برای رایانههای شخصی از طریق استیم در دسترس بازیکنان قرار بگیرد.

بازی Virtua Fighter Crossroads معرفی شد
پس از گمانهزنیهای فراوان، استودیوی Ryu Ga Gotoku در مراسم سامر گیم فست ۲۰۲۶ بهطور رسمی از Virtua Fighter Crossroads رونمایی کرد؛ اثری که برخلاف شایعات، نسخهای کاملاً جدید و ششمین قسمت اصلی این سری بازی ۳۳ ساله است. این بازی با رویکردی بزرگسالانه، تمرکز ویژهای بر بخش داستانی و روایتی عمیق دارد و مسیری تازه را برای این مجموعه مبارزهای محبوب ترسیم میکند.
ساخت این پروژه پس از موفقیتهای نسخه ریمستر Virtua Fighter 5 R.E.V.O تأیید شده و قرار است در سال ۲۰۲۷ میلادی در دسترس علاقهمندان قرار گیرد.

بازی Gundam Rogue Orbit معرفی شد
در جریان مراسم سسامر گیم فست ۲۰۲۶، شرکت باندای نامکو از عنوان جدید Gundam Rogue Orbit رونمایی کرد؛ بازی اکشن سومشخصی که بازیکنان را به نبردهای عظیم و سینمایی با رباتهای مکانیکی در دنیایی علمی-تخیلی و آیندهنگرانه میبرد. تریلر معرفی این بازی بر مقیاس بزرگ درگیریها و جزئیات طراحی ماشینهای جنگی تمرکز داشت و نوید تجربهای متفاوت در دنیای Gundam را میدهد.
این اثر برای انتشار در سال ۲۰۲۷ میلادی روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی برنامهریزی شده است.

بازی CrossFire معرفی شد
استودیوی Smilegate با معرفی بازی CrossFire، تجربهای جدید در سبک شوتر سومشخص تاکتیکی ارائه داده که ترکیبی از مخفیکاری و اکشن واقعگرایانه است.
این بازی که به صورت تکنفره و داستانمحور روایت میشود، داستان دو اپراتور رقیب را دنبال میکند که برای بقا ناچار به همکاری با یکدیگر هستند.
ویژگی کلیدی این عنوان، سیستم «Adaptive Cover» است که به صورت خودکار وضعیت شخصیت را با توجه به محیط و تهدیدات دشمن تنظیم میکند تا همواره در پوشش بماند. این بازی برای انتشار روی پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی برنامهریزی شده است.

بازی Guild Wars 3 معرفی شد
استودیوی باسابقه ArenaNet پس از ۱۴ سال انتظار سرانجام در جریان مراسم Summer Game Fest 2026 از بازی Guild Wars 3 رونمایی کرد؛ عنوانی که به گفته سازندگان، قرار است مرزهای ژانر MMORPG را جابهجا کند و تجربهای نوین از تعامل آنلاین، روایت پویا و دنیای زنده را ارائه دهد. این معرفی با انتشار تریلری کوتاه اما تأثیرگذار همراه بود که نگاهی اولیه به فضای بصری بازی، طراحی محیطهای گسترده و حالوهوای حماسی آن داشت.
تیم سازنده در طول معرفی تأکید کرد که Guild Wars 3 تنها یک دنباله ساده نیست، بلکه بازتعریفی بنیادین از ساختار گیمپلی این مجموعه خواهد بود. اگرچه جزئیات دقیق سیستمهای جدید هنوز منتشر نشده، اما اشاره شده که بازی تمرکز ویژهای بر روایت پویا، تعامل بازیکنان با جهان بازی و سیستمهای پیشرفته اجتماعی خواهد داشت؛ عناصری که همواره از نقاط قوت این فرنچایز محسوب میشدند. همچنین وعده داده شده که تصمیمات بازیکنان تأثیر ملموستری بر دنیای بازی خواهند داشت و رویدادهای جهانی با مقیاس بزرگتر و پویاتر طراحی شدهاند.
از نظر فنی، انتظار میرود Guild Wars 3 با استفاده از فناوریهای جدید، کیفیت بصری چشمگیری ارائه دهد. در تریلر معرفی، مناظر وسیع، معماری باشکوه و طراحی دقیق شخصیتها دیده میشد که نشاندهنده جهشی محسوس نسبت به نسخههای قبلی است. طرفداران قدیمی امیدوارند که سیستم مبارزات سریع و مبتنی بر مهارت این سری نیز با عمق بیشتر و مکانیکهای نوآورانه بازگردد.
بر اساس اعلام رسمی، نسخه بتای بازی در پاییز ۲۰۲۷ برگزار خواهد شد و پس از آن تاریخ عرضه نهایی مشخص میشود. این عنوان برای رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ برنامهریزی شده است؛ با این حال، تاکنون اطلاعاتی درباره نسخه ایکسباکس منتشر نشده و وضعیت انتشار آن روی کنسولهای مایکروسافت مشخص نیست. اکنون جامعه بازیکنان MMORPG با هیجان منتظرند ببینند آیا ArenaNet میتواند همانطور که وعده داده، تحول بزرگی در این ژانر محبوب ایجاد کند یا خیر.

