در چند سال اخیر، کاهش گسترده نیروی انسانی به یکی از الگوهای ثابت در حوزه بازیسازی تبدیل شده است. تنها در سال جاری، اپیک گیمز حدود هزار نفر از کارکنان خود را کنار گذاشته و استودیوهایی مانند Eidos Montreal و Crystal Dynamics نیز طی ماه گذشته اقدام مشابهی انجام دادهاند.
در شرایطی که شرکتهای بزرگی مانند یوبیسافت این باور را ترویج میکنند که کوچکسازی تیمها لازمه ادامه بقا و رشد کسبوکار است، فضای نگرانی میان توسعهدهندگان افزایش یافته و بسیاری آینده شغلی خود را مبهم میبینند. اکنون نتایج یک پژوهش تازه نشان میدهد که نزدیک به نیمی از فعالان این صنعت به دلیل همین بیثباتی به فکر خروج از حوزه بازیسازی افتادهاند.
طبق گزارشی که شرکت آماری Skillsearch منتشر کرده، حدود ۴۴ درصد از نیروهای شاغل در صنعت بازیهای ویدیویی قصد دارند به دلیل موجهای مکرر تعدیل نیرو، این حوزه را ترک کنند. این تحقیق با مشارکت هزار نفر از افراد مشغول در رشتههای مختلف مانند برنامهنویسی، طراحی و هنر در استودیوهای بینالمللی انجام شده است.
تنها ۳۵ درصد از شرکتکنندگان اعلام کردهاند که در یک سال گذشته هیچگونه تاثیر مستقیمی از اخراجها نپذیرفتهاند؛ باقی افراد یا خودشان اخراج شده بودند یا استودیوی محل کارشان تعداد قابل توجهی نیرو را از دست داده بود. از میان کسانی که تجربه اخراج داشتهاند، تنها ۴۵ درصد توانستهاند شغل تازهای پیدا کنند و حدود یک چهارم آنها بیش از شش ماه به دنبال موقعیت جدید بودهاند.
نتایج این بررسی نشان میدهد که نزدیک به نیمی از نیروهای شاغل در بازیسازی نسبت به ورود هوش مصنوعی به فرآیند تولید، احساس ناخوشایندی دارند و ۶۴ درصد نیز اعتقاد دارند که این فناوری میتواند خلاقیت را محدود کند. اصلیترین دغدغهها به احتمال کاهش فرصتهای شغلی با رشد ابزارهای هوش مصنوعی و همچنین نبود معیارهای اخلاقی روشن برای استفاده از آن مربوط میشود.
با وجود همه این نگرانیها، بیش از نیمی از توسعهدهندگان گفتهاند که در کارهای روزمره خود از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی کمک میگیرند. برخی نیز اشاره کردهاند که استودیوی محل کارشان قوانین و استانداردهای دقیقی برای استفاده مسئولانه از این فناوری تدوین کرده است.
