جیمز اولن، یکی از طراحان برجسته و با سابقه در استودیوی BioWare، در مصاحبهای جدید جزئیاتی از یک پروژه بازسازی لغو شده برای بازی Star Wars: The Old Republic (SWTOR) را فاش کرده است. او اعلام کرد که شرکت الکترونیک آرتز (EA) با این طرح بازسازی مخالفت کرده و جلوی پیشبرد آن را گرفته است. هدف اصلی این پروژه، برطرف کردن کاستیهای نسخه اولیه بازی و ارائه تجربهای نزدیکتر به سری بازیهای محبوب Knights of the Old Republic (KOTOR) بود.
طبق گفتههای اولن، ایده بازسازی SWTOR در سال ۲۰۱۵ مطرح شد و در همان ابتدا توانست حمایت مدیران ارشد الکترونیک آرتز و حتی «کاتلین کندی»، رئیس استودیوی لوکاسفیلم، را جلب کند. اولن حتی دیدارهایی با «دیو فیلونی»، یکی از چهرههای کلیدی در توسعه دنیای بصری جنگ ستارگان، برای ایجاد ارتباط داستانی منسجم میان بازی بازسازیشده و پروژههای تصویری لوکاسفیلم برنامهریزی کرده بود.
با این وجود، در نهایت این پروژه به دلیل نگرانیهای مالی شدید از سوی رهبران الکترونیک آرتز لغو شد. جیمز اولن اشاره کرد که اعضای هیئتمدیره EA، تجربهی پرهزینه و سرمایهگذاری عظیم ۳۰۰ میلیون دلاری برای راهاندازی نسخه اولیه Star Wars: The Old Republic را فراموش نکرده بودند و از تکرار چنین سرمایهگذاری هنگفتی خودداری کردند. این خاطره تلخ مالی، مانع اصلی پیشرفت طرح بازسازی شد.
این تصمیم برای جیمز اولن بسیار ناامیدکننده بود و او این اتفاق را نقطه آغازی برای پایان حضورش در BioWare توصیف کرد. او پس از ۲۲ سال فعالیت در این استودیو، در سال ۲۰۱۸ آن را ترک کرد. متأسفانه، اولن تنها کسی نبود که BioWare را ترک کرد؛ پس از او، تعدادی دیگر از اعضای باتجربه استودیو نیز جدا شدند. وضعیت این استودیو پس از انتشار بازی Dragon Age: The Veilguard نیز با اخراج برخی از کارکنان باقیمانده وخیمتر شد.
در سال ۲۰۲۳، مسئولیت توسعه بازی Star Wars: The Old Republic از BioWare به استودیوی Broadsword Online Games منتقل شد. در حال حاضر، تنها پروژه شناختهشده و فعال BioWare، ساخت نسخه جدید سری Mass Effect است. این افشاگری جدید، بار دیگر به اختلافات و تنشهای عمیقی که بین BioWare و شرکت مادرش، الکترونیک آرتز، وجود دارد، اشاره میکند؛ موضوعی که پیش از این نیز توسط چهرههای سرشناسی مانند «مارک دارا» و «دیوید گایدر» مطرح شده بود.
کارشناسان و تحلیلگران صنعت بازی معتقدند که اگر این پروژه بازسازی به مرحله اجرا درمیآمد، میتوانست جایگاه بازی Star Wars: The Old Republic را در بازار به شکل قابل توجهی بهبود بخشد و به خصوص طرفداران وفادار و قدیمی سری Knights of the Old Republic را که خاطرات خوبی از آن دوران دارند، دوباره به سمت این MMO جذب کند. لغو این پروژه، فرصتی بالقوه برای احیای یک عنوان محبوب را از بین برد.