تریلر جدیدی از بازی Star Wars Galactic منتشر شد
در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، تریلر جدیدی از بازی Star Wars Galactic به نمایش درآمد که نگاهی به نبردهای سرعتی و رقابتهای هیجانانگیز در کهکشان جنگ ستارگان داشت.
این عنوان یک بازی مسابقهای با تنوع بالایی از وسایل نقلیه و پیستهای مختلف است که بازیکنان را در قالب لیگهای رقابتی به چالش میکشد. یکی از مکانیکهای متمایز بازی، سیستم خسارت آن است؛ به طوری که اگر خلبانی در طول مسابقه بیش از حد دچار تصادف شود، از دور رقابتها حذف شده و مجبور است برای بازگشت دوباره، وسیله نقلیه خود را تعمیر و بازسازی کند، که این امر استرس و اهمیت دقت در رانندگی را دوچندان میکند.
بخش داستانی بازی نیز با رویکردی انتقامجویانه پیش میرود. ماجرا پیرامون شخصیت «Pax»، بنیانگذار لیگ Galactic، روایت میشود که از قهرمانی کنونی این لیگ، یعنی «Kestar Bool»، کینه به دل دارد. پکس در تلاشی برای پایین کشیدن بول از قله موفقیت، فردی به نام «Shade» را استخدام میکند تا با شرکت در مسابقات، این قهرمان را به چالش کشیده و او را شکست دهد.
این اثر پرسرعت که ترکیبی از مهارتهای رانندگی و درگیریهای داستانی است، قرار است در تاریخ ۱۴ مهر ۱۴۰۵ (۶ اکتبر ۲۰۲۶) برای رایانههای شخصی (از طریق فروشگاههای استیم و اپیک گیمز) و همچنین کنسولهای نسل نهم یعنی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه شود.

