سازندگان هیتمن با معرفی سیستم مبارزات نوین، جیمز باند را از تاریکی به وسط میدان نبرد میآورند.
استودیو IO Interactive که بهخاطر تسلطش در طراحی بازیهای مخفیکاری معروف است، در بازی 007 First Light مسیر جدیدی را در مقایسه با سهگانه هیتمن پیموده است. برخلاف مأمور 47 که بیشتر زمان خود را در سایه بهانتظار فرصتها میگذراند، جیمز باند بر پایه فلسفه «عمل فوری» طراحی شده است. آندراس کروگ، مدیر گیمپلی بازی، توضیح میدهد که جیمز باند شخصیتی است که در لحظه تصمیم میگیرد و به همین دلیل، مکانیکهای بازی بهگونهای طراحی شدهاند که شما را دائم به سمت دشمنان هدایت میکنند؛ از مبارزات سریع تنبهتن تا تعقیبوگریزهای هیجانانگیز با خودرو.
در این بازی، کمبود مهمات نهتنها مانعی ایجاد نمیکند، بلکه آغازگر یک اکشن شگفتانگیز است. سیستم مبارزات شما را مجبور میکند برای بهدست آوردن مهمات به سمت دشمن حمله کنید، اسلحهاش را از دستش بگیرید و پس از خالیکردن خشاب، آن را به سمت دشمن بعدی پرتاب کنید تا او گیج شود. این روند مداوم خلع سلاح، تیراندازی و مبارزات تنبهتن، حسوحال فیلمهای جیمز باند را بهخوبی منتقل میکند. حتی محیط بازی نیز بهراحتی تخریب میشود؛ انفجار یک دیوار میتواند مسیری جدید پیش روی شما بگذارد یا فروپاشی یک پل دشمنان را غافلگیر کرده و گزینههای جدیدی را برای پیشروی در اختیار شما قرار میدهد.
یکی از تفاوتهای اصلی این بازی با هیتمن در سرعت تصمیمگیری است. در 007 First Light، پناه گرفتن نه برای استراحت و تجزیهوتحلیل طولانی، بلکه برای یک نگاه سریع و انتخاب یکی از چندین راهحل ممکن است. شما میتوانید به روش کلاسیک دشمن را از لبه یک پرتگاه پرتاب کنید یا آنها را در یک اتاق زندانی کنید. این بازی که در تاریخ ۶ خرداد ۱۴۰۵ (۲۷ مه ۲۰۲۶) برای تمامی پلتفرمها منتشر میشود، تجربهای متفاوت از یک مخفیکاری معمولی را به طرفداران جیمز باند ارائه خواهد داد.
