بازی Dishonored حاصل پروژه لغو شده Thief 4 و طرح‌های Blade Runner بوده!

بازی Dishonored حاصل پروژه لغو شده Thief 4 و طرح‌های Blade Runner بوده!

به تازگی رافائل کولانتونیو و هاروی اسمیت، خالقان اثر جریان‌ساز «Dishonored»، در جریان برنامه «Devs Play» جزئیات جالبی از پشت‌صحنه ساخت این بازی و چالش‌های استودیو Arkane به اشتراک گذاشتند. طبق گفته‌های این دو بازیساز، تولد فرنچایز Dishonored در واقع محصول یک مسیر غیرمستقیم و شکست‌های تجاری پیشین بوده است.

خرید اشتراک گیم


ماجرا از زمانی آغاز شد که استودیو Arkane با بحران مالی دست‌ و پنجه نرم می‌کرد. در این مقطع، شرکت Bethesda برای نجات استودیو، پیشنهاد ساخت نسخه‌ای جدید از سری «Thief» را به آن‌ها داد.

کولانتونیو با یادآوری آن روزها می‌گوید که این همکاری نه تنها آن‌ها را از ورشکستگی نجات داد، بلکه فرصتی برای کار روی مجموعه‌ای بود که قلباً به آن علاقه داشتند.

اما ماجرا به همین‌جا ختم نشد؛ بتسدا هم‌زمان تلاش می‌کرد تا امتیاز ساخت بازی بر اساس دنیای «Blade Runner» را نیز به دست آورد. این موضوع باعث شد در داخل Arkane، دو تیم مجزا برای جلب نظر ناشر با یکدیگر رقابت کنند:

تیم Thief 4: به رهبری کولانتونیو که حتی موفق به تولید ویدیوهای مفهومی (Conceptual) برای بازی شده بود.تیم Blade Runner: به مدیریت اسمیت که روی مدل‌سازی‌های سه‌بعدی و انیمیشن‌های ویژه (مخصوص حرکات فرابشری) متمرکز بود.با این حال، به دلیل ناکامی بتسدا در خرید حقوق معنوی این دو آی‌پی، سرنوشت Arkane در هاله‌ای از ابهام قرار گرفت. درست در زمانی که اعضای استودیو نگران قطع همکاری بودند، بتسدا چراغ سبز عجیبی نشان داد: «اشکالی ندارد، همان سبکِ کاری خود را ادامه دهید و نام آن را Dishonored بگذارید.»

بدین ترتیب، هسته اولیه Dishonored از دل کدهای باقی‌مانده از پروژه Thief 4 شکل گرفت. در ادامه، هاروی اسمیت نیز پس از توقف پروژه Blade Runner، به عنوان کارگردان به پروژه ملحق شد تا فرمول نهایی را تکمیل کند.

بسیاری از المان‌های سنتیِ بازی‌های مخفی‌کاری نظیر پنهان شدن در سایه‌ها (که در Thief حیاتی بود) در روند تکامل Dishonored حذف یا دگرگون شدند تا این بازی به هویتی مستقل و متمایز برسد.

گفتنی است که بعدها در سال ۲۰۱۴، استودیو Eidos Montreal نسخه جدیدی از سری Thief را عرضه کرد؛ اما طبق نظر بسیاری از منتقدان و مخاطبان، آن اثر هیچ‌گاه نتوانست به جایگاه کیفی و تأثیرگذاریِ ماندگار Dishonored دست یابد.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره

کازونوری یامائوچی، خالق مجموعه Gran Turismo، اعلام کرده است که فروش Gran Turismo 7 همچنان فراتر از انتظارات ادامه دارد...

فروش بازی Phasmophobia از مرز 30 میلیون نسخه گذشت

استودیوی Kinetic Games اعلام کرده است که بازی ترسناک و چندنفره Phasmophobia از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در سال ۲۰۲۰،...

کدهای مخفی F-Zero GX بعد از 20 سال پیدا شدند
کدهای مخفی F-Zero GX بعد از 20 سال پیدا شدند

پس از گذشت حدود ۲۰ سال، بازیکنان موفق به کشف کدهای مخفی تازه‌ای در بازی F-Zero GX شده‌اند؛ عنوان مسابقه‌ای...

نسخه PC چند بازی توسط Rune با جدیدترین آپدیت کرک شدند
نسخه PC چند بازی توسط Rune با جدیدترین آپدیت کرک شدند

گروه RUNE نسخه کامپیوتر چند بازی قدیمی مایکروسافت را با جدیدترین به‌روزرسانی کرک کرده است. .img-link img { border-radius: 10px;...

قیمت نسخه کلکسیونی Metro 2039 به ۳۰۰ یورو می‌رسد
قیمت نسخه کلکسیونی Metro 2039 به ۳۰۰ یورو می‌رسد

طبق اطلاعات فاش‌شده، بازی Metro 2039 در سه نسخه Day One، Deluxe و Collector عرضه خواهد شد و قیمت گران‌ترین...

افشاگر GTA 6 تهدید به انتشار نسخه کامل کرد
افشاگر GTA 6 تهدید به انتشار نسخه کامل کرد

فردی با نام CyberLeek که اوایل هفته ویدیویی ۲۵ دقیقه‌ای منتسب به GTA 6 منتشر کرده بود، اکنون مدعی شده...

اجرای دیسک‌های اورجینال PS2 روی PS5 ممکن شد
اجرای دیسک‌های اورجینال PS2 روی PS5 ممکن شد

یک توسعه‌دهنده با نام Sword موفق شده است با استفاده از شبیه‌ساز PS5SX2، دیسک‌های اورجینال پلی‌استیشن ۲ را روی کنسول...

دسته بندی ها

جستجو