بازی Windrose که در سبک شبیهساز دزدان دریایی ساخته شده، تنها یک ماه پس از عرضه موفق شده به فروش قابل توجه دو میلیون نسخه دست پیدا کند. این بازی در تاریخ ۱۴ آوریل ۲۰۲۵ (۲۵ فروردین ۱۴۰۴) منتشر شد و خیلی سریع توانست توجه تعداد زیادی از بازیکنان PC را به خود جلب کند. رسیدن به چنین آماری در این مدت کوتاه قابل توجه است، چرا که بسیاری از عناوین بزرگ برای دستیابی به این میزان فروش به زمان بیشتری نیاز دارند. برای مثال، بازی Silent Hill که یک مجموعه قدیمی و شناختهشده محسوب میشود، بیش از شش ماه طول کشید تا به چنین فروشی برسد.
البته شرایط این دو بازی تفاوتهای زیادی با یکدیگر دارد. Silent Hill یک فرنچایز قدیمی با جامعه هواداران چند دههای است و آخرین نسخه آن برای PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس عرضه شد. در مقابل، Windrose فعلاً تنها روی PC و آن هم در قالب دسترسی زودهنگام (Early Access) منتشر شده است. علاوه بر این، استودیوی سازنده آن یعنی Kraken Express که در ازبکستان فعالیت میکند، تا پیش از این برای بسیاری از گیمرها نامی ناشناخته بود.
موفقیت سریع Windrose نشان میدهد که همچنان تقاضای بالایی برای بازیهای با محوریت دزدان دریایی در میان بازیکنان وجود دارد. استودیو Kraken Express در بیانیهای در صفحه استیم بازی اعلام کرد:
«زمانی که کار روی این پروژه را آغاز کردیم، تنها امید داشتیم که بازی بتواند یک جامعه کوچک اما پرشور پیدا کند. دیدن استقبال گسترده بازیکنان و حمایت شما چیزی فراتر از انتظار ما بوده و قدردان آن هستیم.»
سازندگان همچنین اعلام کردهاند که بهروزرسانی جدیدی بهزودی منتشر خواهد شد تا برخی مشکلات رایج گزارششده توسط کاربران برطرف شود. پس از آن نیز تیم توسعه تمرکز خود را روی یک آپدیت بزرگتر خواهد گذاشت تا محتوای تازه و تغییرات مهمی به بازی اضافه شود. هدف آنها گسترش تجربه بازی به شکلی معنادار و جذاب برای جامعه بازیکنان است.
در شرایطی که بسیاری از طرفداران ژانر دزدان دریایی از عملکرد ناامیدکننده Skull & Bones دلسرد شده بودند، موفقیت Windrose بار دیگر امید را به این جامعه بازگردانده است. از سوی دیگر، شرکت Ubisoft نیز در آینده نزدیک قصد دارد با ریمیک Assassin’s Creed IV: Black Flag دوباره به این فضا بازگردد؛ موضوعی که میتواند رقابت در این ژانر را داغتر از همیشه کند.
