تیم سازنده سری رزیدنت اویل برای آنکه این مجموعه را از خطر تکرار دور نگه دارند، مشغول بررسی ایدهای تازه هستند: انتقال میدان نبرد و اتمسفر بازی به کشور ژاپن.
ماساتو کومازاوا، تهیهکننده بازی Resident Evil Requiem، در مصاحبهای با مجله Futaman تأیید کرد که جابهجایی لوکیشن به ژاپن، موضوعی است که نه تنها برای او، بلکه برای سایر اعضای تیم توسعه که در این کشور مستقر هستند، به عنوان یک گزینه جذاب مطرح است. با وجود اینکه تا به امروز هیچکدام از نسخههای اصلی این سری در ژاپن جریان نداشتهاند، کومازاوا احتمال وقوع آن در آینده را رد نمیکند.
او در ادامه توضیح داد که کپکام خود را در بند قوانین سختگیرانه روایت داستانی یا ترتیب زمانی ثابت نمیبیند. دست طراحان کاملاً باز است تا با حرکت میان بازههای زمانی مختلف (همانطور که در نسخه جدید شاهد فلشبکهایی به سالهای دور هستیم) تجربهای عمیقتر برای بازیکنان رقم بزنند. به گفته وی، اولویت اصلی، افزایش حس همذاتپنداری و غوطهوری مخاطب در دنیای بازی است، نه پایبندی به یک خط زمانی خطی و محدود.
استراتژی کلان کپکام، تزریق مداوم خلاقیت به پیکره این فرنچایز باسابقه است تا ضمن حفظ هویت اصلی و شخصیتهای نمادین، مخاطبان با چیزی فراتر از کلیشههای همیشگی مواجه شوند. در حالی که هنوز هیچ خبر رسمی مبنی بر قطعیت این تغییر فضا منتشر نشده، اقدام جسورانه رقیب سنتی، یعنی کونامی، در انتقال اتمسفر مجموعه «سایلنت هیل» به ژاپن (در بازی Silent Hill f)، حالا راه را برای کپکام هموارتر کرده تا آنها نیز برای تغییر مسیرهای روایی خود جسارت بیشتری به خرج دهند.
