در جریان رقابتهای نهایی «Rocket League Championship Series» که روز ۲۴ مه ۲۰۲۶ در پاریس برگزار شد، حاضران شاهد اعلام خبری غیرمنتظره و هیجانانگیز بودند. سازندگان «راکت لیگ» تأیید کردند که این عنوان محبوب پس از یازده سال فعالیت، قرار است به موتور گرافیکی مدرن Unreal Engine 6 مهاجرت کند. اگرچه در این رویداد تریلری از عملکرد بازی در محیط جدید به نمایش درآمد، اما فعلاً سخنی از زمان انتشار عمومی به میان نیامده است.

نگاهی به پیشینه فنی این عنوان نشان میدهد که سایونیکس نسخه اول را در سال ۲۰۱۵ و در حالی که Unreal Engine 4 در دسترس بود، عرضه کرد. حالا پس از وقفهای چهارساله از ظهور Unreal Engine 5، توسعهدهندگان این بازی با پرشی بلند مستقیماً به سراغ نسل ششم این موتور گرافیکی رفتهاند تا استانداردهای تازهای را برای این بازی تعریف کنند.
انتشار این خبر بازخوردهای متناقضی را در فضای مجازی به همراه داشت. بخشی از هواداران به دلیل نمایش المانهای بصری و رابط کاربری مشابه «فورتنایت» در تریلر منتشر شده، نگران ادغام یا شباهت بیش از حد این دو عنوان هستند و عدهای دیگر همچنان بر بازگشت سیستم تبادل آیتمها پافشاری میکنند. با این وجود، بخش بزرگی از جامعه مخاطبان از کنار گذاشته شدن موتور قدیمی Unreal Engine 3 ابراز خرسندی کردهاند.
در نهایت، با توجه به گزارشهایی مبنی بر سیاستهای ریاضتی اپیک گیمز و توقف برخی بخشهای فورتنایت، باید دید سرنوشت این ارتقای فنی بزرگ به کجا ختم خواهد شد. فعلاً طرفداران راکت لیگ راهی جز انتظار برای اطلاعات تکمیلی و رونماییهای آینده ندارند.
