تیم سازنده Skywind، پروژه بازسازی بازی The Elder Scrolls III: Morrowind با استفاده از موتور Skyrim، پس از حدود دو سال سکوت اطلاعات تازهای از وضعیت توسعه این پروژه منتشر کرده است.
طبق اعلام تیم توسعه، ضبط صدای بیش از ۹۲ درصد از شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) به پایان رسیده است. این موضوع نشان میدهد یکی از زمانبرترین مراحل تولید پروژه تقریباً تکمیل شده است.
در بخش روایت و طراحی، تیم نویسندگان اعلام کرده که تمام مأموریتهای نسخه اورجینال Morrowind بهطور کامل نوشته و نهایی شدهاند و اکنون در مرحله پیادهسازی داخل موتور بازی قرار دارند.
همچنین دپارتمانهای طراحی دوبعدی و نویسندگی وظایف اصلی خود برای نسخه پایه را به پایان رساندهاند و از هماکنون برنامهریزی برای بستههای الحاقی را آغاز کردهاند.
در بخش طراحی مراحل نیز ۱۰ منطقه از مجموع ۱۳ منطقه دنیای بیرونی بازی به ۹۰ تا ۱۰۰ درصد پیشرفت رسیدهاند.
از نظر فنی و مکانیکهای گیمپلی، تیم توسعه اعلام کرده که تمام سیستمهای محوری نسخه اصلی Morrowind در Skywind پیادهسازی شدهاند؛ از جمله:
- سیستم کامل کلاسبندی شخصیتها
- مکانیک خنثیسازی تلهها با ابزارهای کلاسیک

در همین حال، تیم انیمیشن در حال تکمیل آخرین مدلهای حرکتی موجودات بازی است و سیستم مبارزات زیر آب نیز به شکل قابل توجهی ارتقا یافته است.
در حوزه سمعی و بصری، موسیقی متن پروژه اکنون شامل بیش از ۱۳۰ قطعه موسیقی اورجینال است.
همچنین جلوههای مربوط به سیستم آبوهوا با استفاده از دادههای نورپردازی واقعی و بافتهای اختصاصی آسمان بهطور کامل بازطراحی شدهاند.
برای یک پروژه غیررسمی که روی موتور گرافیکی ۱۵ ساله Skyrim اجرا میشود، این سطح از جزئیات فنی یک جهش قابل توجه محسوب میشود.
با وجود پیشرفتهای قابل توجه در بخشهای فنی و هنری، تیم توسعه تأکید کرده که Skywind همچنان یک پروژه کاملاً داوطلبانه است و در حال حاضر تاریخ انتشار قطعی برای آن تعیین نشده است.
این پروژه نخستین بار حدود ۱۴ سال پیش و اندکی پس از انتشار Skyrim معرفی شد.
