اندی سرکیس، بازیگر نقش Renoir در بازی Clair Obscur: Expedition 33، پس از موفقیت اولین بازی نقشآفرینی استودیوی Sandfall Interactive اعلام کرده که از موفقیت این تیم بسیار خوشحال است.
او در گفتوگویی با Variety توضیح داد که وقتی طرح اولیه بازی برایش ارسال شد، از ایده آن شگفتزده شده است. سرکیس گفت وقتی به پروژه نگاه کرده، با خود فکر کرده که با یک بازی ویدیویی بسیار عجیب و جالب روبهرو است. او همچنین اشاره کرد که هم ایده بازی را دوست داشته و هم از جلوههای بصری آن بسیار تحت تأثیر قرار گرفته است. به گفته او، بازی ظاهری بسیار زیبا دارد و از موفقیت سازندگان آن هیجانزده است، مخصوصاً چون این پروژه اولین تجربه آنها در ساخت بازی بوده و حتی برخی از اعضای تیم کار را با آموزشهای یوتیوب یاد گرفته بودند.
البته این عنوان اولین پروژه رسمی استودیوی Sandfall محسوب میشود، اما بسیاری از اعضای تیم توسعه پیش از این در استودیوهای دیگر فعالیت داشتهاند و تجربه قابل توجهی در صنعت بازی داشتهاند. با این حال، Clair Obscur: Expedition 33 نهتنها فروش خوبی را تجربه کرده، بلکه توانسته جوایز متعددی نیز کسب کند.
سرکیس در ادامه صحبتهایش گفت داستان این بازی بسیار احساسی است، ظاهر فوقالعادهای دارد و موسیقی آن نیز بسیار قدرتمند و تأثیرگذار است.
حضور سرکیس در صنعت بازیهای ویدیویی به سالها قبل بازمیگردد. او در اوایل دهه ۲۰۰۰ در بازیهای اقتباسی از فیلمهای The Lord of the Rings حضور داشت و بعدتر نیز با استودیوی Ninja Theory در بازی Heavenly Sword همکاری کرد. او درباره تفاوت نگاه صنعت بازیگری به بازیهای ویدیویی در گذشته و امروز میگوید که در آن زمان بسیاری از بازیگران نگاه تحقیرآمیزی به این حوزه داشتند و حاضر نبودند در پروژههای بازی ویدیویی شرکت کنند. اما امروزه شرایط کاملاً تغییر کرده و بسیاری از بازیگران جوانی که از مدارس بازیگری فارغالتحصیل میشوند، علاقه دارند در بازیهای ویدیویی نیز حضور داشته باشند.
به گفته او، موفقیت بازیهایی مانند Clair Obscur: Expedition 33 و آثاری مثل Crimson Desert و Baldur’s Gate 3 نشان داده که این صنعت نهتنها از نظر خلاقیت، بلکه از نظر مالی نیز فرصتهای بزرگی برای بازیگران فراهم میکند. چنین پروژههایی نقشهای جدی و پیچیدهای ارائه میدهند و در کنار رویدادهایی مانند The Game Awards و BAFTA Games Awards باعث شدهاند حضور در صنعت بازی به یک مسیر حرفهای مهم و معتبر در حوزه هنرهای نمایشی تبدیل شود.
