استودیوی «آلکیمیا اینترکتیو» با وسواس و دقت زیادی در حال بازسازی یکی از ریشهدارترین عناوین نقشآفرینی تاریخ است؛ اثری که در سال ۲۰۰۱ با دنیای تاریک و اتمسفر گیرایش توانست جایگاه ویژهای در میان طرفداران سبک RPG پیدا کند. اگرچه نسخه اصلی بازی Gothic 1 با وجود داستانسرایی غنی، در زمان خود به دلیل مشکلات فنی و سیستم کنترل پیچیده کمتر مورد استقبال عموم قرار گرفت، اما حالا قرار است در قامت یک ریمیک مدرن، تجربهای کاملاً بهینه و وفادار به اصل اثر ارائه دهد.
داستان بازی همچنان همان ماجراجویی کلاسیک است: سرگذشت یک زندانی گمنام که به یک مستعمره معدنی تبعید شده و باید بدون هیچگونه مقدمهچینیِ اضافهای، مسیر خود را در دنیایی بیرحم و حماسی پیدا کند.
تیم توسعهدهنده در بخش گیمپلی، سیستم مبارزات سال ۲۰۰۱ را با نگاهی مدرن و فنی بازسازی کرده است. به مدد استفاده از فناوری موشن کپچر، مبارزات اکنون به زمانبندی دقیقتر و استراتژیهای پیچیدهتری نیاز دارند. یکی از جزئیات ستودنی، سیستم پیشرفت انیمیشنهای شخصیت اصلی است؛ به گونهای که با ارتقای مهارتهای رزمی، نحوه ایستادن و نوع ضربات او از یک زندانی ناشی به یک جنگجوی کارکشته تغییر میکند و حس رشد تدریجی را بهخوبی به بازیکن منتقل میکند.
راینهارد پولیچه، کارگردان این پروژه، برای حفظ حس غوطهوری در دنیای بازی، تصمیمات قاطعانهای گرفته است. یکی از مهمترین آنها، حذف کامل مینیمپ (نقشه کوچک) از رابط کاربری است؛ چرا که او معتقد است بازیکن باید برای مسیریابی به نقشههای درون بازی تکیه کند و خود محیط را بشناسد. در راستای همین تمرکز بر اصالت، ایدههای جانبی نظیر مینیگیمهای کارتی نیز کنار گذاشته شدند تا هیچ عاملی، تجربه خالص این نقشآفرینی کلاسیک را تحتالشعاع قرار ندهد.
این بازی که برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S منتشر میشود، بسته به موقعیت جغرافیایی کاربران در ساعات مختلفی از شبانهروز در دسترس قرار خواهد گرفت و زمان نهایی انتشار آن ۱۵ خرداد (۵ ژوئن) است.autorenewthumb_upthumb_down
