در حالی که بلیزارد مدتهاست درباره مجموعه علمی–تخیلی و استراتژی مشهور خود یعنی StarCraft اطلاعات تازهای منتشر نکرده، گزارشها و شایعات تازهای به گوش میرسد که از ساخت یک بازی شوتر در همین دنیا حکایت دارند.
بر اساس گزارشی از جز کوردن، خبرنگار رسانه Windows Central، ظاهراً بلیزارد تصمیم گرفته سبک بصری این پروژه را به سمت فضایی واقعگرایانهتر هدایت کند؛ مسیری که بیشتر به تریلرها و میانپردههای سینمایی از پیش رندر شدهی StarCraft 2 شباهت دارد و فاصله زیادی با ظاهر کارتونیتر Overwatch 2 خواهد داشت.
کوردن میگوید تصاویری از یک نسخه آزمایشی یا نمونه اولیه این بازی را دیده است. هرچند کیفیت ویدیوها به اندازهای نبوده که بتوان همه جزئیات را تشخیص داد، اما به گفته او سبک هنری این پروژه با آثار قبلی بلیزارد مثل Overwatch یا حتی نسخه اصلی StarCraft 2 تفاوت قابل توجهی دارد و بیشتر حالوهوای همان سینماتیکهای حماسی و واقعگرایانه StarCraft 2 را تداعی میکند.
او برای توضیح بهتر، به طیف سبکهای هنری در بازیهای بلیزارد اشاره میکند؛ در یک سوی این طیف آثاری با حالوهوای تاریک و واقعگرایانه مانند Diablo 4 قرار دارند و در سوی دیگر بازیهایی با طراحی فانتزی و کارتونی شبیه به آثار پیکسار، مانند Overwatch دیده میشوند. به گفته کوردن، شوتر جدید StarCraft به وضوح به سمت بخش واقعگرایانه این طیف گرایش دارد.
نکته مهم دیگر حضور درو ماری، یکی از چهرههای باسابقه صنعت بازی، در تیم سازنده است. او از ژانویه ۲۰۲۶ به عنوان معاون مدیر طراحی به بلیزارد پیوسته و طبق گفته کوردن، گروهی از توسعهدهندگان باتجربه را برای کار روی این پروژه گرد هم آورده است.
با این حال هنوز مشخص نیست پروژه در چه مرحلهای از تولید قرار دارد. کوردن تاکید میکند ویدیوهایی که دیده احتمالاً مربوط به یک نمونه اولیه بودهاند و طبیعتاً نسخه نهایی بازی از نظر کیفیت و جزئیات بسیار پیشرفتهتر خواهد بود.
اگرچه هنوز زمان دقیقی برای معرفی رسمی این عنوان اعلام نشده، اما به نظر میرسد در آیندهای نهچندان دور اطلاعات بیشتری از شوتر جدیدی که در دنیای StarCraft جریان دارد منتشر شود.
