استودیوی Quantic Dream در حالی که پروژهی چندنفره و رایگان خود با نام Spellcasters Chronicles را متوقف کرده، تأکید دارد که توسعهی Star Wars Eclipse طبق برنامه ادامه دارد.
این عنوان لایوسرویس تنها سه ماه پس از ورود به دسترسی زودهنگام، لغو شد. بازی در استیم امتیاز رضایت ۶۱ درصدی داشت و بیشترین تعداد بازیکنان همزمان آن به ۸۸۸ نفر رسید؛ رقمی که در هفتههای اخیر حتی به ۱۰۰ نفر هم نمیرسد.
کوآنتیک دریم در بیانیهای اعلام کرد هدف از ساخت این پروژه، تجربه مسیرهای خلاقانه تازه در حوزه چندنفره بوده، اما شرایط سخت بازار و استقبال محدود باعث شده ادامه پشتیبانی بلندمدت آن توجیه اقتصادی نداشته باشد. به همین دلیل، تیم تصمیم گرفته تمرکز خود را به سایر پروژهها معطوف کند.
این استودیو همزمان در حال اجرای یک بازآرایی داخلی است. شرکت وعده داده این گذار را با اولویت جابهجایی داخلی نیروها پیش ببرد، هرچند معمولاً در چنین شرایطی تعدیل نیرو نیز رخ میدهد. به دلیل قوانین کاری فرانسه، جزئیات بیشتری درباره تعداد افراد تحتتأثیر اعلام نشده است.

در میان این تحولات، کوآنتیک دریم تأکید کرده که Star Wars Eclipse از این تصمیم متأثر نشده و روند توسعه آن ادامه دارد. این بازی داستانمحور نخستینبار در سال ۲۰۲۱ معرفی شد، اما تاکنون نمایش گیمپلی نداشته و تاریخ انتشار مشخصی هم برای آن اعلام نشده است.
گزارشهایی حاکی از آن است که Spellcasters Chronicles قرار بود منبع درآمد پایداری برای استودیو ایجاد کند. برخی منابع مانند Insider Gaming ادعا کردهاند در صورت ناکامی پروژه، مالک استودیو یعنی NetEase ممکن است درباره میزان سرمایهگذاری آینده بازنگری کند. چنین سناریویی میتواند روی آینده Eclipse نیز تأثیر بگذارد؛ بهویژه با توجه به اینکه گفته میشود این پروژه هنوز فاصله قابلتوجهی تا تکمیل دارد و حتی برای مراحل پایانی به گسترش تیم نیاز خواهد داشت.
در حال حاضر Star Wars Eclipse همچنان در مسیر تولید قرار دارد، اما موفقیت یا عدم موفقیت استراتژی جدید استودیو و میزان حمایت NetEase میتواند نقش تعیینکنندهای در سرنوشت آن داشته باشد.
برای استودیویی که زمانی با آثار روایتمحور و سینماییاش شناخته میشد، این مقطع بدون شک یکی از حساسترین دورههای فعالیتش محسوب میشود.
