جان رومرو، یکی از سازندگان اصلی سری Doom و از بنیانگذاران استودیوی id Software، به مناسبت سیودومین سالگرد این مجموعه افسانهای، از روزهای شکلگیری نخستین نسخه و مسیر طولانی این فرنچایز تا امروز یاد کرد.
او در پستی در شبکه اجتماعی X نوشت که باورکردنی نیست Doom چگونه رشد کرده و چه فاصله عظیمی از زمان انتشار نسخه اول تا امروز طی کرده است. به گفته او، هدف تیم سازنده در ابتدا تنها خلق یک بازی بود که خودشان عاشق تجربهاش باشند، اما اکنون نسلهای مختلف بازیکنان آن را زنده نگه داشتهاند و همین موضوع را یکی از بزرگترین افتخارات زندگی حرفهایاش دانست. این حرفها نشان میدهد Doom برای رومرو تنها یک پروژه کاری نبوده، بلکه به بخش مهمی از زندگی شخصی و هنری او تبدیل شده است.
رومرو همچنین توضیح داد که پس از گذشت دههها، گفتن نکتهای جدید درباره Doom دشوار شده، اما دلیل شناختهشدن این مجموعه بهعنوان «پدر سبک شوتر اولشخص» کاملاً مشخص است؛ این بازی از تأثیرگذارترین آثار تاریخ صنعت بازی به شمار میرود و هر بار یادآوری خاطرات آن برای او ارزشمند است.

او در پیام دیگری از تمام طرفدارانی که طی سالها با این سری همراه بودهاند قدردانی کرد؛ از کسانی که در مراحل مختلف Doom جنگیدهاند و اسرار آن را کشف کردهاند تا افرادی که با ساخت ماد، شکستن رکوردها، تئوریپردازی و روایت تجربههایشان باعث شدهاند این مجموعه زنده بماند. رومرو تأکید کرد که Doom به یک پدیده جهانی تبدیل شد زیرا جامعه بازیکنان آن را به چنین جایگاهی رساندهاند و او قدردان همراهی همه طرفداران است.