تریلر جدیدی از بازی Stranger Than Heaven منتشر شد
تریلر جدیدی که در جریان مراسم سامر گیم فست ۲۰۲۶ از بازی Stranger Than Heaven منتشر شد، نه تنها تاریخ عرضه نهایی این عنوان را مشخص کرد، بلکه با رونمایی از جزئیات بحثبرانگیز، موجی از کنجکاوی را در میان طرفداران بازیهای ویدئویی ایجاد کرد. این پروژه جدید که توسط استودیوی تحسینشده Ryu Ga Gotoku توسعه مییابد، به عنوان پیشدرآمدی بر دنیای پرطرفدار Yakuza/Like a Dragon شناخته میشود و قرار است پیوند داستانی عمیقی میان گذشته دور و وقایع این مجموعه برقرار کند.
یکی از شوکهکنندهترین لحظات تریلر، حضور دیجیتالی «توپاک»، رپر اسطورهای فقید، بود. با توجه به تأیید قبلی حضور «اسنوپ داگ» در بازی، نمایش چهره توپاک باعث تعجب همگان شد و گمانهزنیهای بسیاری را درباره چگونگی استفاده از شمایل افراد مشهور فوتشده در بازی ایجاد کرد. طبق گزارشهای غیررسمی، توپاک تنها فرد مشهور فقیدی نیست که در این پروژه حضور دارد و ظاهراً سازندگان قصد دارند با احیای دیجیتالی چهرههای نمادین تاریخی، لایهای جدید از واقعگرایی و نوستالژی را به فضای بازی تزریق کنند؛ موضوعی که بدون شک یکی از بحثبرانگیزترین تصمیمات استودیوی RGG در سالهای اخیر خواهد بود.
از منظر داستانی، Stranger Than Heaven ساختاری بسیار جاهطلبانه دارد و روایت آن در پنج بازه زمانی کلیدی یعنی سالهای ۱۹۱۵، ۱۹۲۹، ۱۹۴۳، ۱۹۵۱ و ۱۹۶۵ جریان مییابد. این سفر در تاریخ در نهایت به منطقه افسانهای و خیالی «کاموروچو» (Kamurocho) ختم میشود؛ همان محلهای که پایگاه اصلی فعالیت قبیله «توجو» و صحنه نبردهای بهیادماندنی سری Yakuza است. این ساختار زمانی به بازیکنان اجازه میدهد تا ریشههای شکلگیری دنیای جرم و جنایت و تغییرات ساختاری این منطقه را در طول دههها مشاهده کنند.
این اثر مورد انتظار استودیوی Ryu Ga Gotoku قرار است در تاریخ ۲۵ دی ۱۴۰۵ (۱۵ ژانویه ۲۰۲۷) برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود. با توجه به سابقه این استودیو در روایت داستانهای دراماتیک و درگیریهای مافیایی، Stranger Than Heaven پتانسیل بالایی دارد تا نه تنها طرفداران قدیمی این فرنچایز را با روایتی حماسی و متفاوت راضی کند، بلکه با ترکیبی از شخصیتهای تاریخی و المانهای اکشن-ماجراجویی، تجربهای کاملاً تازه را به دنیای بازیهای ویدئویی ارائه دهد.

دو بازی جدید از مجموعه Cuphead معرفی شدند | یک دنباله و یک بازی فرعی
استودیوی MDHR در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ با معرفی عنوان Mighty Cuphead Adventure، طرفداران بازیهای رترو را غافلگیر کرد. این پروژه فرعی یک پلتفرمر ۸ بیتی است که با وفاداری کامل به محدودیتهای سختافزاری کنسول کلاسیک سگا مستر سیستم طراحی شده و حتی با زبان اسمبلی برای اجرای واقعی روی آن دستگاه برنامهنویسی شده است. سازندگان با رویکردی نوستالژیک اعلام کردند که این بازی نه تنها برای پلتفرمهای مدرن، بلکه بهصورت فیزیکی و روی کارتریجهای مخصوص کنسول قدیمی سگا نیز عرضه خواهد شد تا تجربهای کاملاً اصیل از دوران طلایی بازیهای ویدیویی را به مخاطبان ارائه دهد. آنها با لحنی طنزآمیز تأکید کردند که ساخت چنین اثری راهی برای ادای احترام به سنت بازیسازی گذشته است.
در کنار این ادای احترام به بازیهای کلاسیک، استودیو MDHR خبر بسیار موردانتظار طرفداران یعنی آغاز ساخت رسمی نسخه دوم بازی اصلی Cuphead را تأیید کرد. این دنباله که هماکنون در مراحل اولیه پیشتولید قرار دارد، قرار است همان استایل هنری نمادین و انیمیشنهای نقاشیشده با دست را که به امضای این مجموعه تبدیل شده، حفظ کند و ارتقا دهد. اگرچه هنوز جزئیاتی از گیمپلی و تاریخ انتشار مشخص نشده است، اما تأیید ساخت این پروژه، موجی از خوشحالی را در میان جامعه گیمرها ایجاد کرده و انتظارات را برای مشاهده تکامل دوباره باسفایتهای چالشبرانگیز و دنیای جادویی این بازی بالا برده است.

