با وجود سرمایهگذاری و تلاشهای قابل توجه سونی و استودیوی بانجی (Bungie) برای تضمین پشتیبانی بلندمدت و موفقیت بازی Marathon، آمار اخیر بازیکنان نشاندهنده افت شدید محبوبیت این عنوان شوتر اکسترکشن است. به تازگی، تعداد بازیکنان همزمان Marathon در پلتفرم استیم (Steam) حتی از بازی Destiny 2 نیز کمتر شده است.
بر اساس آمارهای ۲۴ ساعت گذشته، بالاترین تعداد بازیکنان همزمان Marathon تنها به ۱۲,۵۶۰ نفر رسیده است. در همین بازه زمانی، بازی Destiny 2 توانسته رکورد ۱۳,۱۴۶ بازیکن همزمان را ثبت کند. اگرچه هیچیک از این ارقام برای بازیهای بزرگی که توسط بانجی توسعه یافتهاند، چشمگیر نیستند، اما این وضعیت برای Marathon که یک عنوان نسبتاً جدید محسوب میشود و قرار بود نقش مهمی در آینده استودیو ایفا کند، بسیار نگرانکنندهتر تلقی میشود.
نکته قابل توجه در این مقایسه این است که Destiny 2 یک بازی رایگان (Free-to-Play) است و بازیکنان میتوانند بدون هزینه آن را تجربه کنند. در مقابل، Marathon با قیمت ۴۰ دلار در اوایل سال جاری میلادی عرضه شد. با این وجود، اینکه یک بازی تازه وارد نتواند در مقایسه با یک عنوان رایگان و قدیمیتر، مخاطبان خود را حفظ کند، زنگ خطر جدی را برای برنامههای بلندمدت استودیو بانجی به صدا درآورده است. همچنین، گفته میشود که برخلاف Destiny 2 که جامعه کاربری گستردهای بر روی کنسولها دارد، بخش عمده بازیکنان Marathon عمدتاً در پلتفرم استیم متمرکز شدهاند.
در حال حاضر، استودیو بانجی تحت فشار شدیدی قرار دارد تا اعتماد دوباره گیمرها را جلب کند و احتمالاً مجبور خواهد شد تصمیمات دشوار و بنیادینی برای نجات این پروژه اتخاذ نماید. برنامه بعدی این استودیو برای بازی Marathon، عرضه فصل دوم آن در ماه آینده میلادی است. سازندگان ابراز امیدواری کردهاند که با معرفی حالتهای جدید PvE (بازیکن در برابر محیط) و PvP-lite (مبارزه بازیکن در برابر بازیکن با مقیاس کوچکتر) و همچنین بهبود دسترسیپذیری بازی برای بازیکنان تازهوارد، بتوانند روند نزولی فعلی را متوقف کرده و محبوبیت بازی را مجدداً افزایش دهند.