تریلر جدیدی از بازی Blood Message منتشر شد
رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ شاهد معرفی بازی جدید و جاهطلبانه Blood Message از استودیوی چینی ۲۴ Entertainment Lin’an بود؛ عنوانی که با محوریت داستانی احساسی و تاریخی، مخاطبان را به سال ۸۴۸ بعد از میلاد و دوران سلسله تنگ میبرد. در این اثر، بازیکنان کنترل پیامرسانی بینام را بر عهده دارند که در میانه جنگی ویرانگر، وظیفهای حیاتی و سرنوشتساز بر دوش دارد. او نه تنها باید به قلب شهر چانگآن بازگردد تا پیامی مهم را به مقصد برساند، بلکه در تمام طول این مسیر پرمخاطره و در عبور از بیابانهای سوزان و مواجهه با دشمنان سهمگین، مسئولیت حفاظت از جان فرزندش را نیز بر عهده دارد. سازندگان بازی تأکید کردهاند که این عنوان، ادای احترامی به قهرمانان ناشناختهای است که تاریخ اغلب نام آنها را فراموش میکند، اما جنگجویان همواره فداکاریهایشان را به یاد خواهند داشت.
از نظر فنی و گیمپلی، Blood Message با تکیه بر جلوههای بصری خیرهکننده و مبارزات واقعگرایانه، تلاش دارد تا تجربهای سینماتیک و درگیرکننده ارائه دهد که به گفته بسیاری، حس و حال شاهکارهای این سبک نظیر God of War و The Last of Us را به یاد میآورد. تریلر منتشر شده از بازی، دنیایی پرآشوب و سرشار از جزئیات را به تصویر میکشد که در آن نبردهای مهیج نقشی کلیدی دارند. این بازی قرار است برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه شود؛ هرچند استودیوی سازنده هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای این ماجراجویی حماسی اعلام نکرده است.

بازی HAEX منتشر شد
در جریان رویداد Summer Game Fest 2026، استودیوی Dead Astronauts از بازی جدید خود با نام HAEX رونمایی کرد؛ یک عنوان تیراندازی اولشخص با تمرکز بر بقا و همکاری تیمی که در محیطی خشن و آلوده به حضور موجودات بیگانه جریان دارد. داستان بازی با سقوط یک هلیکوپتر آغاز میشود و بازیکنان پس از به هوش آمدن در منطقهای ناشناخته، در نقش اعضای یک تیم علمی قرار میگیرند که باید همتیمیهای گمشده خود را پیدا کنند و در عین حال راز یک ناهنجاری عجیب و مرموز در محیط را کشف کنند. فضای بازی ترکیبی از بقا در طبیعتی خطرناک و رویارویی با تهدیدات ناشناخته است.
گیمپلی HAEX علاوه بر مبارزات، بر عناصر بقا نیز تمرکز دارد؛ بازیکنان باید با چالشهایی مانند سرما، تشنگی، گرسنگی و مدیریت تجهیزات روبهرو شوند و برای سفرهای طولانی در محیطهای خطرناک، ابزارها و منابع خود را بهدرستی مدیریت کنند. برای مقابله با تهدیدات مختلف نیز انواع سلاحهای گرم و سرد با بردهای متفاوت در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت. این بازی بهصورت کوآپ تا چهار نفر قابل تجربه است و قرار است در سال ۲۰۲۷ به شکل دسترسی زودهنگام (Early Access) برای رایانههای شخصی از طریق فروشگاههای Steam و Epic Games Store منتشر شود.

بسته الحاقی جدید بازی Dead By Daylight معرفی شد
استودیوی Behaviour Interactive در حاشیه رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶، از تازهترین بهروزرسانی و محتوای جدید برای عنوان محبوب و ترسناک خود، یعنی Dead by Daylight رونمایی کرد. این بازی که به عنوان یکی از پیشگامان سبک «نامتقارن ترسناک» شناخته میشود، با معرفی این محتوای جدید قصد دارد تجربه هیجانانگیز تعقیب و گریز میان قاتلان و بازماندگان را برای هواداران پرتعداد خود تازهتر و پرمحتواتر از گذشته کند. تریلر نمایش داده شده در مراسم، اگرچه کوتاه بود، اما توانست کنجکاوی طرفداران را نسبت به تغییرات و اضافات تازه در دنیای بیرحم بازی برانگیزد.
بر اساس اعلام رسمی تیم سازنده، بازیکنان نیازی نیست برای تجربه این محتوای تازه مدت زیادی منتظر بمانند. Behaviour Interactive تأیید کرد که این بهروزرسانی در تاریخ ۱۴ ژوئن ۲۰۲۶ (۲۴ خرداد ۱۴۰۵) بهصورت رسمی در دسترس تمامی کاربران قرار خواهد گرفت. طرفداران این اثر میتوانند با آمادهسازی خود برای این تاریخ، شاهد چالشها و ویژگیهای جدیدی باشند که قرار است به زودی به تجربه دلهرهآور Dead by Daylight افزوده شود.

بازی gen ATLAS معرفی شد
در جریان رویداد Summer Game Fest 2026، استودیوی genDesign به رهبری فومیتو اوئدا از پروژه جدید و موردانتظار خود با نام gen ATLAS رونمایی کرد؛ یک بازی تکنفره در سبک اکشن ماجراجویی جهانباز که بازیکنان را به سیارهای مرموز و متروکه میبرد.
اوئدا که پیشتر با خلق آثاری چون Ico، Shadow of the Colossus و The Last Guardian شناخته میشود، این بار با نخستین پروژه کاملاً مستقل استودیوی خود بازگشته است.
این عنوان که پیشتر با نام موقت Project Robot شناخته میشد، اولین بار در گیم آواردز ۲۰۲۴ با یک تریلر کوتاه معرفی شد و اکنون با همکاری اپیک گیمز بهعنوان ناشر، بهصورت رسمی معرفی شده است. فضای بازی، طبق توصیف سازندگان، جهانی پهناور، ساکت و رازآلود را به تصویر میکشد که در آن سازههای عظیم و بقایای تمدنی باستانی در میان دشتها، تاسیسات رهاشده و دریایی متغیر خودنمایی میکنند.

بازی Alien Isolation 2 معرفی شد
در جریان مراسم Summer Game Fest 2026، استودیوی Creative Assembly با همکاری شرکت سگا بهصورت رسمی از Alien: Isolation 2 رونمایی کرد؛ دنبالهای که سالها طرفداران ژانر وحشت در انتظار آن بودند.
تریلر کوتاه منتشرشده اگرچه جزئیات داستانی زیادی ارائه نمیدهد، اما بهخوبی فضای دلهرهآور بازی را به تصویر میکشد. در این نمایش، یک زنومورف بیرحم و مرگبار را میبینیم که آزادانه در محیط پرسه میزند، در سایهها کمین میکند و در لحظهای غیرمنتظره برای شکار طعمه خود حملهور میشود. طراحی ظاهری و رفتار این موجود دقیقاً همان حس ناامنی و اضطراب دائمی نسخه اول را تداعی میکند؛ تجربهای که بر پایه ترس روانشناختی و بقا شکل گرفته است.
مجموعه Alien: Isolation در همان جهان داستانی فیلمهای کلاسیک Alien جریان دارد و نسخه نخست آن بهدلیل فضاسازی بینقص، هوش مصنوعی پیشرفته زنومورف و ایجاد تنشی مداوم، با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبهرو شد. همین موفقیت باعث شد طی سالهای گذشته شایعات و درخواستهای فراوانی برای ساخت دنباله آن مطرح شود. اکنون با معرفی رسمی Alien: Isolation 2، به نظر میرسد این انتظار طولانی به پایان رسیده است.
این بازی قرار است برای پلتفرمهای PC، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.

سخن پایانی
در مجموع، رویداد امسال، هیجانانگیزترین ویترین رنگارنگی بود که میشد از آینده صنعت بازیها انتظار داشت. از پروژههای بزرگ و پرهزینهای که با تکیه بر تکنولوژیهای روز، مرزهای بصری را جابهجا میکنند تا آثار مستقلی که با خلاقیت و ادای احترام به ریشههای کلاسیک ساخته شدهاند، همگی نویدبخش روزهای پرباری برای مخاطبان هستند. این تنوع گسترده که شامل بازگشت مجموعههای محبوب قدیمی و همچنین ایدههای کاملاً تازه و نوآورانه است، نشان میدهد که دنیای گیمینگ با شتابی متفاوت در حال حرکت است. بیتردید، با این سطح از گستردگی و اشتیاق سازندگان، بازیکنان با هر سلیقهای، در ماهها و سالهای پیش رو لحظات فراموشنشدنی و تجربههایی متنوع را در پیش خواهند داشت.
